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《TERA》访谈 PVP与PVE服分开运营

作者:     来源:    发表时间:2010-12-26 08:44

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  【新浪游戏独家翻译稿件,转载请注明出处】

  日前,《TERA》德国爱好者网站TeraGamers.de对游戏制作人之一的Sam Kim进行了专访,Kim在此次访问中回答了有关战场系统、任务系统、角色装备设置等问题。

新浪游戏_《TERA》专访透露PVP与PVE将分开运营

TERA截图

  以下是访问的详细内容:

  记者:介绍一下游戏内的PVP系统吧?

  Kim:除了之前所透露的,《TERA》服务器分为PVP服和PVE服,PVE服务器也会有限制性PVP活动之外。游戏内还加入了战场系统,这包括个人荣誉击杀系统到行会战争系统,都是可升级有等级之分的。

  记者:会有专为PVP系统设计的专有装备吗?

  Kim:差不多,这个还在研讨之中。

  记者:在任务系统上会有所创新吗?而不单纯以根据任务内容指引去杀怪或者获取任务道具的方式。

  Kim:是的,这方面我们做了改进。我们当前拓展了游戏内任务数据库,任务内容会更加丰富,并且创建了新的任务模式使得玩家所做任务不只是杀怪。所进行的任务的主线会更曲折,目标更独一,不同环境背景下的任务解决方式也会灵活善变。例如,任务的完成需要玩家以占领征服,抓捕,护送NPC及收集特别的任务道具的方式进行。

  记者:会加入史诗级别武器和装备吗?

  Kim:游戏内装备种类很多,包括普通装备到传说级别装备。普通装备是最低级别也比较常见,而传说装备最好但极其稀有。这些装备可通过完成任务,玩家职业技能制造,地下城掉落等方式获取。

  记者:你们会怎么做到让游戏内高级别的武器外形特效上看起来更加特别?

  Kim:我认为武器装备的外形在视觉效果上给玩家带来的感觉和影响是很重要的。包括装备的质感、粒子效果、颜色、大小等等。我们会使用最好的技术把每件高级别装备做的更酷更特别,而且不光是在其外形上的。

  记者:每个玩家的帐号可以创建几个角色?

  Kim:目前,每个玩家在每一个服务器最多可创建6个任务角色。

新浪游戏_《TERA》专访透露PVP与PVE将分开运营

角色造型

  记者:游戏内会有天气、季节系统吗?或者有加入永冻区域地图吗?

  Kim:游戏暂时没加入天气、季节模式,当然这是在考虑之内的,可能随后会加入。游戏内有永冻地域。

  记者:游戏内有昼夜循环吗?

  Kim:没有,昼夜因地域的不同而改变。

  记者:游戏内有特殊的SOLO升级区域吗?

  Kim:是的,我们为那些喜好Solo升级的玩家设计了一些可这样的地域,并且玩家可以在这些地域升到满级。

  记者:会加入导师系统吗?

  Kim:是的。《TERA》游戏内很注重社交关系,我们把促进玩家之间互动的功能作为重点开发内容,而导师系统是社交系统的内容之一。

  记者:《TERA》会设立不同语言种类的爱好者网站吗?

  Kim:《TERA》正式运营之后,《TERA》官网会设置不同语种的选择登录方式。我们不会任命任何爱好者网站为官方的爱好者页面,但是我们会积极的与这些爱好者网站进行合作。(文:彼海儿)

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庞大建筑

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场景原画

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