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网游更新究竟自毁前途抑或是更有钱图|52pk新闻中心

作者:     来源:    发表时间:2010-12-07 00:33

“金无足赤,人无完人”,老祖宗就差指着咱们的鼻子,顺着耳朵眼,把这话灌脑袋瓜子里去了,现在网游产品之多,基本一天玩一款,保证可以一整年都不带重样的。

十一长假即将到来,各路群雄,烽烟再起,谁能把玩家拖到自己的游戏阵营中,一顿蹂躏洗劫,内裤也得搜清楚了,这桶金谁抢到,谁就是大赢家,更新进行时,美容?毁容?

以前经常说,“一日不见,如隔三秋”,意思是,同一个人,经历过一些后,得到成长,判若两人,现在好了,每款网游更新完毕后,要么换汤不换药,要么就来个一竿子捅到底,面目全非,此等大手笔,屡见不鲜,是不是该戏称为“判若两游”?

更新的花样千万种,甚至于更新的理由也是层出不穷,这么说吧,理直气壮的有,无理取闹的有,掩耳盗铃的有,此地无银三百两的有,让普通玩家看的,那叫一个瞠目结舌。

游戏更新维护,绝对不是客户端的文件大小扩容,也不是“打通任督二脉”,推陈出新这般神圣,一句话,是有组织,有计划,有目的的,这话怎么听起来咋这么别扭,汗。

在下闲暇之余,不禁设此疑问:网络游戏更新当天,一结束维护,玩家们个个总是骂声如山倒,怨声载道,民不聊生,矛盾最为突出,加速自身倒闭死亡,如此这般,究竟谁之过?

安啦,没必要恐慌,更新成功案例还是有的,而且很多,遍地都是,一抓一大把,这里就不再为他们歌功颂德了,群众的眼睛是雪亮的嘛。

以下就是笔者关于游戏更新,对于整个网游市场心态以及行为的考问过程,希望对各大游戏代理商今后更新的所作所为,能有所帮助,偶尔唤起你们一丝丝的怜悯,阳光心愿已足。

NO.1 保持竞争性?

调侃理由:市场竞争的原则,更高,更快,更强?怎么感觉好象是奥林匹斯精神?汗,管他呢,现在国内属于后奥运经济,加上美国次贷危机,整个金融市场的银根都受到波及,无一幸免。而IT行业,也出现了周期性的小幅低迷,这就要用到马云先生,那著名的学术观点“跪着活到明天,就是胜利”。所以,只有真正过硬的产品,才能在大风大雨后,证明自身价值。彩虹天堂,永远为不断更新的网游市场,坦胸露乳,敞开大门。

阳光拍砖:是啊,这更新已经成了网络游戏业内的惯例,同行别家都更新了,咱能不更新?竞争就得跑对手前面去占市场分额,一月一大更,三天一小更,更着更着,自己都不知道自己做的游戏是赛车还是跳舞的,欧美的还是韩国的,反正天下乌鸦一般黑,你更我来,我更你,最后大家殊途同归,手挽手一起关门大吉,倒闭拉倒。

NO.2 变相广告宣传

调侃理由:人靠衣服,马靠鞍,没有好的包装,就别想卖个贵价钱,还别不信,事实胜于雄辩,就像脑X金,“今年过节不收礼,收礼只收脑X金”,一个漂亮的转身,成就了现在的雄图伟业。而网游和保健品正好相反,多少家长“谈游色变”,就怕自己孩子沉了迷,结果越防越叛逆,不是离家出走,就是上电视哭的泪人一样,所以说,这个“正”名的过程,实在是很庞大的理想,需要几代人的共同努力。广告宣传,虽不能除根,却也能暂时的引鸠止渴,你还打算为这游戏奋斗50年不成?可是,大牌代言的费用,没个7、8位数拿不下来,为了一游戏,脱又脱不得,露又露不得,这得少喝多少场酒啊,死贵死贵的,要不,咱更新吧?对对,更新,现在这些狗仔就是咱的同壕战友,蛤蟆绿豆,还真就看对眼了你说。

阳光拍砖:搏版面,争头条,这些本来都是艺能界的“争风吃醋”,现在网游界也呼啦啦的跟风上,真是越演越烈,这排行榜,那排行榜,客户端下载次数等等,直接要把游戏项目组的工作人员逼疯,领导要业绩,玩家要feel,真是顾头顾不了腚。而更新,自然会受到媒体的大肆报道,软广告,爆料,要的就是点击量。大家都是栓在一根绳上的蚂蚱,自然要互帮互助,这也是老师小学时经常使用的招数“找朋友结对子”,美好的市场回报率,惟“宣传”二字制造。

NO.3 解决BUG?封挂?

调侃理由:啥叫BUG?啥叫挂?这个问题其实很简单,作为玩家谁不想省事儿点,谁不想少花点儿,你坐电脑前一宿一宿不睡,都快熬成木乃伊了,别人把ID往那一挂,人去吃饭拉屎看电影去了,没半个小时,嘿,升级了,这速度就差坐火箭“神七”离开地球了,你能不羡慕?作为外挂制造者,谁不想多分一杯羹,官方吃肉咱喝汤,只许州官放火,不许百姓点灯?我就问一句,游戏开发商,你聆听过玩家们的心声么?你知道多少人在百度上可怜巴巴的搜索我们的存在么?作为官方,我对外挂深恶痛绝,打破游戏平衡性,这就是犯罪!我辛苦研制个游戏花5年,你半个月就破解了,大捞特捞,公司年年月月时时往里赔钱,不然都转行去做外挂好了?封,说一个字简单,真做起来,难了,你刚更新完版本没半天,那外挂就更新了,一拍两瞪眼,真是野火烧不尽,春风吹又生,咱这就和防火墙一样,只能坐以待毙的反击,无奈,只能随时更新了。

阳光拍砖:所谓道高一尺,魔高一仗,到最后,如果封挂成为更新的唯一理由,我只能说,这是游戏设计者的失败,却也是“铁杆粉丝玩家”之福,我代表大家在这里,提前谢过了。

数据统计中!!

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