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龙之谷玩家心得专访52pk游戏网模式总监:如何进行模式管理经营

作者:     来源:    发表时间:2010-11-20 10:51

  时候:2010年7月21下午2点

  dearjiang14:38:58

  phpwind小米渣14:44:37

  下载核心正在酝酿改版,对目前的体验和指导都有很大的提升。下游戏是大部分玩家整个游戏过程的初期阶段,也是绝对较好指导的阶段,咱们会结合新游频道的模式,按照游戏玩家搜寻和下载的游戏类型匹配保举。除此之外另有组织论坛活动等,帮手玩家筛选更符合本人的游戏,也帮客户做到更好的推广效果。比喻为了指导用户对新游戏《降龙之剑》进行领会筛选论坛举办的活动:http://wwwbbs.52pk.com/read-htm-tid-1936388.html(完)

  非常谢谢冲动大师,由于时候的缘由不克不及对大师的成就很具体的回答。很高兴能和大师成为朋友,欢迎大师随时沟通交流。再次谢谢冲动!

  网站的赚钱点在哪里?是否获得过危害投资(指的是52pk网站的赚钱点)

  还是刚才的成就,网站如何包管注册用户的忠诚度,有没有什么方式可以让他们永劫分在线,好比mop的m币,好比yy的公会领地,好比盛大的游戏文学,是借鉴?还是怎样?我就想问问田总有什么想法没?由于大师都晓得,没人气的网站,剩下的就是气人了。永无无奈生存、告白商无奈生存、网站的b2b也就无奈运行,99%的绝路末路都是尊长们这样趟出来的。

  活动的价值在于三赢,玩家、厂商、网站。52pk的活动在玩家中享有不错的口碑,为此开拓出一些风趣的小游戏和产品。活动的指标是为了增进玩家和游戏产品和网站的互动,颠末活动,让玩家更全面风趣的领会游戏产品。也颠末活动达到对游戏产品的推广感召。媒体就彷佛厂商与玩家之间的桥。什么样的玩家群需要什么样的产品,什么样的产品需要推广到什么样的玩家群,媒体要做到精确的主宰。只有做好了这点,玩家和厂商才都买账。

  以搭建一个开放、共享平台,串联站长们愚笨,会聚业内精英思想为主旨的phpwind经营教诲在线访谈栏目又与大师见面了。

  phpwind小米渣14:04:13

  田刚健14:33:24

  52pk社区的活动确实很多且退步了用户互动,值得大师学习,我看了一下大概有以下几类:pk活动、节日活动、晋级嘉奖/冲级比赛、知识问答类活动、汇集类活动、flash游戏类活动等等。以游戏玩家为本,打造中国争先游戏媒体的52pk新版首页突出“活动”,链接厂商、52pk、玩家的活动合作价值、推广价值是什么?

  网站告白位已经不克不及满足销售,增多了告白位的数量、表现方式和尺寸。

  前游久网联合创始人、网站产品副总。09年受52pk游戏网总司理周桥邀请,于7月份加盟52pk游戏网,任职模式总监,负责网站的模式和网站产品使命。

  田刚健15:21:19

  为了整个访谈的有序进行,在主持人与嘉宾访谈过程中,请只管即便不要发言(欢迎掌声)免得困扰嘉宾。若有成就欢迎小窗给主持人,在进行访谈第三部分的时候,嘉宾会按照网友提交成就的时候先后顺序进行筛选回答。本次访谈约在60个qq群同步播出,覆盖面约30000多人,因而请违犯以上约定,若有不共同的朋友,请所在群管理员两次警告后清理出群.

  在第十二期phpwind经营教诲在线访谈中,嘉宾周宁谈到整合营销,请问在红利方法方面,52pk如何操纵流派做品牌推广(资讯、活动、下载)?

