唯美可爱的游戏画面
画面背景采用的是古色古香的Q版静态设定,可爱而不失唯美;在人物移动和战斗时加入了大量的是动态因素,比如刀光剑影的技能效果等,增添了游戏的活力。 游戏人设也是采用的Q版风格,身着古装的3头身可爱小人让人有种想掐一下的冲动~
华丽的战斗效果
《昆仑》游戏可玩性:
《昆仑》属于网页游戏,它省去了下载客户端之类的冗长步骤,进入主页之后可以直接注册→选服→开玩,简单方便。注册成功后会自动弹出Loading,首次玩系统会自动加载游戏库,但是很快,几乎瞬间就好,充分体现了网页游戏的快捷性。
注册完就能玩
进入建立角色画面后我们发现,一个ID可以创建4个角色,这同以往传统的Webgame一个ID只能创建一个角色的设定有所不同,可以使玩家在想练其他职业的时候省去了需要重新申请ID的烦恼。每个角色可供选择的职业有三种,分别是高耐的战士,高敏高智的法师和高敏高耐的牧师,选定职业后系统会提供5点自由天赋点数由玩家自行添加,这样一来哪怕同样都是一个职业,每个角色间也会有所不同,为角色增添了小小的个性化。但是游戏中没有对具体哪个天赋针对什么做说明,所以初次接触《昆仑》的玩家可能会 在这里犹豫半天,不过实在不会选我们可以点击“推荐”,使用系统为你推荐的比较均衡的加法。创建人物的时候还会要求玩家选 择自己的势力,游戏中存在两大势力“南里”和“北里”,选择不同的势力玩家进入游戏后会出现在不同的村落,见到的NPC和接到的任务也会稍有不同。
一个ID能建4个号
3种角色职业
创建好角色后系统把我们带入到一个奇幻世界的新手村,玩家这时会发现自己是一名昏迷多日的海客,这时系统会弹出一个提示,告诉我们去海客接引官那里接主线任务,通过系统提示我们一步步的完成主线任务的途中,也会对这个游戏的背景有渐渐深入的了解 。
游戏中的系统提示
游戏中移动是通过鼠标点击地图完成的,当鼠标点击了一个地点或者NPC的时候,角色就会自动向该方向移动,这种设定给游戏增添了不少动感,但是移动的精确度比较低,而且有时候要不停的点鼠标走来走去,感觉比较耗费时间。不过如果是要去已知的NPC或任务地点,可以打开任务栏点NPC的名字,角色就会自动去找NPC了;或者可以使用游戏中“自动寻路”的功能,让角色自动去所需地点。这一设定给新手玩家们带来了不少方便,减少了迷路的困扰~~
角色会在画面上移动
在进行主线任务的途中我们可以接到一个收服宠物的任务,完成后系统会奖励我们一个叫“当康”的宠物宝宝(其实就是个大牛牛~~),以后我们在冒险途中就可以带着宠物同我们一起战斗了。
任务奖励的第一只宠物
游戏的遇敌是采用的随机遇敌的设定,即通常所说的“地雷战”,之所以采用这种方式是和用鼠标点击地图移动的设定相适应的,给游戏带来一丝紧张感。但也正因为是这种设定,使得游戏的战斗可控因素大大降低,无形中也造成了游戏时间的不必要耗费。
回合式的遭遇战斗
游戏的战斗是采取回合制的战斗,进入战斗后系统会自动倒计时20秒,玩家在20秒内做出战斗指示(比如攻击、法术或者使用道 具等 )即可,如果倒计时结束玩家还没有指示的话,系统就会自动给出一个普通攻击的指示。想偷懒的玩家还可以设定自动攻击,这样在系统就会在进入倒计时3秒后自动攻击直到战斗结束。
数据统计中!!