随着苹果iOS平台的游戏业务开始腾飞,苹果将目光瞄向了游戏行业的高管,希望他们能够帮助苹果解决游戏行业的障碍。
2009年,苹果曾发布过一则招聘启事,希望招募一位具有AAA级游戏开发经验的“热血游戏玩家”。成功填补该职位的似乎是“游戏天才”格雷米返挛ざ鳎℅raeme Devine),他加盟苹果后担任苹果iPhone游戏技术小组成员。德韦恩在该职位任职一年,并于2010年12月离职,专为苹果平台开发游戏。
去年,苹果招募了前IGN编辑马特房ㄈ砦髂桑∕att Casamassina)担任App Store应用商店的全球内容编辑游戏经理。
苹果的战略已经收到成效。市场研究公司Interpret于2010年12月发布的报告显示,在移动游戏市场,智能手机游戏的市场份额已经攀升到43.8%,而任天堂DS和索尼PSP掌机游戏的市场份额则下降了13%。
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