  田刚健15:56:54

  田刚健14:52:09

  phpwind小米渣15:24:49

  一、明确目标;二、相互信任;三、优良沟通;四、分享与培训;五、信守许诺。以上五点假建都存在,那么这个团队确定战无不堪、破门而出。此中互相信任是我感想最重要的,很多公司做不大就是由于团队缺少相互的信任,彼此猜疑、勾心斗角难以有大的建树。(完)

  如何指导用户筛选有价值的静态,获得优良的用户体验?

  phpwind小米渣14:55:33

  在介绍部分的时候把“模式”放在第一位,这与不断以来模式为王的说法切合,任何时候高品质的模式都是网站的灵魂。

  主题:专访52pk游戏网模式总监田刚建:以游戏玩家为本,打造中国争先的游戏媒体

  4、体验需要——改善用户体验,包括布局,区域字体、色调等。

  编辑如何筛选有价值的模式?1.培训;2.对用户的相识和行业的相识;3.积淀和积累。(完)

  田总监出色的分享引起了网友们真诚的互动,到目前为止仍然有朋友在征询,但是,时候无限,未能及时回答的朋友请赐与相识,也欢迎大师访谈后间接接洽田总监,已经收录的网友成就访谈后嘉宾会反响到phpwind民间论坛,敬请关切。

  但如果没什么可看的模式,那么不会再来第三次了,那么52pk操纵什么来捉住用户需要,和留住用户,而且给圈别人留下深刻印象呢???

  phpwind小米渣15:27:29

  田刚健14:27:15

  由模式部牵头,产品部、市场部、营销部、技术部协同。热点琐屑是一种相似咱们常用的统计琐屑的方式,如cnzz、51la、百度统计等。增多到页面内一段代码。后台会综合出一段时候外,加代码页面的浏览量,用户点击了那些区域和模式,点击量分别是多少。颠末一张被暗化了的图片,构成相似热成像琐屑观看的图片。点击量越高的地方,色调越火红。(完)

  谢谢冲动分享。总的来说,领会需要是基础,细节优化是关键。

  请帮我问下田刚健他们是怎样样培训编辑要求编辑的呢?编辑如何筛选更有价值的模式呢?谢谢

  以游戏下载和新游资讯为核心模式,逾越1500个游戏材料专区,论坛注册用户200多万。

  来日诰日很荣幸邀能请到52pk游戏网模式总监田刚建师长老师,咱们来日诰日要分享的主题是52pk游戏网模式管理。起首,让咱们以激烈热闹的掌声欢迎田总监,并请进行自我介绍(^__^)

  phpwind小米渣15:30:49

  phpwind小米渣14:19:06

  田刚健15:34:22

  phpwind小米渣14:32:06

  52pk平台的活动都有哪些类型及特性值得参考?

  谢谢冲动田总监的分享,谢谢冲动协办单位、协办群、转播主持人的支撑。也非常谢谢冲动橡树网豪哥对本栏目赞助的畅销册本《疯狂的站长》phpwind经营分享在线访谈嘉宾墟落获得《疯狂的站长》一本。第十五期phpwind经营教诲在线访谈第二部分终了,中场栖息10分钟,然落伍入出色的网友互动。

  在技术的支撑下,用户核心静态匹配保举和论坛活动确实可以有用指导用户对新游戏进行筛选。同时也可以在视觉、布局设计上对游客和用户进行指导,比方保举导航、热门列表、出色视频、活动展示等。另外可以思索手机短信,当然如果能有像腾讯新闻弹窗一样的im静态就更好了,这是对后期产品的需要。目前52pk营运团队有多少人,分属哪些部分,在团队建设和管理方面您有哪些心得?

  我找两张图给大师看看。

  3.商务需要

  网站的文章有多少是编辑职员创作,有多少比例是用户创作(复杂回答评论一类模式不算)对于ugc有什么样的指导方式,如何驱动?

