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军魂将成年度焦点——专访MKZ运营总监

作者:     来源:    发表时间:2011-04-10 22:03

  三大特点,《MKZ—军魂》将成年度焦点
          —专访《MKZ—军魂》运营总监李战戟

  由175平台运营,目标软件与NVIDIA联手打造的国产战争FPS大作《MKZ—军魂》,于本月3月15日正式迎来终极封测,宏大的战争地图,华丽的爆炸效果,飞机坦克等载具投入战场,《MKZ—军魂》终极封测以来受到广大玩家一直肯定!小编也在第一时间采访到《MKZ—军魂》运营总监李战戟。

  记者:您好,很高兴您能在百忙之中接受我们的采访,在经历过三次技术封测后,《MKZ—军魂》终于能与广大所有FPS玩家见面了,从终极封测这几天不难看出,玩家都对《MKZ—军魂》所展现的战争魅力有着浓厚的兴趣,在面对目前市场上如此众多的FPS同类产品,《MKZ—军魂》是如何牢牢的抓住玩家眼球的?
  李战戟:首先《MKZ—军魂》是首款MMOFPS战争游戏,它与传统FPS游戏有着本质上的区别,除了传统FPS游戏的小规模武装冲突,《MKZ—军魂》更加注重的是对战争的诠释,更加强调兵团作战,这在传统FPS游戏中是没有的。
  其次《MKZ—军魂》将坦克、武装直升机、以及各类军用载具加入战场,这些都是传统FPS网游中所缺乏的,这些才应该是真正的战争。

1
壮阔的陆空战斗

2
塔克呼啸战场

  记者:在您对《MKZ—军魂》的介绍中一直强调“战争”这两个字,到底在《MKZ—军魂》中战争是什么样子的呢?
  李战戟:《MKZ—军魂》是第一款真正意义上的战争FPS网游,对于“战争”我们是这样告诉玩家的。战争地图,在现今的FPS网游中,地图有着太大的局限性,玩家往往只能在街头巷尾,或者狭小的仓库单兵作战,这些在《MKZ—军魂》中只是地图的一角,空中作战、丛林作战、地面作战、共同构成了《MKZ—军魂》战争地图。铁甲突击,载具闯入战场,武装直升机、坦克等在传统FPS网游中没有的也因为战争而投入战场,玩家在游戏中能充分体验到战争的震撼,更能在游戏中演绎自己的战争故事。四大职业,多种玩法,这是对传统FPS游戏的一次大的革命,每个兵种都有着自己的特点,玩家在游戏中能深深的感受到这种变化,而游戏中各职业间配合形成的玩法足以让玩家疯狂,相信有着三点,《MKZ—军魂》必将成为年度焦点。

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