1. Hopt女士,能否为玩家们介绍一下Gameforge?
答:Gameforge 是欧洲最大的独立网络游戏发行商。我们做的第一款产品是在2003年发行的一款策略类网页游戏,这款游戏在德国刚刚上线就异常火爆,随后不久便迅速风靡了整个欧洲。
2006年我们的第一款客户端MMORPG《倚天2》(Metin2)正式运营,而这款游戏也成为了欧洲最成功的MMORPG,活跃玩家有800万之多。
截至到目前,我们已经发行了20多款游戏,覆盖了全球范围内的75个国家和55种语言,所有游戏的注册用户总数已经超过2亿。
我们公司的总部位于德国西南部的卡尔斯鲁厄,目前员工总数已经超过450人。另外,我们在国内还持有4家工作室的股份,这些工作室主要研发网页游戏供我们发行。
几个月前,我们成为了欧洲另一家发行巨头Frogster的大股东,这家公司因为曾发行过《神谕之战》(Runes of Magic),《Mythos》和《TERA》等优秀的产品在欧洲在欧洲收到了广大玩家的一致好评。
2.上周Gameforge与蓝港在线的北京总部进行了《佣兵天下》上线运营前的沟通会议,能否稍微介绍下会议成果?
答:这次的沟通会议主要是为欧版《佣兵天下》的发行进行筹备。讨论的大部分都是技术方面的问题,比如服务器的架设和不同语言的版本制作等。
我们此次中国之行跟蓝港的同事们进行了为期一周的紧张会议,很高兴这次筹备会议进行的十分顺利。《佣兵天下》这个项目让我们的团队非常兴奋,将这样一款优秀的作品引进欧洲让我们充满期待。这次的拜访也让我们更加真实的了解到蓝港人并和他们成为了要好的朋友,和这样一群才华横溢的人工作也是我们Gameforge的荣幸。
现在我们Gameoforge的《佣兵天下》团队已经认识并熟悉了在蓝港方面相应的工作接口人,这样一来我们双方虽然远隔千里但沟通起来将会更加方便快捷。在这里我们先对蓝港的团队说一声“谢谢,你们很了不起,让我们对游戏的内涵有了一个深刻的了解,也让我们更加深刻的了解了中国文化。”
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