12月26日,备受中国玩家瞩目的第三代网游《上古世纪》正式迎来国服二测——神启测试,在告别了这款游戏六个月之久后,玩家也终于得以获得再次“改变世界”的机会。虽然目前开服仅仅几天的时间,但从媒体、玩家们的反馈来看,拥有全内容的《上古世纪》实在是网游领域一款值得大书特书的核心产品,而借由千变万化的职业系统、多重生活系统玩法、房屋船只建造,以及其他全面刷新mmorpg玩法上限的设定,《上古世纪》必将成为2014腾讯旗下最具影响力的一款端游旗舰大作。
较之传统的mmorpg,《上古世纪》最突出的优势首先在于游戏技能天赋系统的多样化,目前游戏中总共有十种不同的天赋可供选择,而玩家在1级、5级和10级的时候即可任意选择三个不同的天赋进行排列组合,甭管是近战的格斗,战歌网,还是法系的元素,在《上古世纪》里统统都能捏合在一起,打造出一个你在其他网游里想都不敢想的复合型角色,比如一个既抗揍又会使用死亡魔法的战斗法师,或者一个善于幻术同时又能加血的盗贼……
总之一句话,在职业设定方面,只有上古想不到,没有上古做不到,目前游戏里的职业类型据说已经达到一百二十种,且可以随时随地一键切换,也难怪有业内人士赞其“可以申请吉尼斯纪录”了。
此外,《上古世纪》的另一大亮点,则是在于将场景互动提升到了改变世界的层次,从荒原里的路灯,到湖泊里的游船,玩家都可以通过外力加以影响,比如将路灯熄灭或者打开,将岩石敲碎或者搬走,甚至将整个地区的地貌加以改变,而这种改变都是每个玩家可以目睹、参与的。
譬如,你在某个地方盖起了一座别墅庄园,那么服务器里的所有玩家都可以看到它的存在,并应邀来你的私人住宅里做客游玩,这样的自由度以往只有某些单机大作里才能找得到,而现在《上古世纪》的存在也让mmorpg未来拥有了更丰富的可能性。
从国服首测,到现如今的神启测试,《上古世纪》的高人气似乎已经不用再多加介绍,而凭借二测开放的诸多新内容,特别是国服配音的首次登场,也让这款由韩国XLGAMES所倾力打造的网游力作更加接地气,据悉,这次神启测试将持续到2014年1月 20日,每天24小时不间断开服。或许很快,我们就将迎来这款游戏更大规模的国服测试。
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