导语:北京时间2月18日消息,据香港媒体报道,中国网络游戏产业近年来的发展速度十分迅速,到2009年总产值将达到人民币100亿元(约合94.2亿港元)。然而多年来这块大蛋糕却一直被国外厂商独享,为了改变这一局面,中国网络游戏厂商向国外同行们发起了挑战。
根据IDC公布的《2004年中国网络游戏产业报告》,去年中国网游产业的销售额达到了人民币24.7亿元,比2003年增长了47.9%。2004年中国网游产业的销售额中有70%来自于国外厂商,这足以说明它们在中国网游市场占据着绝对的垄断地位。中国游戏发行商协会(香港)创始人施恩颜(音译)周四向国外网游厂商发起了挑战,他明确表示,国外厂商垄断中国网游市场的局面必然会发生改变。
施恩颜表示,现在的中国网游产业类似于上世纪80年代的香港电影市场,虽然被西方电影所垄断,但最终华语片异军突起,成为了香港电影市场的主导。曾几何时,国外游戏厂商一直将中国网游市场看作是自己的自留地,但随着盛大、网易以及第九城市等中国网游厂商的兴起,这种局面已经有所改观。
中国政府上月宣布,网络游戏产业将由国家新闻出版总署统一管理,而在此之前中国网游市场一直由多家机构共同管理。施恩颜近日参加了国家新闻出版总署召开的关于互联网出版产业的会议,他说:“网游产业的改革主要是为了减少管理方面的漏洞。从另一个角度来讲,这也表明中国政府对于大量国外网络游戏进入中国市场并不满意。”
除了对国外网络游戏的进口进行限制,国家新闻出版总署还将制定政策扶持国内游戏厂商发展,鼓励它们开发中文网络游戏,争取在市场上占据更多的份额。未来五年内,国内网游厂商将开发100款以中国为主题的网络游戏。施恩颜表示:“这100 款游戏都将以中国历史和英雄为主题,我们希望国内游戏厂商能够为青少年提供更多健康的有教育意义的网络游戏。”
目前,中国市场上已经有一些以中国历史和传统文化为主题的网络游戏。网易去年推出的网络游戏《大话西游》和《梦幻西游》都以中国经典文学著作《西游记》为基础,迄今销售额已经达到人民币4亿元。从今年开始,每年只有10款国外游戏被允许进入内地网游市场,而去年则有30或40款网络游戏进入了中国市场。
根据《内地与香港关于创建更紧密经贸关系的安排》第二阶段(Cepa II)的开放措施,香港网络游戏公司将被允许在内地网络游戏门户或网吧投资,香港公司在同内地企业创办的网络游戏合资公司中可以占据49%的股份。在此之前,香港网游公司虽然可以面向内地市场开发网络游戏,但市场推广和发行只能依靠内地公司进行。施恩颜表示,中国游戏发行商协会(香港)正在同国家新闻出版总署举行会谈,争取加入100款国产网游开发计划。
数据统计中!!