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专访16768游戏平台首席运营官朱晓旭女士

作者:     来源:    发表时间:2010-11-17 13:12


16768游戏平台首席运营官朱晓旭女士

  媒体:各位网友大家好,这里是2010Chinajoy现场直播间,今天有幸邀请到了16768游戏平台首席运营官朱晓旭女士。首先有请朱总跟我们的网友打声招呼。

  朱晓旭:各位网友们大家好。

  媒体:请简单介绍一下16768游戏平台。

  朱晓旭:16768游戏平台是河北鼎新电脑股份有限公司全资子公司,它是一家经营全国点卡渠道的公司,那么它现在旗下所属的天天一卡通、天天在线都是市面常见到网络游戏的直接点卡渠道供货商,现在最流行三国杀也是由我们进行总代理的。16768游戏平台就是河北鼎新分公司,我们是一家全权进行游戏运营的平台。

  媒体:现在中国客户端网游比较的流行,对于网页游戏的前景你有什么看法呢?

  朱晓旭:网页游戏市场在欧洲市场经过差不多5、6年市场验证,它是包括像是SNS等一块存在的市场,从07年开始,中国的网络游戏市场逐渐以立方体增长,每年爆破式的增长,现在市场主流都是客户端产品,但是网页游戏市场更加贴近我们的用户需求,我个人的观点是说,网页游戏市场是为了用户的需求而存在的一种游戏形式,网络游戏往往是需要玩家依附于的游戏形式,所网页游戏会有很大的存在空间。

  媒体:现在网页游戏竞争比较的激烈,16768游戏平台在激烈的竞争当中如何取胜呢?

  朱晓旭:我们一直在整合一种概念叫做开源,属于16768游戏平台也好,鼎新也好非常独特的形式,为什么独特呢?我们有全国数千家网吧的终端,还有全国的点卡销售渠道,点卡渠道的流水比较大,利润比较薄,他们都希望进入到游戏运营的行列当中来,很多的平台包括自有产品,联运的产品也好,都是讲究说我自己来做这种形式,我们会认为我们在做开源的概念,我们会开放我们的模板和后台的功能,包括个性化模板,会让你的平台建筑变得很简单,就像早期编辑一个论坛或者是博客的形式,把开源的形式提供给下面所有的网吧渠道,点卡渠道,当地网通电信服务区域,如果你的厂商自己来做地面推广,或者是自己推进地面的形式其实很困难,因为消耗巨大,需要一个庞大的资金来支持这件事情。最终落实到终端的效果并没有保障。对于我们而言可以进行持续连续没有成本的推广行为,为了我们下设的终端更加有意义更加积极参与到我们的运营当中来,我们会把所有下设平台全部打通,使用统一的帐号进入我们的平台,参与到我们的运营当中来,把我们河北鼎新下面所有的一切进行联运,这是开源最好的形式。

  媒体:作为业内屈指可数的87年美女首席运营官,你在工作上面临怎样的压力,对未来有什么样的期望呢?

  朱晓旭:压力很大,有人问我说为什么你进步比别人快,我做游戏行业今年是第7年了,Chinajoy是第8届,我来现场有6届,其中2届是在出差,就是说每届都参与了,一开始是以游戏玩家参与的,后来也在Chinajoy上为一些游戏做主持,也参与做一些工作,很多年过来了,我对这个行业有一个深入的了解,从最底层做起,包括地面、推广等等都亲自做过了解过过,压力必然有,但是做一个产业,只有很熟悉这个产业,并且了解这个产业每一个环节如何运作,这样相对就会比较的轻松。当然也有一句话,我经常跟我下面的人或者是朋友说,其实不要去问别人为什么会成功,因为他真正成功的东西不会跟你讲的,往往都是可有可无的东西才会跟你分享,你在问他的时候他已经做了,你会发现成功的人他抱怨比较少。我对自己没有什么过大的期望,我只是希望借助河北鼎新这个平台也好,借助自己所做的事情也好,希望把开源化这种形式能够有一种独立的文化形式传承下去,并且有一天得到市场的认可,不光只有用户平台,网络推广,我们这种方式可以在游戏平台占有自己的游戏份额。

数据统计中!!

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