听dj战歌,就上傲气战歌网!2015年传奇家族玩家最喜爱的家族战歌网
战歌推荐:战歌网 战歌网dj Mc战歌网 DJ战歌网下载 激情战歌-冰雪战歌网 客服Q:350317
新闻搜索:

外媒选韩国游戏业五大事件 万亿收益企业出现

作者:     来源:    发表时间:2010-12-25 19:02

   (编译/星辰细雨)据海外媒体报道,2010年韩国游戏业界发生了各种各样的事,许多的游戏企业开始着手开发智能手机游戏,为了防止青少年通宵游戏而出台了防沉迷制度,通过了审核。制作费达到500亿韩元的游戏登场,以及今年第六度开幕的G-STAR空前火爆等。日本Sgame网站综合2010年的韩国游戏业界,选出了其中最重大、最有代表性的5大事件。

  1.防青少年游戏沉迷制度通过审核

  2010年韩国游戏业界最大的话题莫过于网络游戏防沉迷制度。从2005年韩国国会议员提案以来,得到了家族长辈的支持,不过这个制度相比中国,韩国到今年才开始正式实施。根据规定16岁以下的青少年夜间是不能连接进入网络游戏服务器。对于此次的制度,游戏业界、游戏制作界都持反对意见。与网络游戏关联的犯罪也时常发生,例如中学生杀害禁止自己玩游戏的父母等,但是制度还是继续施行。

  2.游戏业界内企业与企业间吸收合并增多

  2010年韩国游戏业界企业间的吸收合并比任何一年都要活跃。NEXON分别吸收了Gamehi,Nclipse,Ndoors。而CJ也合并了SEED9与GH的股份。另外还有NHN吸收了wisekatt,glavity吸收了Barunson Interactive,wemade吸收了joy-max和YNKjapan等等,此外中国盛大以1100亿韩元收购《龙之谷》制作公司eyedentitygames,也引起了相当大的话题。

  3.智能手机游戏市场的迅猛成长

  智能手机游戏市场已经在世界范围内蔓延,韩国当然也不例外。像是COM2US,Gamevil等代表韩国手机游戏业的公司纷纷开始踏入智能手机的市场,一些PC网络游戏公司NHN、NC、NEXON等也开始进军智能手机市场。预计明年韩国智能手机用户将突破1000万台,智能手机游戏市场也将得到进一步的扩大。另外要提一下今年最成功的智能手机游戏《愤怒的小鸟》,其开发公司ROVIO,仅这一个游戏就获得了158亿韩元的收益。

  4.网络游戏业界出现收益1万亿的企业

  去年韩国国内收益最高的企业是NEXON,而今年NEXON收购了GAMEHI、Ndoors等公司,合计起来,总收益突破1万亿韩元(约合57.7亿元人民币)。另一方面今年预计达成7000亿韩元收益的NCSOFT如果来年《剑灵》和《激战2 》运营成功的话,也有望达到1万亿韩元,而Hangame如果《TERA》运营好的话,明年也应该可以到达同样的数字。

  5.逐步进化的网页游戏

  去年开始韩国国内卷起了一股网页游戏风,其数量也开始慢慢增加,一些战略网游也慢慢开始演变成网页游戏,而这类游戏有望在明年获得更好的提升。

数据统计中!!

看过该文章的网友还看过
最新评论共有  位网友发表了评论
发表评论(评论内容:请文明参与评论,禁止谩骂攻击!)
不能超过250字节,请自觉遵守互联网相关政策法规.
昵称:    发表评论 (Ctrl+Enter快速回复)

关于本站 | 合作加盟 | 合作说明 | 免责声明 | 广告服务 | 网站地图

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

如有意见和建议,请惠赐E-mail至350317@qq.com 联系QQ:350317

Copyright © 2010-2013 Www.27zG.CoM
苏ICP备11049833号