  田刚健14:46:14

  4小靳14:37:00

  目前的活动重要有小游戏、论坛活动、赛事三大类型。每品种型墟落针对游戏产品的特点,有针对性的筛选和筹谋。为此投入了很大的人力物力,就是希望尽可龙之谷玩家心得专访52pk游戏网模式总监:如何进行模式管理经营以发挥活动的合作价值和推广价值。目前的活动重要有小游戏、论坛活动、赛事三大类型。每品种型墟落针对游戏产品的特点,有针对性的筛选和筹谋。为此投入了很大的人力物力,就是希望尽可以发挥活动的合作价值和推广价值。举个例子好了,已经投入经营的大型网游,通常都比较符合做赛事的,近期52pk举办的《龙之谷王者争霸pk赛》就非常的成功,赛事吸取了大批的核心玩家参与,不仅生动了网站的用户也生动了游戏产品的用户。同类的另有《穿梭前方52pk杯超等联赛》《跑跑卡丁车52pk车车王争霸赛》等。而尚未测试的新游戏,由于玩家还不克不及进入游戏体验,那么就只能做一些小游戏、论坛发号等活动,颠末这些活动来让玩家更多的领会游戏的模式和特性,帮手玩家筛选本人喜欢的游戏,指导玩家关切出色的游戏产品。(完)

  田刚健14:15:50

  田刚健14:40:01

  前段时候,52pk把论坛的琐屑从dz转换为phpwind,phpwind民间在整个转换过程中给了非常大的支撑,为了吸取和退步用户的互动和忠诚度,除了加强模式,phpwind协同咱们开拓了很多风趣的道具和使命,目前这些功能还在调试中,相信用不了多久就可以上线了。

  谢谢冲动田总图文并茂出色的分享。下面讲活动加强用户互动,那么52pk平台的活动都有哪些类型及特性?

  3冒泡社区—喵喵14:35:58

  1.精简模式,人类面对静态越多筛选成果越差,岂论对用户还是对编辑都是负担,这次版面缩了大概一屏半(1280800的辩解率下),要求编辑把最好的模式涌现给用户,并做了更多的联系关系和指导。

  复杂说有两方面:领会用户的需要和行业的成长。

  对于小网站而言,点击量是其存在的底子,但是又迫于人手成就,推广方面不断不太好,请问,我怎样样能在最无限的人力资源状况下获得最多的点击量呢(限于技术层面而言),也许说怎样样能退步点击率呢?

  如何颁布、更新对用户有吸取力的资讯模式(帖子、文章)?

  52pk目前有100多人,分属模式、技术、市场、营销等。我个人对团队建设和管理方面有五点心得:

  访谈地点:行业社区成长会商2群79198468、草根网之大会堂:82418954

  请田总监复杂介绍一下52pk概况及平台的核心上风?

  phpwind小米渣15:55:16

  每周,咱们墟落安排出色的编辑也许主编总结本人的阅历分享。

  田刚健15:46:07

  听说52pk的核心上风中一条是有近百人的核心资深编辑团队,包管逐日数千篇的模式更新,请问如何颁布、更新对用户有吸取力的资讯模式(帖子、文章)?

  田刚健14:08:19

  phpwind小米渣14:00:27

  对于大型的站点,大范畴的改版很少,不克不及把用户当小白鼠,因而改版要谨慎,温水煮田鸡。网站的设计很重要,但不是核心,模式和产品取舍了站点的核心合作力。如果一个网站仅仅只是很漂亮,用户是不会来第三次的。第一次来很漂亮,第二次来仍然很漂亮,但如果没什么可看的模式,那么不会再来第三次了。(完)

  这实在涉及很多的成就了。其实在做个人站的时候,基本上很多站长都不是业余的,不懂设计、不懂程序等。但很多站活了下去,而且做的很好。我感想这实在没有什么尤其的技巧,实在大部分的技术类文章、推广类文章,网上一抓一大把,咱们很容易获取。但这不是关键,我感想关键在于对峙和投入的精力有多少。

  田刚健15:40:27

  2、产品需要——新产品的展示和页面贯穿。

  下期出色预报:7月28日对于phpwind8的重磅访谈

  52pk有8年多的媒体阅历,放肆了大量用户数据和行业数据,网站会在分歧的阶段提供应玩家在那个阶段最需要的模式。(完)

