2010年关将近,站在今年Q4的尾巴上,回望国内市场一路走来,一方面,累计投入市场的新产品超过400款之巨,除几款新产品开辟了新细分市场外,其余皆为成熟市场的续接产品,全年无一款百万级作品诞生;另一方面,受已成型的细分市场饱和影响,尽管这几年部分公司进入新研发和多产品运作周期,但领头羊上市公司Q2和Q3财报已出现不同程度同比下滑,说明自今年起,国内网游市场格局基本定型,新产品在渗透市场过程中会更加举步维艰,每一款10万人在线的新作都显得弥足珍贵。
今年以来,国内厂商在放弃1~3月淡季后,五一黄金周、十一黄金周2个长假迎来新品上市潮,并涌现出10款年度代表大作。首先,《魔兽世界:巫妖王之怒》雄风不减,彻底摆脱了易主风波的阴霾,资料片在线连续走强;其次,《龙之谷》开创3D动作网游先河、《梦幻聊斋》开创3D回合制网游先河;再次,《成吉思汗2》、《大唐无双》进入3DPK市场、《西游记》、《降龙之剑》进入2DPK市场,凭借创新玩法站稳脚跟,而《极光世界》、《恶魔法则》亦在各自领域有出色表现;最后,腾讯《七国争霸》进入网页游戏的红海市场,借力强大的用户平台,单月收入超过同期客户端网游,成为年度最抢眼新品。
分析以上10款产品的成功之处,不难描摹出2010年中国网游产业的缩影,它们除成功占领用户桌面以外,还引领了中国网游市场新十年的发展航向——
网易《魔兽世界:巫妖王之怒》
在漫长的等待之后,国服WOW玩家终于迎来了《魔兽世界》的第二部资料片,相比于世界其他地区,这部资料片迟来了近两年时间。但是暴雪出品,必属精品,《魔兽世界》代理之争导致一年跳票,对玩家的热情并未造成巨大影响,《巫妖王之怒》开服之后依旧火爆,最高在线人数在80万以上,成绩斐然。只不过,《魔兽世界》的下一个资料片《大灾变》,到底还会让国服的玩家等待多久,依然还是谜团。
麒麟游戏 《成吉思汗2》
作为经典国战网游《成吉思汗》的续作,2010年网游扛鼎巨作《成吉思汗2》内测期间创下62万人最高同时在线足以说明一切。国产网游的发展虽然迅猛,但是运营成绩一直是个让人诟病的话题。《成吉思汗2》的巨大成功,除了上乘的游戏品质和PK玩法,源于麒麟游戏坚持走精品化道路。保证游戏品质的同时,延续经典,并且在原有基础上实现创新,加上研运一体的模式,为国产网游的发展指明了道路。
盛大 《龙之谷》
开测之日,有超过三个小时排队等待的玩家,67万人最高同时在线,这就是由韩国EYE公司研发、盛大代理《龙之谷》国服创下的成绩。格斗游戏领域目前依然是网游的蓝海,《龙之谷》有着3D华丽的画面,可爱的人物造型,以及全景视角绚丽的技能释放,用操作感和丰富的副本内容吸引了众多玩家。作为盛大All—star的明星产品,未来或许会取得更好的成绩。
麒麟游戏 《梦幻聊斋》
全球首款Q版3D回合网游大片《梦幻聊斋》,是国内迄今为止唯一一款为中国玩家量身打造的“3D画质,极度唯美”、“2D操作,支持多开”的3D回合制网游,被玩家誉为引领回合网游新时尚的先锋之作,通过极度唯美的画面效果,重塑2D经典玩法、独创3D特色玩法,实现不同以往的网游体验,掀起回合制视觉与玩法的双重革命。
一方面,《梦幻聊斋》取材于中国经典短篇小说集《聊斋志异》,利用全新3D引擎技术革新,独创唯美的画面、各具特色的十六名角色、宏伟壮丽的四大门派、漂亮可爱的全3D宠物、神奇魄力的飞天法宝、和电影《画皮》互动的剧情副本,让玩家体验浓郁的中国文化内涵。另一方面,《梦幻聊斋》采取永久免费模式,玩家不必为在线时长支付任何费用,丰富多彩的副业系统和生活技能,繁华喧闹的主城市场可以让玩家体验到所有独具特色的游戏内容,更令人感到惊叹的是,玩家在新手阶段即可获得逆天的神器光武装备,驰骋三界五行。
数据统计中!!