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Body:GameRes游戏开发资源网 - 提供游戏制作、游戏研发、项目外包、网络游戏投资信息GameRes游戏开发资源网开发论坛 |游戏人 |外挂技术首页|论坛|游戏频道|开发频道|人才招聘|项目合作|资源下载|行业词典|行业资讯索引:游戏策划游戏程序 美术设计测试 管理招聘项目投资搜索:综合信息(General Message)业内新闻                    头条信息·外媒分析称任天堂面临增长困境[12-9]·砺剑工作室总经理离职 金山或将再度裁员[12-9]·华谊兄弟联手史玉柱 7000万元涉足网游[12-8]·网易iGate开发包快捷开发使用手册发布[12-8]·唐骏计划将港澳资讯装入大华 破除危机[12-8]·网游公司大量裁员的背后冷思考[12-7]·唐骏发布核心邮件 口气强硬称不做任何妥协[12-7]·传盛大网络裁员 官方否认并将调查造谣者[12-7]·网易iGATE官网今日上线 开发者可提前申请开发资格[12-6]·马化腾发表8条论纲:腾讯进入半年开放转型期[12-6]·【讨论】面对行业动荡,游戏行业人员何去何从·2010年10月份客户端游戏渠道成本及来源规模·中国网游从业者需关注的几点信息·三季度中国网游业观察:腾讯网易春风得意· 10-22GameRes.com网博会推荐免费交易论坛总结V2.0(提供会免费报告下载)·【行业参考】韩国游戏产业振兴中长期计划·7-29日聚会一月内已结成硕果,已有团队找到投资并开始制作·【分析】中国网游行业上市公司投资分析之网易·【行业专题】网络游戏运营第四讲 标准化核心·【活动】7月29日 首次GameRes项目版聚会总结 V3(通讯录发放方式)数据               关注             行业             活动·【数据】国内各大型公司人均贡献净利润·【数据】国内客户端、Webgame产品营收排名·【数据】中国各大上市公司经营状况·【数据】你们看这两家公司像不像·【数据】客户端网游成功率分布·【数据】中国上市网游产地质量合格率·【数据】中韩两国游戏竞争力数据分析·【数据】中国网游市场购买代理网游公司一览·【数据】一个有趣的中国网游公司行为·【数据】2009年网游商业化情况一览·被辞员工爆久游内乱 控诉上级打压基层·【求职有奇招,HR需谨慎】业内新势力忽悠大王亮相·【有图】2010年11月国内部分大型网游公司组织架构图·國內遊戲設計的怪圈·“你的代码写的很烂”·网游投资者观念的偏差·SNS败象大显!?·2010年7月网游在线数据揭秘·做一个有服务精神的策划·盛大文学游戏改编计划公布联系方式·小型游戏公司如何从禽流感中杀出一条血路 lt;管理篇 gt;·为什么现在网游失去了投资原动力·Zynga首席执行官谈如何提升团队管理能力·Wii,XBOX360,PS3的全球总销量·【行业】2010年Gameres游戏行业通讯录(最终版本)·大型上市游戏公司重要职能架构 - 新好·【关注】2010年中国网游市场趋势变化信息集合·网游数据解释·网游商业智能系统数据采集设计·网游防沉迷系统(文档)·2010年移动应用开发者/团队调研问卷·Ogre上海社区第一次聚会,征集方案(畅所欲言)·湖北首届网络文化展览会即将登场·2010年中国网页游戏市场研究报告·【通讯录】中国游戏策划QQ群精华汇总·GameRes FTP服务器更新!(更新:2010-06-13)·笑谈2008全球游戏开发商前20强竟然没有盛大9城·游戏产品展示区,请跟贴,方便交易双方·游戏运营与交易QQ群号·游戏项目交易群47799405 57427765运营群1010622行业供求(Industry Message)招聘信息                  外包、投资                合作信息·优视科技科技公司广州分公司诚招产品人才·北京血泉科技有限公司招聘游戏策划·北京游国网络诚邀游戏精英的加盟·福建华锡网络科技有限公司3D项目招聘MMORPG开发人员 ·大连思为拓科技诚聘游戏英才·掌讯集团诚聘各类游戏开发人员·成都贰叁陆陆科技有限公司招聘信息·深圳国领电讯急招游戏UI设计师·上海四元数码科技有限公司诚聘游戏人才·北京青果灵动招聘大量程序开发人员·北京洵山数码科技有限公司承接游戏美术场景以及网页游戏外包·北京青成远游网络科技有限公司承接各项游戏外包·广州风行游戏音乐工作室承接音乐外包业务 ·大连魔力动漫工作室诚接游戏美术制作·北京青成远游网络科技有限公司承接各项游戏美术外包项目·杭州冰域网络科技有限公司承接游戏美术外包·北京梦想起飞科技承接游戏美术外包·成都艾迪欧科技有限公司承接游戏美术·康信工作室承接iphone、ipad、flash游戏及应用程序开发·成都置扬网络承接外包·《游戏江湖》最新视频·收SLG独代一款 成品、半成品、团队或半成品投资均可谈(目前已在GAMERES上收2款游戏)·网页3DMMORPG即将封测,寻求独代或联运合作·光宇“曙光计划”诚邀您的加入·“魔剑风”3D国战网游《魔幻帝国》寻求海外合作·北京血泉科技网络游戏项目寻求投资·上海3D动作网游项目寻找合作·青苹果网络携手500家电视台8亿电视用户寻联运·火石软件科幻网游诚招代理(国内、外)·2D武侠类MMORPG《英雄美人》寻求海外运营合作开发与交流(Develop Message)              提问                    交流·inline 函数的链接错误·D3DXVec3Unproject函数求教·一般在场景中,怎样保存一个单位的面朝向?·关于D3DXMatrixLookAtLH问题.·关于BSP的问题·lightmap光照图技术求教·游戏一般是使用ANSI还是Unicode?还是两者都兼容?·怎样才可能让自己的设计不被复制?·求答:3D空间坐标转换屏幕2D坐标.·软件渲染,为什么我渲染出来两个三角形中间有到缝呢。·聊聊一下3D回合制前景如何·这样的新年节日任务你会来玩吗?·神兵传奇运营失利在线仅千人 冲击久游公司架构·UI能在多大程度上改善游戏体验?·对游戏类型的探讨·网络游戏关卡设计浅谈02——魂斗罗游戏·讨论:网络游戏行业的游戏规则?·系统类执行策划三个月心得·在中国以后只有最高级的网游才能生存下去·如果今天要你招人,你会不会雇佣刚入行的自己?策划设计                  程式设计                  美术设计·源于魔兽!《植物大战僵尸》成功奥秘·【探讨】网游UI设计规范——色值·无责任版策划文档撰写教学指导·[原创]游戏性分解·【资料】韩国游戏策划资格证笔试题2007年·【心灵实验室】系统文档需要写道什么地步才能交给程序开发的三两言 ·教训之谈,关键词:MMORPG,用户分析,团队.·共享一份成熟的游戏策划功能执行文档,GooglBuzz随时跟进·真心为你你不懂,一心只做单思鸟...新人们,觉悟吧!·社交游戏开心农场与Farmville对比·介绍一种强大的For函数·D3D9 中的像素 Test amp; 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