  访谈提纲:

  武神-笔仙14:39:23

  海奇--张旭14:40:23

  笔仙问的很好。这实在引入了一个成就让大师思考,用户需要什么样的模式?咱们能为用户提供什么模式或产品?哪些模式是用户非到咱们这里来才可能的?如果这些思索清晰并实行好那么用户的忠诚度确定能退步。(完)

  谢谢。

  大师好,我是田刚健,目前负责52pk的模式使命。谢谢大师。

  咱们52pk这次改版基于以下模式调解:

  田刚健15:26:20

  2梦想工厂austin吧①sunrise-六度蓝14:32:52

  网站改版是否有需要,基于何种需要进行改版?

  phpwind小米渣14:14:39

  首页改版——由什么部分牵头,哪些部分协同?热点琐屑能具体介绍下么?

  龙之谷玩家心得优化了网站的前端代码,缩减了首页文件大小,退步了掀开速率。52pk在首页增多了先进的热点琐屑,颠末赏析用户对模式或区域模式的点击热度做出照应的调解。以“用户为核心”的互联网产品理念永远是稳定的信条。(完)

  田刚健14:12:40

  phpwind小米渣14:50:44

  田刚健14:02:39

  phpwind小米渣14:05:13

  1、模式需要——包括页面的模式表现方式、结谈判划分等。

  phpwind小米渣15:35:22

  phpwind小米渣15:22:46

  2.推新产品,近期网站有三个新的名目,之前不断在首页未展示,生动风趣的视频模式《游戏了没》,玩家参与广泛的游戏赛事和互动名目。phpwind在论坛支撑上做的非常好,借助强大的支撑,咱们论坛开拓了一些列的互动模式,玩家生动度明显提升,这块也展示出来了。爱惜首页、和第一屏。

  pc说数码网--游14:38:57

  第十五期phpwind经营教诲在线访谈到此终了。

  phpwind小米渣14:37:50

  田刚健14:56:16

  52pk游戏下载核心description这样描画:下载最新最全的游戏材料、单机游戏下载、征集游戏下载,请问该频道是如何指导用户对新游戏进行筛选的?

  刚开始模式未几,这个没相接洽,先找对点。综合本人用户的属性,而且评估本人最长于做的模式。先把某一方面做好,然后由点到线再到面的扩大。(完)

  phpwind小米渣15:55:57

  嘉宾简介:

  phpwind小米渣14:59:44

  phpwind小米渣15:18:58

  媒体重要服务两类对象:玩家和厂商。领会了玩家的需要才能在精确的时候节点提供应他们需要的模式。领会行业的成长才能鉴别出有价值和新引力的新闻模式。这适用于任何的站点。

  7月1日,52pk首页改版上线,突出分类、活动和部分互动展示,有对于旧版首页,新版首页另有哪些亮点?请问基于哪些缘由做了以上调解?

  访谈接续进行,欢迎大师回来,下面是网友互动阶段

  田刚健14:20:33

  4.代码优化

  田总监比较低调,据领会新潮、专一、争先的52pk游戏网除两大强力推广平台下载和新游外,三大核心业余产品:资讯、专区、互动三位一体,为用户带来“一站式”全方位超便捷游戏媒体服务,走在社会化媒体的前端。

  比较认同。在互联网静态泛滥的时代,网站成长到确定阶段确实理当做减法了。而且爱惜首页、和第一屏

  田刚健15:23:11

  坦白的讲,52pk在社区方面,目前成长的不是很好。虽然52pk前身是论坛,致使一段时候外论坛的高端用户积累了很多,但已经做为个人站,得学生存再成长。那时社区的营销欠好做,价值掘客不出来,以是重心就得歪斜,开始做各种各样的频道,尽可以的媒体化。我想很多站长都有这样的感到沾染,这就是为什么现在社区媒体化。媒体化能更好的服务于厂商,这是题外话。

