每一个公司都有一个神奇的扫地大妈,每一款游戏也同样存在着风云人物,《斩妖》2测以来,我们不难发现,等级排行榜第一常年被一个叫司空随影的玩家强行“霸占”着,这不禁让我们对这个风云人物产生了很大的兴趣,今天,潶色有幸请到了司空随影,和大家一起谈谈《斩妖》2测的事情,也让大家对司空随影有个更好的了解。
就在约定时间到了的时候,司空随影没出现,潶色还以为有事出去了,结果他说去股票收盘了,好吧~又遇到一个会赚钱的孩子了,也难怪司空随影会在《斩妖》的2测里如此风光,下面话不多说,一起进入这次的采访吧!
(本人采访者称为“潶色”,被采访者司空随影称之为“司空”)
潶色:司空你好,感谢你能抽出时间来做这次采访。
司空:潶色你好,没事,我就一普通玩家,最多和大家分享下个人经验而已。
潶色:恩,请问司空是通过什么渠道了解到《斩妖》这款游戏的呢?
司空:通过17173上看到《斩妖》2测新闻的,所以就抱着好奇的心态过来试玩下的。结果感觉画面什么的都做的不错,还算挺满意的。
潶色:如果我没记错的话,司空选的游戏角色是将门虎子吧,就你感觉《斩妖》人物做的如何呢?
司空:样子做的都不错啊,我玩游戏比较注重物理攻击,上手简单,所以看将门虎子那么帅气就选他了,而且也发现他的成长是物理加成的。
潶色:司空在建好人物进入《斩妖》后的第一感觉是什么呢?
司空:感觉画面做的挺好的而且挂机系统也做的很人性化,虽然任务系统不完善,但是自己研究研究也是挺有意思的。
潶色:我们致力于让更多玩家喜欢上《斩妖》这款游戏,不知道司空有什么好的建议和看法呢?
司空:主要还是主线任务没完事把应该把大家每个时候该去的副本加到任务里,让大家进入副本带着目的性去可能会比较好,也可以增加点日常任务让大家升级快一点。
潶色:恩,这个建议不错,司空对于门派系统怎么看呢?
司空:门派技能现在还不是最完善吧,没有突出各门派的特点,期待公测的《斩妖》哦!
潶色:恩,的确如此啊,《斩妖》比较完善的法宝系统,不知道司空带了多少法宝了呢?
司空:恩,的确挺多了,6个主力外加替补。
潶色:都能整个足球队了,哈哈。司空发现没,《斩妖》现在还没有背景音乐,有好的建议吗?
司空:确实没呢希望以后能加点,不过音乐这方面我就不太懂咯,能原创尽量原创吧,要做出自己的特点来,恩。
潶色:哈哈,说说对《斩妖》的整体看法吧,肯定有优缺点的。
司空:斩妖我这看来还是挺休闲的一款游戏玩起来比较轻松,感觉主要是法宝系统比较吸引我。缺点还是开发进度慢咯我这都准备去70的副本咯60的还没开放。满分10分的话给8分吧!提升空间很大哦!希望BB特色系统还能更完善点最好来点稀有法宝,比如BOSS低概率掉落。
潶色:不错的建议呢!采访最后司空和大家说点什么吧!
司空:最后当然是祝大家多出好BB和装备游戏里玩的开心咯!也希望大家玩的同时注意身体!健康上网第一!
潶色:恩,谢谢司空的这次采访配合!再见,游戏愉快。
司空:恩,不客气,再见。
这次采访给我们带来一个生活中的司空,也让我们学习到了很多《斩妖》里的内容,相信这些好的建议和意见会让我们更有动力去做好《斩妖》,让更多人喜欢热爱这款充满潜力的游戏的!更多精彩内容请继续关注《斩妖》官方网站http://zy.da-game.com。
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