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评论:虚拟网络游戏中的游戏巨头

作者:     来源:    发表时间:2010-12-07 07:50


第1页:“大哥”陈天桥第2页:自主者雷军第3页

  无疑,网络游戏已经是一个产业,而且是一个“很有赚头”的行业。

虚拟网络游戏中的游戏巨头  易观国际向《中国经济周刊》提供的数据显示:2007年第二季度,中国国内网络游戏市场总收入达到26.7亿元人民币,比上一季度增长4.3%,比上一年翻一番。其中盛大互动娱乐有限公司(下称“盛大”)、网易公司(下称“网易”)、上海征途网络科技有限公司(下称“征途”)分别以21%、19.16%、14.96%的市场占有率占据前三,第九城市计算机技术咨询(上海)有限公司(下称“九城”)以10.61%继续名列第四。

  同时,网络游戏也是一片风云变幻的虚拟江湖。从盛大的只手遮天,到盛大网易的两强争霸,再到盛大、网易和九城的三足鼎立……在这数十亿的营收数字背后,是网游大佬们不见硝烟的厮杀。

  2006年,盛大因转型一度失去老大地位,转而被网易取代,九城也凭借《魔兽世界》的巨大成功成为耀眼的新星。而从2007年第一季度开始,不仅盛大携巨盈财报上演“盛大归来”,小字辈的征途杀出重围,取代九城进入第一军团,金山软件股份有限公司(下称“金山”)、北京完美时空网络技术有限公司等公司也业绩突出,不可小觑。

  网游江湖的故事不断上演、不断精彩。但故事并不会只有排名那么简单,人才是故事的重点。

  网游江湖里的大佬们性格迥异,想找出任何两人归为一派都有些牵强。不过似乎有一点却惊人的一致,那就是他们几乎每个人都是褒贬不一的争议人物,一边享受着网络游戏带来的令人晕眩的财富,一边也饱受非议和讨伐。

  这一点也正如他们所处的产业一样,有人爱它到疯狂,有人恨它到入骨。于是,寻求方向、找到位置并得到认可便成为了网游和网游大佬们的“正途”。

  在互联网上,没有人知道你是一条狗。在虚拟的世界里,懦夫可以演绎大侠、鼠辈可以成为英雄、穷人可以变成富豪、老人可以重回青春,但有一点是永远不会改变的,那就是人性。

  “大哥”陈天桥

  陈天桥无疑是在中国开吃网游螃蟹的第一人。在相当长的一段时期内,陈天桥和盛大几乎可以代表中国网络游戏。

  无论陈天桥和他的盛大身处何处,他都是网游江湖的老大,因为其他人在陈天桥面前,都是玩着陈天桥的游戏长大的小字辈。

  “没有人比我们更了解中国的网络游戏,现在做网游的人几乎都是玩着《传奇》走上这条路的。”一位盛大核心管理层人士在接受《中国经济周刊》采访时说,“经常有人来拜访陈总,向他取经,还有一些人顺便挖走了我们的研发团队。这个圈子里的太多人都是有盛大背景的。”

  在陈天桥身上,人们也首次看到了网络游戏惊人的财富聚集效应。陈天桥1993年从复旦大学毕业,1999年和妻子、家人一起创业,2004年盛大登陆美国纳斯达克股票市场,仅仅用了五年时间,陈天桥就实现了从光头小子到中国新首富的飞跃。31岁时,陈天桥成为中国最年轻的首富。

  和陈天桥一样几乎眨眼间实现从1到100发展的还有盛大公司。2001年,盛大代理韩国唯美德公司的网络游戏《传奇》并从此发家,仅用三年时间就占据了国内65%的市场份额,成为无可争议的业界老大。

  做了大哥的陈天桥,也有十足的大哥气势,他的大战略、大布局和大梦想经常被媒体和业界指为“赌徒”、“狂人”。突然收购新浪、推出盛大盒子、宣布网游免费……陈天桥每一步都出人意料,而且招法也大开大合。

  陈天桥一直试图将盛大、将网络游戏带入主流经济,并得到整个社会的认可,尽管这并不容易。


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