又是一年春意盎然,又是一届激情昂然的大会。4月21日浙江嘉兴南湖湖畔上演了一出互联网时代的“华山论剑”。游戏工委、嘉兴市政府、中华网携手几百业内精英、专家、数百家企业、几十家媒体共同畅想第四届中国国际网页游戏高峰论坛。“交流、合作、创新、突破”在经历为期二天的大会日程后,终于在22日圆满结束,大家各自满载而归,金页奖更是名花有主,激情的网页游戏高峰论坛依然在南湖飘荡。

创新、交流汇集产业讲坛
从游戏工委刘杰华秘书长到嘉兴政府官员对此次大会的参与和关注,充分体现主管部门对网页游戏产业的政策、扶持计划、优惠政策等等。从蜗牛CEO石海到千橡副总裁何川、游戏谷CEO张福茂等等企业高层的演讲无不说明网页游戏产业不在是一个新型的产业,而是一个壮大的产业,网页游戏从起初中小企业关注,延伸到大型企业的参与。
创新的核心在哪?是技术还是市场,专家说法云云,都凭借着自己的经验吞吐着自己的看法,用户引导、技术领先、营销策略深挖等等,但是始终离不开共同推动网页游戏产业发展的核心。

网页游戏高峰关注率超千万
曾经有许多朋友说,网页游戏是小产品,小市场,而从此次网页游戏高峰论坛来看,从刘杰华秘书长41.9亿的市场规模分析,可见很多人想错了,此次高峰论坛不仅吸引了众多网页游戏行业的精英、企业参与。更有一些客户端游戏的企业参与。
除此以外,此次大会的盛况分别通过腾讯微博、新浪微博进行现场直播,甚至通过QQ视频、嘉兴电视台进行直播以及报道。游戏相关媒体覆盖率达到近百家,互联网媒体数十家,还有平面媒体的关注,可见网页游戏产业是一个火爆的产业,此次大会关注率已经超过千万人次。