百舸争流,一家无法独大
在过去的一年中,中国游戏企业的座次发生了激烈的变化。各类新内容平台的涌现,使排名前十大厂商的份额总和下降,原来二线的七大厂商份额总和上升;而在排名前三的游戏厂商中,原排名第一的盛大网络被深圳腾讯和广州网易双双超出,新晋“状元”深圳腾讯市场占有率高达28.9%,超过第二、三名的总和。
不过,报告同时指出,腾讯的第一把交椅未必坐得长久。“一是各类互联网应用平台逐步进入网络游戏市场;二是微博、社交网站继续强势成长,使得QQ等IM(即时通信)工具的用户注意力被分流,活力开始降低;三是新的用户娱乐平台也在成长。从趋势看,各类新用户平台的出现,使得腾讯游戏依赖的QQ平台优势逐步被稀释。”
专家预测,未来3年,中国网络游戏市场仍处于快速成长期。预计2013年末市场规模将超650亿元,3年年均复合增长率(CAGR)将达到24.2%。平台、融合、普及和开放将成为中国网络游戏市场的关键词。未来几年,网游市场很难出现一家独大的局面,这有利于创新力量的勃发。
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