如果说产品布局和电竞赛事都是腾讯游戏所做的蓄力工作,那么和青奥会合作则算是打响了“体育王国”的第一枪。这四款体育游戏入选青奥会是继亚洲室内运动会之后,传统体育认可电子竞技的又一有力证明,并且从侧面也证明了虽然电竞世界杯WCG停办了,但这并不意味着电子竞技本身走向末路,相反这次入选青奥会则向所有人传递了一个信号:电子竞技不仅被传统体育认可,战歌网,还有可能以结合传统体育赛事的方式得到更大的发展空间。而在发布会上被问到为什么会将电竞纳入进来,南京青奥会组委会市场部部长郝健回答道:“近年来,随着电子竞技在青年人中普及率越来越高,而选择腾讯,是南京青奥会组委会经过深思熟虑后的决定。两年以来,腾讯在电子竞技方面可谓颇有建树,时至今日,腾讯已然在电子竞技领域形成了一个相对成熟的运作体系。”
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