蚕宝宝,真名:彭婵,女,2X岁。武汉人士,游戏圈为数不多的女作者之一。笔者在“GOOGLE”上搜索“蚕宝宝”这三个字,希望可以挖掘到一些关于她本人的讯息。“蚕宝宝”大多搜索的结果为一种被我们称之为“蚕”的昆虫幼年时期的代名词,而在“蚕宝宝”前加上“游戏”二字的话,更多的是出现在某款网络游戏的NPC之中。不可否认,游戏作者的圈子里MM是稀有动物,你想了解这只稀有昆虫蚕宝宝吗?请看下面网易记者为您带来的独家专访——一个女孩与游戏的故事…… 中国网管联盟www_bitscn_com
网易记者:“蚕宝宝”这么可爱的名字是怎么来的? 网管网bitsCN_com
蚕宝宝:
网易记者:那直接叫宝宝不是很好?为什么要加个蚕呢? 54ne.com
蚕宝宝:
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因为我的名字后面有个“婵',“蚕宝宝”正好与名字谐音。
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网易记者:那你是从什么时候,怎样接触的电脑呢? 54ne.com
蚕宝宝:
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和大多数玩家比起来,我是比较晚的了,98年10月才有自己的第一台电脑。当初美其名曰“在家练习打字”,我是走读生,晚上无法去学校的机房练习,父母给我买了一台。那时信誓旦旦的说不会碰电脑游戏,结果...你知道了,嘿。 网管联盟www.bitsCN.com
网易记者:那你最喜欢什么游戏类型的游戏呢?说说理由? 中国网管联盟www.bitscn.com
蚕宝宝:
我最喜欢的是AVG和DNDRPG类型的游戏。
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理由嘛,我想电脑之所以让人如此沉迷其中,很重要一个原因是你能通过这个虚拟而又丰富多彩的世界实现你在现实生活中漂无虚眇的梦想。我的梦想也和广大玩家们一样,建立在难以实现的基础之上--我一直梦想着能有一段惊心动魄的冒险之旅。去原始森林里冒险,去埃及金字塔中探秘,去海洋深处寻宝……我很高兴游戏给了我实现这些梦想的机会,我所要做的,就是如何去抓住它,即使它是虚拟的。冒险游戏富有曲折离奇的情节,精美细腻的画面,趣味无穷的谜题,每个游戏都可以让你沉浸其中,混然忘我。更主要的是,在这里,你将会有段难忘的冒险之旅,主角就是你 地点?亚特兰提斯、威尼斯、印度丛林、神秘星球、海底世界甚至是阴曹地府、鬼屋墓地!我喜欢探索游戏里的世界,玩AVG是如此,玩RPG也是如此。
而DNDRPG给我的震撼是巨大的,在那以前我是个MM迷(MM=Might & Magic ),中世纪剑与魔法深深吸引着我。去各种洞穴城堡探险寻宝也充分满足了我的冒险欲。到后来在电脑城看到博得之门的中文版,当时还不大清楚这个游戏的玩法,更不知道何谓DND,但知道这是款经典RPG游戏,连BOSS都说你这么喜欢西式RPG,玩这个绝对没错的。5张光盘抱回家,刚开始对于习惯MM的游戏方式的我来说,BG的一切都是那么陌生,直到后来渐渐深入了之后才发现它的真正魅力所在。以及后来对规则相关知识的渴望。BG系列及IWD等DNDRPG给我了一次去被遗忘的国度游览的机会,费伦大陆……我梦想中的国度。我一度幻想自己被传到另一位面去这个世界生活。在游戏中更是把自己当成那里的一份子,甚至为自己物色一间房屋,晚上欣赏博得之门城市的夜景的确很迷人。在这期间结识了大量DNDRPG的FANS,其中不少是女玩家,如Madcatclan、织羽、Ella等等,都是十分厉害的角色,游戏估且不说,在跑团方面我是往尘莫及的,hehe。
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网易记者:汗…看来你不单单只是“玩”游戏这么简单啊!那么说说你是怎么开始开始游戏方面的创作的吧? 网管网bitsCN_com
