记者柯力心/台北报导
HiNet游戏网认为,回顾2004年游戏界只能用「平淡无奇,冷冷清清」来形容,不管是国内还是全球游戏产业,似乎都笼罩在一片低气压中,可能是因为2004年正值游戏产业世代交替的青黄不接时刻,似乎为了2005年风起云涌的新世代游戏战争铺路。
台湾电玩产业在黯淡中还是有一些可以注意的现象,多少也透露了2005年电玩产业的一些端倪:
(略)
8.电玩广告,搞笑有一套
国内游戏电视广告似乎流行搞笑幽默风格,或许是希望透过诙谐的广告气氛热络游戏产业低迷的气氛,从今年初易吉网针对「希望Online」大打Let's K兔广告,原本以为是卖化妆品竟是推销游戏,之后HiNet点数补给站广告以奇幻风格搞笑放映,都是今年初让人眼睛一亮的作品。
年底有蜜雪薇琪为「剑侠奇缘Online」拍的广告,希望营造悲情气氛,不过在玩家眼中却有莫名其妙的爆笑感;而中华网龙针对「金庸2」先与霹雳布袋戏合作拍摄搞笑的布袋戏预告,之后请信乐团主唱阿信来饰演悲情英雄乔峰,原本应该悲情的嘶吼却让玩家看了喷饭,也收到意想不到的效果。
2005-1-13 自由时报
数据统计中!!