《天书奇谈》游戏可玩性:
卡通的鼠标指针
游戏的操作手法与常见的网页游戏不同,采用鼠标键盘公用的操作方式,常规的移动、选择等操作采用鼠标控制,同时充分利用键盘功能,创建了多种快捷方式,点击相应按键就可以打开不同的游戏界面,进行不同的操作。
创建人物界面
首先进入游戏建立人物《天书奇谈》共提供了四种职业,每种职业都有强壮、耐力、敏捷、智力、信仰五种基本属性。每次升级自动得到的分3点 配点外,人物还会在不同职业的某些数值上提升能力。宠物和人物也是一样的,不同的宠物,每次提升的数值不同,完全可以让你自由发展。
侠客-偏重力量,技能有大幅度的物理攻击加成,附带增加攻防等增益魔法
刺客-偏重敏捷,技能附带中毒、昏睡、弱化等状态
法师-偏重智力,群攻为主,练级PK都非常平衡的职业
祭祀-偏重智力,治疗、复活、驱散等技能,附带混乱效果
各种系统都在游戏画面下方
另外值得一体的就是宠物系统,目前出现的宠物有野兽,妖精,人形,及仙兽几类,野兽,妖精,最容易捕获,仙兽极难捕获,人形怪无法通过 捕获成为宠物。宠物根据成长资质分为卓越、完美、优秀、普通。在游戏中期可通过雇佣的方式获得,只有人形怪可以在战斗中使用道具。
新手教程全部在地图上体现
而作为新手玩家进入游戏应该如何下手呢?这也许新手玩家最大的问题。《天书奇谈》对游戏中的新手指导员的任务提示,开始进行游戏的一系列操作,而且也不用担心找不到任务NPC,游戏中的导航系统,更是将游戏中所有的NPC收录其中,打开导航功能,即可轻松找寻任务。
战斗画面
《天书奇谈》采用回合制的战斗方式,通过踩地雷遇敌的游戏模式,让整体游戏充满戏剧性。当然,战斗分为单人战与组队战,两种战斗方式虽然没有什么区别,但是在组队战中,明显遇敌后的等级有所加强,得到的奖励也越丰富。
值得一提的是每天开宝箱都有机会得到其他职业的技能。也就是说,只要运气好,侠客与刺客/法师与祭祀的技能可以共通。
《天书奇谈》总体评价:
画面精美度:★★★★★
操作上手度:★★☆
音响效果度:★★★
游戏可玩度:★★★☆
内容乏味度:★★
综合打分 :3
《天书奇谈》可以说是网页游戏中一款难得的好游戏,除了自身的游戏画面外,它的宠物和装备系统设计的可玩性都相当高。可能是还处在封测阶段,每天下午4点左右都会出现卡号及掉线的现象发生,相信游戏到了正式公测的时候,会改善这一类现象的出现。
超Q的卡通造型
《天书奇谈》使用的flash技术突破了网页游戏的诸多局限,但对于入前面提到的每当切换场景时画面总会先呈现出马赛克的问题还会存在,不过 这点瑕疵依然无法掩盖《天书奇谈》在网页游戏中画面体现的王者地位。
另外《天书奇谈》每个玩家登陆都有特殊效果和特殊音效提示,可以即时在游戏中看到。这一点可以说是与其他网页游戏在画面中最明显的区别之一,也是其他网页游戏无法相比的绝对亮点。
登陆画面
另外作为一款网页游戏《天书奇谈》采用了RPG类游戏的传统模式延续了打怪升级刷装备即时性游戏乐趣,确单单缺失掉了网页游戏所特有的慢节 奏模式,对于一部分冲着不用担心长时间不断沉溺在游戏中的休闲玩家来说,这也许是放弃《天书奇谈》的一个最好的理由。
《昆仑》游戏简介:
Webgame《昆仑》是以畅销奇幻著作《十二国记》为背景设定的,在一个架空的奇幻世界里存在着“南里”和“北里”两个势力 ,玩家被一种神秘的力量带入这个世界,展开各种奇幻冒险~~这是一款采用了全新的FLASH技术的网页游戏,结合大型网游的优点, 游戏的画面表现是传统网页游戏基础上的一个提升,带给玩家一种全新的游戏体验!
《昆仑》游戏画面:
在刚进入创建角色的画面时,我对这款游戏的画面没有抱多大期望,认为《昆仑》的人设和背景和以往的2D网页游戏没什么太大的差别,都是那种不够饱满的2D贴图;然而在进入游戏后,我才知道自己被创建角色的画面给“忽悠”了。惊喜!surprise!这是我看到游戏画面的第一感觉!游戏用2D的基础结合了全新的FLASH技术为玩家打造了一个近似3D的游戏世界,不论是画面精美度还是人物的饱满度都很赞,人物头部的高光效果做的非常好,这一切都完全超乎了人们对一个Webgame的期望值!
数据统计中!!