蚕宝宝: 网管网bitsCN.com
第一次投稿是在去年9月,那时我还没有宽带,是在网吧找的资料,然后发到自己的邮箱里,回来收的。自认为对这个系列比较熟悉,决定由这个迈出第一步。而我个人一向对“家游”很有好感,当看见自己的文字印在自己心爱的杂志上,那种感觉...实在难以形容的,hehe。直到现在,这种感觉仍未减淡过。
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网易记者:网易上次专访“枫红一刀流”他说对游戏前瞻的写作看法犹如盲人摸象的感觉!你怎么看? 网管网bitsCN_com
蚕宝宝:
网易记者:那现在游戏方面的写作在你的生活中是什么地位? feedom.net
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还是属于自己的一项爱好吧。游戏在我的生活中占了很大的分量,熟悉我的人都知道我离不开它。关于的写作更是我的精神支柱,每次创作时都会觉得十分充实,其实,忙的感觉也挺好的,hehe。最难得的是父母对于我的这个爱好的支持,让我很感动。光明正大总好过于偷偷摸摸吧(虽然有时候偷偷摸摸的玩更有意思 ),有时候写稿子到深夜,妈妈还会敲门给我宵夜。(我一写东西就很怕别人打扰,把自己锁在房间里,电话线也会拔掉)。现在我与游戏以及游戏写作已经密不可分了,不知道是好是坏,不知道游戏作为我的爱好是否已经变了质?我希望无论何时我都能以当初的心态面对游戏及游戏写作。
我没想过把游戏写作做为一种职业,虽然这样的生活比较自由,但对于大多数人来说,这种生活方式都是不可取的。不知道我会不会是那少部分的一员。虽然我的父母比较支持我,但我知道他们心里还是希望我有一个正当的职业(就是朝九晚五的那种)。但即使是那样,我想我从事的工作肯定还是会有游戏相关的。虽然以前有前辈告诉过我,“千万不要把自己的爱好升级为职业,比如说游戏。”但心里多多少少还是有些期望的,毕竟自己喜欢游戏。 中国网管联盟www_bitscn_com
网易记者:作为一个女作者,投稿过程中是否有“优待”呢?(请主要讲一讲你写作与投稿生涯中,一些有趣或者难忘的事) 网管网bitsCN.com
蚕宝宝:“优待”?投稿面前人人平等,hehe...而且大多数现在仍认为我是男性。我觉得没有什么特别的“优待”吧,顶多碰到女编辑,大家的谈得来一些。我觉得喜欢玩游戏的女玩家大多数性格比较像,容易打成一片。有时候觉得这个圈子真的挺小的,比如说转了几个圈联系稿子到最后发现大家都认识,hehe。
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网易记者:游戏与人生,在你的心里有什么样必然的联系吗? 54ne.com
蚕宝宝: 中国网管论坛bbs.bitsCN.com
以前我总是说“游戏就是我的生命”这样的话,把游戏看做是人生的第一大事。现在回想起来还是觉得那时比较幼稚,毕竟人活着还有许多重要的事情要做。游戏还是将它摆在娱乐的位置上吧。无可否认,玩游戏的时候我很开心,所以如果有时候我想让自己开心的话,我还是会选择游戏做为主要的娱乐方式的。 中国网管联盟www、bitsCN、com
网易记者:怎么看待游戏?你的游戏观是什么? feedom.net
蚕宝宝:
就如同上面所说的,还是将游戏看做是一种娱乐。“只要玩得开心!”——可以说是我的游戏观,或者是人生观,我觉得做人还是开开心心最好。就像游戏,不同的人选择不同的游戏,比如有的玩家想拥有自己的城市帝国,于是他选择了模拟城市系列 有人梦想驰骋沙场,于是他装上了帝国时代 有人喜欢架驶世界名车在风景怡人的场景中奔驰,他爱上极品飞车系列……,我想现在种类的繁多的游戏,无论你喜欢什么,都可以找到你的所爱。而相同的游戏又不同的人又会选择不同的游戏方式……比如说有的玩家爱好修改各种游戏,游戏一到手就被改得面目全非,有些玩家是忠实的hardcore,坚决不修改任何游戏通关……不论如何,只要大家玩得开心就好。关于游戏和游戏方式,当然是玩家自己能够选择的。
