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多玩专访《小小火影忍者pk地图忍者》COO牧童 火影火影忍者游戏页

作者:     来源:    发表时间:2010-12-22 12:31

  多玩:对于赢利有没有具体的目标?

  多玩:作为一款动漫网页游戏,《小小忍者》自亮相以来就赚足眼球,对于骏梦游戏这样一个新兴网游起来说,自然是可喜可贺。不知可否透露点有关于《小小忍者》的测试时间?


  在游戏画面上,《小小忍者》突破了以往网页游戏简单图片加文字描述的游戏方式,以更直观的画面表现来丰富游戏过程。不仅如此,在战斗中玩家还能够观赏到各种技能所施放的特技效果,让战斗变得不再枯燥。

  多玩:什么时候开始策划这款游戏的?

  多玩:据说,你们目前还有一款未面市的游戏,是什么题材的?是不是贵公司是否打算长期走动漫改编网游的这条创新道路。

  牧童:骏梦游戏目前的产品战略线很长,作为首款动漫改编网游,《小小忍者》无疑是个创新,但是如果长期在这条路上走下去,那就谈不上创新了。所以目前除《小小忍火影忍者游戏者》之外,我们还在同期开发另外几款题材和风格完全不同,但对画面跟品质要求相同的游戏,以此来丰富公司的产品线,将来www.haohaowan.com将是骏梦游戏的一个游戏平台,在此平台之上,用户可以体验到各种风格和类型不同的游戏。

  牧童:从2009年9月公司成立之初,我们就开始了《小小忍者》这款游戏的策划和立项。从游戏正式开发至今,也已经超过了10个月。这在网页游戏开发历史上,是十分少见的。整个《小小忍者》开发团队本着力创精品的原则,对游戏品质严格进行严格把关,尽力为玩家带来前所未有体验的网页游戏。

  牧童:公司对目前的运营团队非常有信心,相信完全有能力运营好公司的第一款产品。当然联合运营是目前网页游戏的一种主流运营模式,我们也不排除与优秀的平台建立合作关系,一起做好《小小忍者》这款产品。

  我们与国内各大网游火影忍者pk海贼王运营公司有着良好的合作关系,并且自身也具备丰富的运营及开发经验。相信在骏梦的工作历程会成为您职业生涯中最有价值并且最具回味的旅程。

  骏梦的成立,源自于我们对于中国网游产业多年运营后得到的总结和反思。我们相信未来网游产业纯运营公司将很难立足,同时国内大量的优秀人才得不到足够的空间和资源,或没有优秀的企业文化来促成良好的团队合作氛围。骏梦为各位提供这样的资源和文化,同时提供最适合开发的研发环境。

  牧童:《小小忍者》在玩法上有大量内容值得玩家去深入体验,无论是喜欢竞技还是喜欢休闲玩法的玩家们,都能在《小小忍者》内找到属于他自己的玩点。我们也非常希望通过整个团队的努力,可以带给广大玩家和动漫爱好者非同一般的游戏体验,在你们的支持下,我们会把游戏做火影忍者pk精彩视频的更好。最后请大家一同期待《小小忍者》上线测试的那一天吧!

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  多玩:网页游戏发展至今时间不长,但是用户群体数量正以赶超客户端网游的速度在增长。骏梦是否打算长期以开发网页游戏为主?是否有开发大型客户端网络游戏的计划?

  牧童:我们立项做《小小忍者》这款产品之初,目标就是打造一流品质的网页游戏,而开发团队也正是以此为目标而日夜奋斗。我们相信,一款品质过硬、题材新颖、拥有强大用户基础的产品是会收到玩家的喜爱的。所以在公司看来,只要做好我们应该做的,赢利也是在计划中的目标。对于公司的第一款产品,我们更加注重的是品质和给用户带来的游戏体验,希望可以在竞争激烈的网页游戏市场当中占稳脚跟,赢得口碑,其次才火影忍者小游戏应该是考虑具体赢利目标的问题。

  上海骏梦网络科技有限公司成立于09年。是一家聚焦在网游开发领域的游戏开发公司。虽然成立至今不久,却已得到了大量国内一线网游公司精英人才和风险资金的青睐。

  除此之外,《小小忍者》还提供了十二大特色系统:丰富绚丽的技能系统、样式繁多的装备系统、高度自由的合成系统、休闲轻松的家园系统、激励奋发的奴隶系统、可爱趣味的宠物系统、高度自由的多职业系统、畅快淋漓的竞技系统、悬念跌生的排名竞猜系统、神秘冒险的探索系统、挑战勇气的关卡型副本系统、庞大壮观的国战系统,还有其他更多更精彩的系统等待着玩家去发掘。

  游戏介绍:

  牧童:我们是长期合作关系,目前范围是中国大陆地区(不含港、澳、台),我们正在就海外代理等问题进行更深入的合作洽谈。

  多玩:除了游戏与日方还火影忍者pk有其他的合作方式吗?例如线下产品

  牧童:现在我们所开发的游戏基本上都是网页游戏,未来是否会尝试客户端游戏的开发,需要看游戏市场的发展而定,目前暂时没有开发客户端游戏的计划。骏梦游戏的团队都是拥有多年大型网游开发运营经验的行业精英,大型网游对我们来讲只是一个要不要做的问题,没有门槛。

  “骏”的英文发音是Dream,“梦”的英文也是“Dream”,两者相乘组成了我们的LOGOream平方,象征着我们多年来对于梦想的执着与坚持。如果您和我们一样,是一个追求梦想,相信梦想会通过努力和坚持而实现的年轻人,骏梦一定是最适合您的大家庭。

  公司介绍:

  《小小忍者》是一款国内首创“一角色,多职业”的以动漫为主题的网页游戏,颠覆了传统网页游戏“一个角色只能玩一个职业”的单一玩法。在游戏的过程中,玩家能获得上百种不同的动漫人死神pk火影忍者物形象以及TA专属的职业与隐藏技能,并且能随时变换你的角色,感受这些动漫角色带来的不同职业与技能的乐趣。

  在80后的岁月时光中,有很长一段时间会和《火影忍者》相关,伴随着《火影忍者》漫画的盛行,越来越多的人加入到火影迷的行列。网页游戏版火影忍者——《小小忍者》即将面世,这一消息一出,吸引了很多火影迷的关注,今天小编请来了《小小忍者》的COO牧童,就这款漫画改编的页游进行的访谈。

  《小小忍者》COO牧童

  多玩:这款游戏是独家运营还是会开放联合运营

  多玩: 非常感谢牧童在百忙之中接受我们的采访,最后请您就多玩里关注《小小忍者》的玩家们透露点玩这款游戏的心得体验吧。

  动漫网页游戏巅峰巨作

  牧童:暂时没有考虑其他合作方式,骏梦游戏是一家专注于网游开发运营的公司,《小小忍者》是我们的第一款产品,我们希望全力死神pk火影忍者以赴先把游戏做好,再来谈其他的事情。

  多玩:购买火影的肖像权的期限是多久?

  牧童:十分感谢玩家对《小小忍者》的青睐和期待,我们在9月下旬会开始首次技术封测,具体测试时间随后就会公布。这次测试主要目的还是听取玩家意见,完善用户体验,修正一些技术bug,因此发放的账号有限,对游戏很期待的玩家可要多多留意媒体跟官网上的信息了。

  公司目前的核心人员均拥有5年以上网游从业经验,对大陆网游市场有着丰富的运营经验,其中不乏在《劲舞团》、《梦幻西游》、《传奇世界》、EA GAMES等项目中的核心领导人才。

数据统计中!!

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