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暑期娱乐精选六大网页游戏横向评测(6)

作者:傲气战歌网     来源:www.27zg.com    发表时间:2012-05-17 05:17

《三国风云》总体评价:



画面精美度:★

游戏可玩度:★★★☆

操作上手度:★★★

游戏乏味度:★★★

综合打分:1.6
    《三国风云》作为一款战略类网页游戏,注重的是系统和战略性,而不是太注重游戏画面,毕竟网页游戏也不是以画面为卖点。游戏画面是静态的不说,笔者竟然没有发现任何的专用人物肖像,城镇造型也相对比较粗糙,特别是外围的资源建筑,只能勉强分清什么是什么。
    游戏的可玩性方面,昆仑万维还是比较下工夫的。比起发动战争,游戏更注重的是经营模拟。游戏的大部分时间都在围绕着资源转,毕竟战前准备做好了就基本上等于获得胜利了。在战斗之前还有很多的任务可以完成,这让游戏的元素更加多样化。不过建筑都分很多很多的级别,升一次级都得几十分钟,等兵力真正成型了也不知过了多长时间了。看来游戏的设计目的并不是让玩家一直都在看着游戏,只不过是在短暂的空闲时间中上来点两下鼠标,训练两个兵造两个建筑,然后就继续忙别的事情。所谓养兵千日用兵一时在《三国风云》中得到了充分的体现。只是一些缺乏耐心的玩家很难适应这种模式。笔者认为游戏可以适当地增加一些游戏模式,以满足不同玩家的口味。

    游戏中唯一比较有特点的地方是兵种相克,在网页游戏中体现出这样的特点还是很值得赞赏的。这个设定可以极大地提高游戏的策略性,让游戏变得更加有趣。只是兵种一相克了就会涉及平衡性的问题,要把这一点掌握好,对昆仑万维来说会是个比较大的负担。

    总体来说《三国风云》的特点还是不太突出,没有脱离一般的策略类网页游戏的套路,就是造建筑-造兵-打仗-再生产的循环而已。如果再加入一些新的游戏元素,那么就可以让游戏变得有新意。

《妖魔道》游戏简介:

    人永远认为自己是天地的主宰,其他万物都只是一个物件,甚至是一个畜生。虽然人也有崇拜的神,然而没人说的出为什么要崇拜,崇拜某个神又真的能给自己带来什么。而同样是天地灵气所生的“妖”永远只使害人的异类,不被容于世人。

不知道在多少年前一个自称为“盘古大帝”的妖魔妄图奴役这个世界的万物。他集结的各类愿意臣服于他、仇视人类社会的仆从。从此天地变色,人类惨遭屠杀,而被人类所崇拜的神却没有来帮助他们。

    就在人类世界濒临崩溃之际,一些同情人类或者不愿被奴役的妖怪和人类站在了一起,共同反抗这个暴君。
最后十二个法力高强的人和妖联手用自己的生命将“盘古大帝”封印了起来。这十二个人和妖被后世称为十二神将。

    经过协商,十二神将的后代决定不在互相仇视。人和妖都建立起自己的国家和城市,擅自捉妖和吃人都会受到处罚。自此以后人和妖开始生活在一起,至少表面上不在互相排斥。而“盘古大帝”挑起的这场祸乱被称为“神魔大战”。

    然而在若干年后的今天,封印开始松动了……

    以上就是梦幻岛新近推出的人气Webgame《妖魔道》游戏背景。《妖魔道》作为一款MMORPG游戏,不同于其他大型网络游戏的页面式操作以其精简的风格吸引了众多玩家,玄幻的故事背景也把我们带入到了一个充满神奇色彩的武侠世界……

《妖魔道》

《妖魔道》游戏画面:

  由于webgame的条件限制,《妖魔道》的整个游戏画面都是2D为基础的,但是同传统的基于JAVA的webgame不同点在于,《妖魔道》采用了全新的Flash引擎技术,在2D的基础上为我们展现了一个半动态的游戏画面,游戏的背景,比如农田、街道等都是以静态场景的形式表现的,而人物在地图中不同场景移动时,又是以动态的形式表现的,甚至在游戏战斗中的一些诸如攻击、施法的镜头,我们都能看到通过精美的动态图象表现的动作特效,完全颠覆了以往webgame游戏画面的死板性。


动静结合的游戏画面

    《妖魔道》很注重形象化,场景的绘制细致入微,将初入《妖魔道》的玩家引入了一个古色古香的武侠世界。人物的设置采取了走实的路线,人物形象的描绘也颇有工笔细描的精美感,游戏时,看着自己的角色衣袂飘飘的样子,一种身临其境的感觉陡然而生,仿佛能让我暂时忘记我玩的只是一款2D的webgame~

    唯一的遗憾是《妖魔道》在道具小图标的设置上缺乏新意,没有表现出《妖魔道》自己特有的风格,不过这款游戏尚在内测中,相信不久的将来,这点小瑕疵就会得到修复的,《妖魔道》必将更加趋于完美!

《妖魔道》游戏可玩性:

    《妖魔道》是一款页面式游戏(Webgame),拥有梦幻岛帐号的玩家在进入官网后直接点击进入游戏就可以开始进行冒险了。不用花时间下载客户端,很方便,随玩随开~


官方主页就有游戏入口

    进入游戏后首先是选择服务器和创建角色,服务器有电信和双线两种,虽然没有网通专属的服务器,但是网通用户用双线服务器同样可以流畅的进行游戏。根据游戏的设定,可供选择的创建角色分为三种,有介乎平衡的人类,有娇艳妩媚的狐族,还有道骨仙风的龙族,不同的种族还具备不同的属性和种族技能。根据所选种族的不同,角色所适合的职业又有武士、剑客、法师和医师之分,比如以身法轻灵著称的狐族就不能担当武士这种近身肉搏型职业,而更加适合剑客、法师或者医师这类职业,我选择的就是以法师为职业的狐族。

数据统计中!!

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