对于公司的成功,王峰认为原因在于以其为代表的第三代网游面临了得天独厚的市场环境,特别是风险投资对网络游戏的看好解决了资金障碍。
去年3月,蓝港在线接受曾注资、百度、腾等十余家企业的中国着名风险投资机构IDGVC数千万美元投资,巨额风险投资为网游行业所罕见。王峰对此表示:“资场看好的,是这个高速成长的市场以及我们所拥有的丰富经验。”
融资的顺利实施推动了蓝港在线的业绩迅速成长。王峰认为这其中既有外部原因,也有内部原因。外部原因除了风险投资对网游市场、对蓝港在线的认可外,还包括中国网游市场的“蛋糕”足够大,增长空间也足够大。
中国互联网协会今年1月发布的调查报告显示:去年,中国网络游戏用户达到4800万,环比增长17。1%;预计今年用户增长率将超过20%,用户规模将达5900万,2009年用户规模将达7000万。从营业收入上看,去年的中国网络游戏市场规模达到93。6亿元,比2006年增长57%。预计今年网游市场规模将达到130。2亿元,2009年将达170。3亿元。
王峰认为,除此之外的更重要的内在原因还在于,以蓝港在线为代表的新兴网游公司更代表了中国网游产业未来的发展。
第一批网游企业以盛大、九城为代表,多以代理韩国、欧美网游为主;第二批以网易、金山、完美时空、巨人为代表,多从互联网、软件转型,注重自主研发,同时兼做代理。第三批则主要是由从网易、盛大、九城、金山等公司辞职出来的员工创办,这些人有着运营网络游戏的整体经验。据了解,目前,由这些公司的辞职员工创办的网游企业至少有10家,且都获得了不同额度的风险投资。
王峰认为,一个公司的成功,运营能力很重要,其中包括市场推广、渠道销售、客户服务等方面,具体包括收费政策、游戏的线下活动、营销、推广、网站服务、道具制定、线上线下活动、收费政策制定等细节,而运营的核心则是客户体验。而新兴的网游公司正是具备管理团队职业化,能力全面的优势。
与这位专业团队的领导者对话,王峰总给人一种头头是道的感觉,严密的语言逻辑和专业化语言表述,都受益于他当年的教师经历和他多年从事IT、网游等行业的专业经验。而在蓝港在线像王峰这样专业“白骨精”数不胜数。
由于众多新来者的加入,网游行业由几大网游公司绝对垄断的格局早已被打破。去年,排名前三名的网游巨头的市场占有率为45%,首次低于50%的门槛。而在两年前,三强占据的份额为60%以上,3年前,这一数字更是超过80%。
此外,网络游戏行业目前在运营模式、市场营销方面等还存在许多创新空间。据王峰介绍,蓝港在线为了建立有效的利益分配体制,提出了“独立制作人体系”的概念,将游戏工作室的利益与游戏运营的收益捆绑在一起,独立制作人的主要收入来自于自己所开发游戏的利润分成,而不是工资。“独立制作人体系”可以有效解决核心游戏研发团队的不稳定问题,使企业获得持续的竞争力。
除了王峰创立的蓝港在线外,“金山系”的创业公司以及团队还有不少知名人士。如开发的裘星,自立门户的前金山烈火工作室副总经理尚进,以及目前从事页面游戏的前金山高管刘阳。
而从网易出来自立门户的人数也不相上下。其中包括:成立多益公司并推出的徐波、创业做游戏运营平台的黄华、创建多玩游戏网的李学凌……这些人目前分散各地,但均在各自领域有所建树。
“这些有研发能力的老企业根深叶茂,他们培养了大量人才。我们要感谢金山、网易等老牌企业。”王峰评价说。基于未来互联网在个人消费领域的领导趋势,蓝港在线专注于线上游戏及娱乐产品服务,致力于成为中国乃至世界在线娱乐市场上的成功企业。希望在未来的10年,可以向全球发行越来越多的不同题材和类型的网络游戏,与此同时,蓝港在线还将拥有多个优秀网络游戏工作室,培养出一大批出色的中国游戏制作人。随着各大游戏企业对自主游戏研发的逐渐重视,市场竞争将进一步体现在企业之间对游戏研发设计人才的争夺。
商报杜秀平朱裴
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