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《仙域》运营总监专访 揭开仙域与Game2成功的秘诀

作者:     来源:    发表时间:2010-11-19 22:17

《仙域》运营总监专访 揭开仙域与Game2成功的秘诀

2009年9月29日game2(哥们网游平台)以1500万的天价拿下了《仙域》的总代理权,此举在业界一时间被传的沸沸扬扬。究竟《仙域》有什么独特的魅力?让Game2愿砸下巨资与之结缘。为了进一步了解《仙域》以及它背后的故事,热血网的小编同志特意独家采访了《仙域》的运营总监洪威先生(以下简称洪总),让他来为我们揭秘《仙域》以及哥们平台的运营策略.

热血网:您好!洪总,很高兴您能接受热血网的专访,先跟广大玩家打个招呼吧,顺便简单介绍一下您以及您的团队吧?
洪总:大家好,我是 Game2运营总监洪威。Game2全称哥们网游平台,是目前国内最具品牌性的网页游戏公司之一,公司内分为运营、媒体、程序、美工等几个大部门,每个大部门中又分为多个小部门,是一支集合了各类精英且分工明确的团队。哥们网游平台一项以“服务、精品、沟通”为理念,以“努力、真诚、激情”为工作原则,是一支值得信赖的优秀团队。

热血网:能不能介绍一下新《仙域》的一些游戏特色?
洪总:熟悉《仙域》的朋友,自然不用我多说,不熟悉的玩家朋友可以到游戏中去体验一番,在这里我就简单的介绍一下吧。更华丽的技能,更畅快的体验,更丰富的内容,其中新增的几个新系统,如二人修仙、坐骑轮回等深受玩家好评,还有一些诸如仙匣、宠物进化等内容也掀起了一阵阵风潮。

热血网:去年哥们平台天价夺得《仙域》,您当时有何感想?是否感受到压力呢?
洪总:激动。当时国内许多实力公司平台与我们竞争,然而在经过一关关的考验之后,我们最终技压群雄,夺得了《仙域》的总代理权,证明了Game2的品牌号召力。得到《仙域》自然是激动得很,但说到压力也同样是巨大的,毕竟在当时大家都还十分提倡联运路线的时候,Game2已经超前的以独家运营的形式出现,面对一款游戏可能有几十个平台同时推,而《仙域》只有我们自己运营和推广,压力可想而知,但最终市场的结果告诉我们,Game2是明智的,且Game2的魄力和远见得到了业内人士的认可。

热血网:当初为什么会选择运营《仙域》这款游戏?
洪总:《仙域》是一个市场的机遇。当时市面上以SLG类游戏居多,即便是RPG类游戏也是回合制的,而《仙域》却是难得的即时战斗类游戏,在数百款的网页游戏中,它因而显得耀眼而夺目。其次,《仙域》是一款具有里程碑意义的作品,它是页游史上第一款2.5D画面的网页游戏,在画面上提升了一个新的档次,加上它不盲目跟从市场主流,在当时以三国和武侠以及西方内容居多的情况下毅然以东方仙侠为题材,彰显了其强大的竞争力和生命力。后来的结果也表明,《仙域》的这种突破受到了市场的肯定。

热血网:小编注意到,《仙域》几乎每天都有新服开启,是否会打消一些玩家的积极性呢?
洪总:我们必须正确面对网页游戏这个行业。网页游戏的内容相比有端而言要简单一些,也因此,玩家体验游戏内容的过程要比有端要快一些,相差一两日可能就相差了许多,相信没有玩家愿意一进去就是最低级的玩家且相差甚远;另外,不少玩家朋友进入的第一个服务器都算是教官服务器,他们在那里学会了如何玩,怎么玩的时候,他们也会迫切的希望开启新的服务器,好闯出一片天地;再者,市场并未饱和,至今仍有无数的新用户不断的涌进《仙域》,两边都有着高度的积极性,两边都很支持《仙域》,很支持Game2,那怎么办?我们只能尽可能的采取一些方式去平衡两边的积极性,而不能单方面的考虑一方而放弃另一方。

热血网:哥们平台成立不久,运营实力是有目共睹的,请问《仙域》在运营方面,主要靠哪些特色吸引用户关注度的?
洪总:一家公司品牌的形成和该公司的企业文化是密切相关的。我们致力于快乐游戏,开心游戏的实现,志在将网页游戏的那种快捷、轻松、休闲的体验传达给玩家,我们以“精品、服务、沟通”为运营理念,其中“服务”、“沟通”在三个词中占据了两个位置,是以人为本的表现,正如古人所言,得民心者得天下。我们始终坚持“努力、真诚、激情”的工作准则和态度,通过我们的服务和产品将精品、将快乐分享给广大玩家朋友。

热血网:传统网游和无端网游,在运营方面有什么异同点呢?
洪总:传统网游和无端网游的区别,其实关键在于一个有无客户端。网页游戏打开网页就能玩,这种便捷性为网页游戏带来竞争优势的同时,也带来了一定的副作用。玩家朋友今天打开的网页,明天可能就忘记了地址,这说明他们之前是无意,或者是尝试性的点击而来的,粘稠度很低。而有端网游则不同,玩家在下载客户端之前,必对这款游戏做一番详致的了解,这就意味着他们是有目的性的,因此,我们做无端很多时候在对用户的流失,前期的引导比较关键,因为用户对游戏的意向十分模糊,所以在这个过程中我们更多的就是要非常简单的清晰为用户提供一条游戏流程来加快玩家的上手,这点在对网游而言就不会显得特别严格,因为前面已经说过,许多用户会去下载客户端本身就带有一些游戏意向,相对无端来说的流失率要低。当然区别还有很多,就不一一列举了,而相同的地方就是我们都注重细节,在这个多元化而又细致的市场上,细节决定成败。

热血网:如何看待目前国内网页游戏市场和竞争对手?
洪总:网页游戏有着巨大的市场,但如果没有竞争,那这个市场就难以迅速壮大或者说难以形成,更提不上什么大器,因此我们欣赏、需要和学习我们的竞争对手。而在不断的过关闯将中,相信每一位关注我们的玩家朋友都将看到Game2每一次蜕变后的美丽。

热血网:非常感谢洪总接受我们的采访,请对一直支持和喜欢《仙域》的玩家们说几句吧!
洪总:关注Game2,支持Game2独家研发并运营的页游大作《仙域》,谢谢大家~

全球首款2.5D即时战斗仙侠巨作《仙域》
  网游巅峰之作,非《仙域》莫属!《仙域》是由Game2(哥们网游平台)耗资千万全权总运营的一款仙侠类网页游戏的代表之作。它是以网页游戏绝无仅有的即时战斗方式、震撼的2.5D显示效果以及媲美网游的游戏内容,被誉为网页游戏的里程碑大作。玩家无需下载,即可获得和网络游戏完全一样的游戏体验。浓厚的东方仙侠风格、疯狂搞笑的七十二变、媲美WOW的的战宠系统、多人共乘的骑宠系统、重温《传奇》沙巴克攻城战经典的帮战系统、人数多变的副本系统均是网页游戏的创新之举,风靡万千玩家。

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