问:有玩家反映游戏中的战斗系统过于单一,玩家不能自己控制将士来战争,地图太小等问题。不知道后期对于这方面将有那些改进?
答:其实《楚汉风云》的战斗系统相对其他网页游戏已经有了很大突破,这一点我们相当有自信,也欢迎大家到游戏体验然后和其他同类游戏进行对比。《楚汉风云》无论是画面还是策略性都很出色,而且战斗过程可以即时回放、录像,永久保存,还可以发给好友分享,这是许多同类游戏不能实现的。至于不能操作的问题,其实这是网页游戏的特点,可能传统大型游戏的玩家一时间还不适应,但是网页游戏的策略性可以从另外的角度弥补操作感,本来我们也是希望游戏能够相对轻度、休闲一些,这才是网页游戏的优势。
问:在SLG大量出现的市场环境,《楚汉风云》后期将计划如何突破?
答:计划是根据实际情况来定的,就目前《楚汉风云》内测这几天的数据来看是好于其他同类竞品的,我们有很大信心。在今后,我们还会保持和玩家的交流沟通和对市场的观察,然后制定出下一步的计划。
问:游戏谷后期还将有什么新作品?会考虑研发怎样题材的新作呢?
答:游戏谷在近期的重点产品还是《楚汉风云》,预计在下半年会有全新产品推出,新游戏是酝酿了很久的大型页游,各方面品质都是顶级的,在题材上和游戏谷之前的几款游戏也不相同,让游戏谷的产品线更加丰富。具体的细节还是请大家关注游戏谷的官方信息,现在能透露的就是新作品一定贯彻游戏谷的精品路线,绝对不会让大家失望。
问:游戏谷今年的在网页游戏市场上的战略规划如何?
答:游戏谷一直致力于打造象征民族Webgame精品的“品牌商标”,为广大玩家和网民提供更多、更前沿的互联网娱乐体验,四年来我们一直在向着这个目标稳步前进,也获得了不少成果,包括玩家的肯定和各项业内大奖,让我们对未来更有信心。2010年游戏谷首先在产品线上会更加丰富,产品数量超越以往,而且风格各异满足更多玩家的需求;在运营方面,游戏谷今年加入了网页游戏自律联盟,会坚持积极正面的运营方式,打造绿色健康的品牌形象;在公司发展方面,游戏谷在继续引进行业优秀人才的同时,还会加强培养新人,为中国网页游戏产业添砖加瓦。在此感谢广大玩家和业界人士对游戏谷的关注,我们会用更多精品游戏回报大家。
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【责任编辑:风之路】
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