网易记者:对于未来,自己有什么打算吗? 中国网管论坛bbs.bitsCN.com
蚕宝宝: 中国网管联盟www、bitsCN、com
其实我是个比较懒散的人,今天不知道明天的事。从来没想过以后的事,几乎是现在开心就好,以后的事以后再去烦。说到理想,我还是希望以后能从事游戏相关的工作,和游戏与玩家在一起的时候我会更开心一些。我很珍惜通过游戏相识的玩家朋友们,大家对友谊非常的真挚,所以我到现在还不相信网上会有那么多骗子,可能是没遇到吧。hehe。不过目前主要的还是在游戏以外多读些书,我发现许多玩家特别是撰稿人的知识非常丰富,综合素质很高。以前有位编辑在我最沉迷游戏的时候总是告诉我“少玩游戏多看书”、“游戏享受一时,读书享受一世”,那时我还不明白一位游戏杂志的编辑为什么老是这么说,他不怕我们都去好好学习了,不玩游戏不买杂志了吗?现在才真正明白他的苦心所在,为了游戏荒废学业是最愚蠢的事情。所以反对中途缀学来从事什么游戏撰稿。
网易记者:最近在玩什么游戏?这个游戏有什么地方吸引你呢?
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蚕宝宝:
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最近?Robin hood。从打看第一眼起,就喜欢上这个游戏了。游戏背景和场景设计都非常吸引人。中世纪、欧洲、城堡、弓箭、传奇人物……真是一个让人很着迷的游戏。像这种即时战术游戏很耐玩,有时候绞尽脑汁策划比较成功的战术真的是很有成就感的一件事情。由于游戏的画面太细腻了,几乎达到了2D游戏的极致。我抓了好多图,不玩的时候还可以慢慢欣赏。^^ 然后就是打菠萝了,A2开荒中。hehe。虽然现在BN上的玩法已经变了味:pass hell—牛场leech—mf……不过只要大家玩得开心就行了。我还是喜欢几个角色一起共同享受探索通关的乐趣。此外cube也是件非常有意思的事情,个人认为D2的耐玩性就体现在“随机性”上,无论是地图、mf、cube。玩家都在为自己心目中的极品装备努力着。此外,游戏的剧情设计也是很成功的,无可否认Blizzard编故事的技术一流,只不过被大部分玩家忽略罢了,我现在都为Tal Rasha的牺牲而感动着。D2玩法很多,的确很迷人。我的一个朋友就喜欢拉我一起去Act5的三个bar的场景看风景,居高临下、漫天飞雪……说不出来的美。 feedom.net
网易记者:从以上谈话可以看出,你主要接触的是欧美游戏,那么你认为国产游戏与欧美游戏存在着那些差异呢?
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蚕宝宝: 中国网管论坛bbs.bitsCN.com
我觉得国产游戏不如国外游戏吸引人最主要的问题是创意。现在的国产游戏放眼望去,除了武侠就是仿日式RPG。自由度小、耐玩度低。千篇一律、缺乏创意是国产游戏一个巨大的诟病。国产游戏在标榜着“华丽的3D画面”,“超强AI”,“中华文化完美诠译”的同时还不忘加上句“拥有FF7的剧情”,“暗黑破坏神的战斗方式”,“DOOM的视角”等等来暴露游戏本身缺乏创意的缺点,的确让人费解。要知道一味的跟风,以能娉美国外某某大作的来作为卖点,是无法让玩家满意的。他们大可以去玩这些国外大作——在投资和游戏性成正比的情况下。大部分玩家是打着“支持国产游戏”的口号去够买的。但国产游戏又能靠国内玩家的支持挺到多久?不在游戏的创意上动动心思是行不通的,我期望着我们国家能涌现像以前的Bullfrog,后来的Lionhead等极具创意的游戏制作组。 中国网管联盟www_bitscn_com
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