2011年4月29日到5月5日期间于东京秋叶原举办的“第三回 秋叶原PC游戏节”的最后一天,日本微软召开了专题讲座。其话题是“由最新浏览器 IE9与HTML5实现的网页游戏”及“使用GPU的IE9的游戏开发”,主要围绕于2011年4月发布的最新Web浏览器Internet Explorer 9(以下,IE9)展开。在此向大家报道一下本次讲座的概要。
IE9通过对硬件的利用,不仅实现了高速化,还降低了用电量
(日文微软Windows本部高级产品经理沟口宗太郎)
讲座的前半部分,是日本微软的沟口宗太郎所进行的讲座——“由最新浏览器 IE9与HTML5实现的网页游戏”。
IE9的HTML5支持是一大亮点,而沟口所列出的IE9的四大特点则是“高速”“简洁”“信赖”“交互性好”。并以“把焦点放在IE9的高速性上”作为演讲的开头。
沟口认为,对IE9的高速性能最为关键的便是对其GPU加速的运用。
“IE9的所有(绘画)处理都是通过GPU进行的”,他还进一步表示,对以GPU为首的硬件的灵活运用,是令IE9比以往的浏览器都要来得快的关键。
此外,沟口还说道“虽然说不上是灵活运用PC硬件的副产品,但我们可以发现PC的耗电量下降了”。适当的将一些负担分散到GPU上以此来降低耗电量是完全有可能的,并不仅仅是单纯变快这一点,令人颇感兴趣。
顺带一提的是,沟口在举例说明耗电量时所用的图来自于MSDN的报道。在这篇报道里,有着IE9与其他浏览器各方面的比较,许多数据都十分有趣,感兴趣的人可以参考一下。
(沟口所列举的IE9的四大特点。演讲中主要提到的是“高速”)
(沟口以JavaScript为例来讲述IE9之“快”。并呼吁道“比(现在仍有众多使用者的)IE6快了60倍。希望以此为契机换成IE9”)
(充分利用GPU技能的IE9。据说在HTML5的视频、音频技能及Canvas等新的画面显示与SVG绘图上也有用到GPU)
(沟口进行解说时展示的数据——“与Safari相比电池能多坚持一个小时”。图中显示的是在展示HTML5的图形示例“Galactic”时,各浏览器耗电量的比较。其中IE9最低。)
沟口在阐述以上IE9的优点之后,介绍了能在IE9上玩的各种游戏及演示动画。下面介绍其中的主要几个。
(沟口最先介绍的是HTML5的演示水平。其中IE9大大超过了其他浏览器。)
( 《THE WORLD's BIGGEST PAC-MAN》是拥有极为庞大数量的地图的吃豆人游戏。玩家除了玩游戏,还能发表自己制作的地图,这很符合网页游戏的风格。)
( 《Pirates Love Daisies》是使用了HTML5的塔防风格的游戏。只要支持HTML5,在IE9以外的浏览器上也能玩。)
( 《HTML5 Beats》是使用了HTML5的音乐播放器。沟口曾表示,要是用了HTML5的话,音乐游戏做起来相信也会很简单。看来的确是这样的。)
(IE9发布初始便成为话题的“SVG女孩”。由HTML5内置的SVG(可缩放矢量图形)做成的动画。)
使用了GPU的网页游戏的课题是?
数据统计中!!