《英雄之门》英雄系统
另外不得不提《英雄之门》的英雄系统,英雄负责统领军队作战,英雄的素质和能力很大程度的影响玩家军队的战斗力。每个角色可以招募12个英雄(6个备用、6个战斗英雄),招募地点一般在大城市的酒馆。每个英雄都具有独立升级的功能,通过参与战斗可以成长,体现在级别和军衔的提升上,军衔越高,英雄可以统帅的士兵数量越多。英雄有职业,并可以转职,每个职业都具有一些特殊的战斗能力和统御特殊兵种的能力,大体分为攻击,防御,敏捷三类属性,并且每个英雄都有三种等级的区分(灰、蓝、紫)。可以给这些英雄穿着装备,也可以通过转生、转职给予英雄属性提升。如果属性还不够满意的话,还可以在英雄的装备上进行宝石镶嵌。
《英雄之门》城战系统
玩《英雄无敌》时联机经常要等待其他玩家,而在《英雄之门》中能与其他玩家同时发展,并且包含三类战役模式:攻城、军团、国战。攻城战带领你的铁骑,在掠夺敌国城堡资源的同时还可以获得丰富的荣誉获得全国的瞩目。甚至可以组建自己的军团,带领大帮的兄弟占领王国的要塞站上王国的顶端。如果成为了国王更可以带领自己的王国,和敌对王国作战。
《英雄之门》禁止多ID登陆提示
另外值得一提的是《英雄之门》防止多ID同时登陆的功能,与其他网页游戏限制游戏界面页方式不同,《英雄之门》限制了ID登陆时间,不同ID在一台电脑上的上下线登录的时间相差要达到11小时。
《英雄之门》总体评价:
画面精美度:★★★
操作上手度:★★☆
游戏可玩度:★★★★
内容乏味度:★★☆
综合打分 :1.9
《英雄无敌》简化后的种族人物
《英雄之门》为开可能开放同ID多人物
《英雄之门》对于《英雄无敌》的爱好者来说绝对是一款最适合的网页游戏。而且《英雄之门》的类型并非单一的模式,还综合了策略、战棋、冒险等多种游戏模式的特点。游戏创建角色就如同是MMORPG,创建一个具有职业的角色与NPC进行对话,然后可在酒馆招募英雄带领兵马外出战斗。游戏又包含酷似策略类游戏的庞大内政体系,以建筑、科技和兵种为核心,结合资源、税收、招募、法令、贸易构成了《英雄之门》完整的内政体系。游戏内元素类型越多越增强游戏的可玩性,同时游戏系统并不复杂而且上手简单,玩家很容易在短时间内喜欢上《英雄之门》。
《武林三国》游戏简介:
《武林三国》是以三国时代为背景的策略类网页游戏,注重大局和策略。在英雄辈出的《武林三国》世界里,玩家扮演一方诸侯,拥有一座属于自己的城池,进行城池建设、军队发展、发动战争、一统天下。玩家可以不断发动战争成为一代枭雄,也可以游说他人成为一代仁君;可以创造丰功伟绩成为盖世英雄,更可以组织玩家联盟实现统一天下。
《武林三国》游戏画面:
一般来说网页游戏因为实在浏览器里玩,画面并不是厂商所看重的部分。不过《武林三国》在画面上还是十分下功夫。
先说人物。《武林三国》的人物美工还是相当精细的,手绘的人物形象十分丰满,特点突出。如曹魏名将徐晃是骑在马上的,马的前脚还是抬起的,突出了这位英雄的英勇善战的特点。不过人物肖像只会在一开始选择武将和游戏中的武将界面中出现,都是静态的,不能动,这样会影响对人物的表现力。
人物造型,美工很精细
然后是场景。游戏的场景也是完全手绘的,在美工方面也没有丝毫的怠慢。城镇画面虽然是2D的,但是本着“近大远小”的原则,看起来很有层次感,远近分明。树木、田地、水井、民房、军事建筑和城墙都很细致,就连天上的云也是十分逼真。唯一的遗憾是城镇也是静态的,就是一张图,什么东西都不会动,唯一能动的地方只是选中其中的建筑来进行操作而已。至于光影、渲染之类的就更不要幻想了……
城镇内景 城镇外景
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