——董德福认为17Vee体感游戏平台更具竞争优势
近年来,体感游戏在全球快速发展。体感游戏由于使玩家摆脱了传统游戏鼠标键盘的束缚,更多的通过身体、动作对游戏进行操控,玩家对于游戏参与感越来越强,体验也越来越真实,使得体感游戏被越来越多的游戏玩家们所热衷。
17Vee作为中国最大的体感游戏运营和发行平台,继去年推出体感游戏手柄17Wave G300之后,2011年率先推出家庭体感运动游戏机17Box,作为任天堂Wii的竞争产品;并将于今年6月推出17Fly系列身体感应游戏机,作为微软Kinect和索尼PS Move的竞争产品。同时,17Vee利用股东,纳斯达克上市公司德信无线在手机上的开发经验,已推出多款17Phone体感游戏手机,成为体感游戏领域的一匹黑马。17Vee平台的目标是通过打造可以真实体验的“阿凡达世界”,实现人与“虚拟实境世界”的真实互动娱乐。
近日,在一场游戏峰会上,记者择机采访了德信无线CEO兼17Vee体感游戏有限公司的董事长董德福先生,请他谈谈17Vee体感游戏平台面临的竞争环境。董德福对于他的17Vee平台和微软、索尼、任天堂等游戏巨头们的直接竞争并没有避讳,相反,对17Vee平台他表现得信心满满,强调他的平台是游戏技术和新生意模式的有机结合,相比微软、索尼、任天堂的体感游戏产品更具竞争优势。以下是关于这个问题的采访实录:
记者:董总您好!之前了解到您的17Vee平台所从事的体感游戏业务,但我们知道国外的游戏公司近些年对体感游戏这一方向都非常重视,并且推出了很有竞争力的产品,如最早的任天堂的Wii,索尼的PS Move,还有最近很火的微软Kinect;面对这些国外游戏公司的体感游戏产品,您觉得17Vee平台的和他们相比都有哪些竞争优势呢?

董德福:不错,刚才你提到的都是17Vee强有力的直接竞争对手,他们在体感游戏领域已经取得了非常不错的成绩,也在市场上推出了一些非常有竞争力的产品,他们的一些产品思路也给我们提供了很好的借鉴。但是,我们并不害怕竞争,因为我们对17Vee平台的竞争优势充满信心:从技术上来说,我们的体感技术已经和国外游戏公司的体感技术不相上下,目前,你提到的几类产品所能实现的身体感应及影像声音捕捉水平我们已经完全可以达到,而我们的仿真人和虚拟实境技术正在进行积极的探索和超越;而从生意模式上来看,17Vee则有着更多的比较竞争优势:
1、终端方面。
从终端品类上来看,17Vee平台拥有更加丰富的终端游戏设备。包括:体感游戏手柄17Wave,并将与今年三季度推出的通过17Vee专利技术进行简单安装,就可将Android手机,Iphone等不同平台手机转化成体感游戏手机的17Wave副手柄;体感游戏手机17phone;家庭体感运动游戏机17Box;身体感应游戏机17Fly等等。2011年我们预计将有20款支持17Vee平台的体感游戏终端设备上市,给玩家提供更多样化的选择。而竞争对手每年差不多只有一款的产品上市,玩家的选择不多。
从终端的理念上来说,17Vee平台的终端理念更为先进,也更符合体感游戏的发展方向,那就是让更多的终端设备成为体感游戏终端,让更多的玩家参与到体感游戏中来。
从终端的价格上来说,17Vee平台同类终端产品的价格也相对便宜,提供更多让玩家能够买的起的体感游戏终端。
2、客户端方面。
17Vee平台基于云的客户端可以将所有玩家与17Vee平台联系起来,既支持PC,同时也支持TV,也就是说玩家可以通过电脑和电视两块屏幕来感受17Vee体感游戏,参与的玩家更多,玩起来也更方便。而竞争对手基本只支持家庭客户端,玩的时间和空间都有限。
3、平台游戏内容方面。
17Vee平台是一个开放式的体感游戏运营和发行平台,游戏内容非常丰富。通过我们拥有的体感游戏转化专利技术,我们可以将市场上的各类网游
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