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07073专访傲剑运营总监:超越传奇

作者:     来源:    发表时间:2010-12-29 08:48

  【07073独家专访,转载请注明出处及作者】

  近来,ARPG网页游戏成为了大众的新宠!众人都被酣畅淋漓的战斗所吸引,也摆脱了网页游戏节奏慢的怪圈!ARPG类的网页游戏有着无客户端,运行流畅,玩法多样性等特点,这其中的代表作傲剑封测初始就受到了广大玩家的一致好评!这次我们07073网页游戏资讯网有幸请到了傲剑的运营总监韩崧,就请他来为我们讲解一下傲剑在运营上的各种优势。

傲剑

  记者:你好,韩总监。傲剑这款游戏很多玩家都把它比作传奇页游版,不知道您对这个称呼怎么望。

  韩崧:传奇是一款里程碑意义的作品,它曾经创造的辉煌时隔十年仍旧不被人们所健忘。我想这种地位或者说影响力应该是每个游戏商所追求的理想和目标,我们也很期待傲剑能在网页游戏的历程上留下难以抹去的一笔。的确,传奇和傲剑之间有共通点,那就是都是以pk、团战为主要游戏特色,但二者却没有什么对比性。一个是有端,一个是无端;一个是2D,一个是2.5D;一个比较重英雄色彩,一个比较重兄弟情义。

  目前,傲剑正处于首次封测,许多系统都隐藏了起来,但随着测试的入行,傲剑将不断的开放一些新的系统,新的内容。不谦虚的说,傲剑其实已经不输给有端游戏了,传奇作为霸主的时代已经过去,而傲剑成为网页游戏传奇的路才刚刚开始。

  记者:对于网页游戏而言,网络状况的要求相对来说比较严格。那么对于傲剑这款ARPG页游来说,有哪些措施或者设备来保障游戏运营的不乱呢?

  韩崧:傲剑从我们自自主研发引擎到如今的封测,磨剑六年。光阴飞逝,如今出鞘露锋芒,天然马虎不得。此前,在封测阶段,我记得傲剑做过这么一个专访,当时围绕的核心问题便是对于此次封测的准备。在关于如何确保游戏不乱,我依稀记得当时王宇(项目经理)是这么归答的。傲剑拥有业内最顶级的技术精英,人数达到了30个,我们有能力应对任何情况,不外这种担心是多余的,傲剑一定会给玩家一张满意的答卷。现在,我的归答依旧是如此。当然,除了技术方面的保障,我们的客服团队也是强大的后盾。7*24小时不间断的服务,3分钟内必须解决玩家问题的准则,都能给玩家带来更高的享受和对游戏的决心信念。

  记者:傲剑在6月18日开启首次封测时,当天服务器的压力大吗?傲剑每个服务器最大能承载多少玩家?

  韩崧:傲剑封测当天的情况只能用火爆来形容,服务器虽然承受了不小的压力,但都在我们的预估范围内,玩家对此也表示很满意。傲剑的服务器理论上能够承载万民玩家,但还需要一定的技术与优化。目前,服务器支持5000名玩家同时在线是没有问题的。

  记者:我们都知道,在很多游戏中为了缓解服务器压力,在人数达到一定数量以后就提示人满无法连接或者以排队形式入入服务器,傲剑采用的是什么方式呢?

  韩崧:排队等待入入服务器的方式。不外玩家无需担心,傲剑为确保玩家朋友能有共同入入游戏的权利,对此也做了准备。假设一个正常的服务器承载人数是2000人,那么傲剑的服务器会提供2500人以上的服务器承载数。也就是说,还有500个空额随时应对突发的高峰在线。

  记者:对于ARPG游戏来说,玩家们最关心的就是打BOSS爆装备了!不知道傲剑里面的BOSS身上有没有携带许多让玩家眼暖的装备呢?

  韩崧:有。副本也是今后傲剑侧重的一个内容方面。作为PK为主的网页游戏,装备天然是重中之重的系统。傲剑在装备系统上下足了功夫,并且也合理的将副本系统与装备系统巧妙的联系在一起,让玩家在体验击杀BOSS畅快的同时,也可以有所收获,拿到一些让人眼红的装备。

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