  phpwind小米渣14:23:22

  嘉宾:52pk游戏网模式总监田刚建

  对编辑每一篇重点模式的加工和颁布都有残酷的要求,包括标题的从事、模式格式、深度跟踪和联系关系。举个例子:一篇文章模式是以介绍某款游戏的琐屑为主的,假设原标题是《xxx游戏特性琐屑介绍》,这样的标题很平淡。标题的从事很重要,游戏的类型很多,分歧的类型有分歧的用户群,这样复杂的标题很难勾起点击欲望。如果在标题里能表现出游戏的类型和特点就更容易吸取玩家的关切和点击。比方编削成《2d回合制大作xxx特性琐屑介绍》,这样的标题就会好很多。另外,格式确定要尺度,图片的大小规格,水印的地位等都要同一。(完)

  筹谋/主持人:小米渣http://wwwt.sina.com.cn/sybilli

  通常状况下网站的改版汇合了以下几点缘由:

  phpwind小米渣14:09:40

  田刚健15:28:39

  各位朋友们,大师下午好!

  3、商务需要——告白位无奈满足销售、告白效果展示欠好、告白的表现力差。

  很典范的温水煮田鸡,据介绍52pk游戏社区,始建于2002年,目前存在200万玩家,生动用户达85万,日新增用户近千人,请问52pk游戏社区是如何吸引用户、退步用户互动、退步用户对论坛的忠诚度?

  1草根网之大会堂kelly14:16:52

  从网站经营的角度,请您谈一谈网站、页面改版的需要性以及改版阅历分享。

  phpwind小米渣15:42:33

  田刚健15:55:37

  周宁是我非常喜欢和欣赏的互联网专家,他对地方流派、社区、电子商务的相识和剖析都非常的透彻。整合营销能提供更全面和周到的服务,也是大客户最需要的。这就是52pk初期为什么把重心从论坛转向了媒体化,也是为什么咱们不断在喊社区媒体化。52pk提供应任何一个大客户的服务都是颠末整合的。资讯、活动、赛事、下载、硬广等打包整合在一起能提供覆盖面广、有深度的、无效果的营销服务。(完)

  另外,52pk论坛每天都举办各种各样的活动,共同以上开拓的插件和道具,让用户除在会商游戏模式之余的时候更丰富多彩。(完)

  52pk建立于2002年,目前alexa排名1400名,pr=8。日均ip200万、pv1700万。

  大师都在讲经营推广,在万人访谈中擅于操纵本人的名片发问,也是一种自我营销的方式:发起大师搜寻一下冒泡社区,赞一个

  一下为访谈模式:

  我很想领会下,网站以模式为王没错,但在刚开始面对网站模式未几的状况下,平但凡如何做的?

  协办单位:6720站永买卖网6720.com、草根网20ju.com、优友网uusem.com、互联网那点事儿alibuybuy.com、互联网同盟chinaitqun.com、东莞辰宇搜索引擎优化技术研讨核心cysem.cn、推一把tui18.com、张杭烽征集营销参谋博客zhanghangfeng.cn西博网社区bbs.xibo.cc/

  我相熟一个站长,主做论坛。每天投入在论坛上的时候最少在14小时以上,做到5分钟内回答帖子。出门也用手机回答。以是我觉的就两点:对峙和投入的精力。(完)

  龙之谷玩家心得专访52pk游戏网模式总监:如何进行模式管理经营,主理单位:phpwind

  谢谢冲动phpwind经营教诲栏目提供这个与大师交流的机遇。

  不断处于争先的游戏媒体地位,08年被天极传媒并购,与旗下的比特网、天极网、it专家网、it商网、it分众等上风互补,均已成为各范畴的出名品牌。(完)

  目前的赚钱点次要是告白服务,未来不用除联合经营等红利方式。未获得过危害投资,08年被天极传媒并购。

  编辑创作和用户创作大概3:7。ugc的指导方式和驱动重要汇合两方面:1.网站光荣;2.实物和虚构嘉奖。时候无限,不克不及很具体的回答。见谅!(完)

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