武林三国游戏官网:
《昆仑》综合打分 2
昆仑这个游戏也是用全新的FLASH技术来弥补传统网页游戏画面表现不力的短板。并且通过将部分文件下载到客户端创建临时文件的形式来实现游戏内容的快速载入。游戏中也可以看到很多设计人员的小幽默。这对于玩家获取游戏乐趣来说起到很好的作用。但是新手导航,还有很多游戏中必要的,对于玩家来说带有“路标”性质的内容过少,造成新玩家上手的难度比较高。如果能解决这个问题一定可以大幅度的提升用户体验。
昆仑游戏官网:
《三国风云》综合打分 1.5
总体来说《三国风云》的特点还是不太突出,没有脱离一般的策略类网页游戏的套路,就是造建筑-造兵-打仗-再生产的循环而已。如果再加入一些新的游戏元素,那么就可以让游戏变得有新意。
三国风云游戏官网:
六大最新网页游戏游戏横向点评
游戏名称
画面精美
操作上手
游戏可玩
内容乏味
综合打分
英雄之门
3
2.5
4
2.5
2.33
武林三国
3
2
4
3
2
三国风云
1
3.5
3
3
1.5
妖魔道
4
4
4
2
3.33
天书奇谈
5
2.5
3.5
2
3
昆仑
4
3
2
3
2
五分为满分,三个基本项相加,减去内容乏味得分,除以三则是综合打分所得
● ZOL游戏网点评
网页游戏虽然是游戏产业中的新贵,但是这并不影响他们的健康发展。我们可以看到,绝大多数游戏的可玩性评分均在3至4之间,说明大多数厂商对于游戏内容的策划和制作上还是相当用心的。
《妖魔道》综合打分 3.33
从整体评分上来看,由北京光点梦幻倾力打造的《妖魔道》获得了最高的打分。作为网页游戏,但是却利用传统的MMORPG形式来制作游戏,这对于游戏的开发难度,策划难度均比策略类游戏要高很多。但是MMORPG形式的游戏确能给玩家们带来更加丰富的游戏体验和互动经历。这是网页游戏最长用的经营和战略类游戏无法做到的。目前游戏正在内测中,只要注册就可以随时进行游戏体验。
妖魔道游戏官网:
《天书奇谈》综合打分 3
天书奇谈也和妖魔道一样是一款网页游戏的MMORPG游戏。天书奇谈为了能够增加网页游戏的图像表现能力,全部采用FLASH来进行游戏搭建,这样的大手笔在国内网页游戏中还是不多见的。更难得的是,几乎所有网页游戏都处于无声状态的时候,天书奇谈带领着网页游戏玩家们走出了无声的世界。在连传统基于客户端运行的网络游戏开发商都在忽略或者粗制滥造游戏音乐音效的时候,这是非常难能可贵的。不过目前游戏在封测中,诸多因素制约着玩家进行更好的游戏体验,期望在未来内测的时候可以改变这个局面。
天书奇谈游戏官网:
《英雄之门》综合打分 2.33
英雄之门是英雄无敌的网页版,一点也不过分。在游戏中,你确实可以体验到和单机版英雄无敌一样的感受。游戏制作人几乎将英雄无敌的世界完美再现到了网页游戏中。可惜的是“几乎”。以往单机版中,玩家和玩家对抗的精彩系统并没有在英雄之门中有所体现。反而是将网页游戏中广泛使用的战略发展系统带入了游戏中。这也算是本游戏的美中不足吧。但是如果你是一个英雄无敌的死忠,那么英雄之门对你来说是不可多得的精品。
英雄之门游戏官网:
《武林三国》综合打分 2
《武林三国》最大的缺陷就是跟同类游戏比起来,没有什么显著的特点。传统加标准的网页游戏形式造建筑、造兵,然后看数字式的打仗,之后再循环反复。对于普通玩家,基本是上班族来说非常容易乏味。而且作为一款在让玩家们通过网络进行娱乐的游戏,这种传统的战略游戏模式非常不利于玩家的交流。要想吸引更多的玩家,还应该在游戏中加入与众不同的地方才可以。
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《昆仑》综合打分 2
昆仑这个游戏也是用全新的FLASH技术来弥补传统网页游戏画面表现不力的短板。并且通过将部分文件下载到客户端创建临时文件的形式来实现游戏内容的快速载入。游戏中也可以看到很多设计人员的小幽默。这对于玩家获取游戏乐趣来说起到很好的作用。但是新手导航,还有很多游戏中必要的,对于玩家来说带有“路标”性质的内容过少,造成新玩家上手的难度比较高。如果能解决这个问题一定可以大幅度的提升用户体验。
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《三国风云》综合打分 1.5
总体来说《三国风云》的特点还是不太突出,没有脱离一般的策略类网页游戏的套路,就是造建筑-造兵-打仗-再生产的循环而已。如果再加入一些新的游戏元素,那么就可以让游戏变得有新意。
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