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美国人爱玩什么竞速游戏

作者:     来源:    发表时间:2011-04-10 09:09

你要的是第17话的语录吧?!

各位韩国朋友你们好,本来我想用韩语录这段视频,但是由于你们韩国话太肤浅,不能准确的表达出我真实的想法,所以我还是选择了说中文,在网上我看到一位自称为韩国的汗古擦了么儿,他说我们中国怎么怎么地啦,怎么怎么不如韩国了,以及中国人都崇拜韩国人,请问你们韩国人是不是都有幻觉呀,啊。这中国13亿的里边确实有不少喜欢你们的人,但是,他们都是在智慧,在12岁以下,狗蛋都不懂,德智体营养发育全不良的人,才迷你们韩国到的,中国这帮怂孩子。你们还能不能争点气了?悲哀,韩国人呐,你们也不要以这帮傻小子傻闺女迷你们引以为毫.韩国有什么呢呀,啊。你真以为韩国文化韩国禽流感啥的在中国是主流哇,啊,非也!你们是误导了我们中国青少年,让他们错误的认识到物质,整个人生观就剩下名牌衣服和做梦了,迷的你们都完犊子了。迷地,你看你现在中国小孩一个个打扮地,都跟阎王殿小鬼儿是地,一照相还吐个舌头,什么玩意呢?都什么样了,还感觉自己挺美呢,啊。都跟韩国学的吧,我现在终于明白了,韩国正式八经地非主流发源地!劲舞团都是你们发明的游戏,你们也太坑人了,啊。你们才是影响中国青少年价值观的罪魁祸首.你看你们的电影吧,还电视剧,讲述的基本上都是异想天开的败金主义,什么皇太子的初恋啦,百万富翁的初恋啦,哪那么多初恋呢,哪那么多初恋都给你们留着呢,你看人家韩国人做会梦吧,你看你个中国傻丫头片子也这么不争气呢,跟人家一块做上梦了还,你今天晚上是不是想跟韩国人睡呢啊,赶紧给我跳皮筋儿去,你怎么这么不懂事呢啊,啊.最近网上还,我看见一个韩国人录段视频,就玩个魔兽还给中国人定上罪了,你看你长的跟老魔兽是的,还给中国人定上罪了你是不是给喝醉了,啊?你是不是买不起真酒了也?啊~酒劲儿这么大呢,真言全让你吐完了,兽哇,怎么韩国这么时尚的国家你身为韩国人怎么这回就穿个挎兰背心呢?说真的,中国这帮迷韩国小女孩都太失望了,真地,都彻底失老望了,你就看你那视频吧,我看到你都吓着了,知道不知道?你说你录视频的地儿吧,我看的怎么这么像阴间呢?你告诉我,你是韩国人还是韩国鬼呢?我印象中的韩国人也不是你这样的,知道不知道?你胡说的这几分钟韩国留学生在中国都不好混了你知道不知道?你怎么这么丢韩国人呢,韩国一共没多少人,这回全让你丢完了。再说你又是老几呀。还给中国定7个罪,那我现在也给你们韩国挑7个毛病,!第一!韩国人都是小心眼儿`我也不知道朝鲜语里有没有小心眼这个词儿,那我现在给你解释一下。什么是小心眼儿,就是心胸狭窄,吝啬。斤斤计较,凡事想不开,没有肚量,小度鸡肠,没有胸怀目光短浅,老想占便宜还,老拿以前你立过功的事说,疑心太重,无中生有,扑风捉影,凡事都往坏了想,没事还好猜。到了后半夜你还睡不着呢,就寻思,你说我大前年自行车车坐套怎么还丢了呢?几十年旧帐5毛钱琐碎的小事你还过不去,总拿别人的错误折磨自己,芝麻大的事你都过不去这坎儿,那我直接给你起个外号得了呗。叫忘不了!20世纪.50年代,朝鲜战争爆发,中国在你们原本的土地上,把16个国家,以及41个后援都夹着尾巴打回三八线了。所以中国自然而然的在韩国人眼中十恶不赦.成为了阻碍大韩民族统一的罪魁祸首。直到现在每个热血的韩国人都在诅咒和漫骂中国,都多少年了,你自己说你是不是小心眼儿啊。大吓擦啦民得~!··#……%—*#(实在听不清了。有点快,)说真的,你们这些思想极端的韩国人都太丢朝鲜族的人了,第二!韩国人都是势力眼,什么是势力眼呢?就是。见钱眼开,长的像人,实际上是狗.谁有钱跟谁走,总看不起比他穷的,没有身份的人,还总假惺惺的比他有权利有本事的人说好话,一脸假笑容的巴结。一但比他有钱有权的人不如他了。他就落井下石,要人家东山再起了他依然是老好人儿,总爱讲你爱听的话,骂你讨厌的人,反正他就跟墙头草是的,两边倒!再韩国,中国留学生经常会听到这样一些问题,你父母是不是干什么地,挺有钱的。是不是,来我们韩国都是有钱人吧,也经常会听到这样一些奇怪的问题,你们北京有没有地铁呀?中国人吃苹果么?你们有卡拉OK么?你们有电影院么?你们中国有台球厅么?中国人也过春节呀?中国也有网吧?中国人用手机不用手机?针对朝鲜族的朋友他们一般会这样问,你们是不是想来韩国装韩国人呢?啊,你们希不希望从中国独立,说到朝鲜族韩国人有两个必要说,只要在国际上,得了奖,或者出了名儿,不管他是中国朝鲜族还是韩刈统统都叫,在外同胞,要大力的宣扬。要是中国朝鲜族在韩国作奸犯科了,被抓了,那媒体首先强调的是,这犯罪的是中国人,韩国人呐,你典型不能在典型的势力眼了,我就想问一下,中国你们印象中就这么穷啊,啊?不要总感觉我们中国人都稀罕你,真的,那都是幻觉,你还能分清真假不,啊?那些在韩国,偷渡到韩国的,故意给你们说好话,舔个脸给你们溜须一见韩国人就拍马屁,千方百计,使劲浑身解数想嫁到韩国主动放弃中国国籍.又想光荣而神圣的加如韩国国籍的人那些都不是我们中国人,那是一帮从中国养大的韩国狗.说你呢,你一个个的都配做中国人么。啊。你个大活人偷渡韩国干什么玩意去了,啊?/cc>
泄巳チ耸遣皇牵恐泄巳媚忝嵌炅四阒啦恢溃肯禄厮谠诤蝵昌啥的,抓住了,你直接装哑巴得了,反正你不讲话你跟韩国人没啥区别,第三,剽窃中国文化,韩国一个历史上中国附属小国~日本殖民小弟!现在又成美国人小弟了,你别感觉用媒体包装出几个明星那就是民族文化,实际上你们韩国就没文化,完完全全的都是中国的抄袭版!你再否认中国文化对韩国的影响再去汉化那都是骗自己!你侮辱中国就等于孙悟空骂猴儿`自己骂自己呢知道不知道!·要这么说,藏敖脑瓜子在大,那都不是狗了呗?啊,咸鱼翻身那就不是咸鱼了呗?那小老鼠吃饼干就当自己是人了,。是不是?在韩国,韩国人见到中国人经常会问到,你们中国有没有春节,你们中国有没有中秋节,你说的这都是些废话吧。啊?我跟你说,没天哪有地,没地哪有家,没家哪有我。没我哪有你呀,还你们中国过不过春节,我听完这句话怎么跟你骑我头上还别扭呢!啊,端午节还没申请够呢是不是?活字印刷甲骨文,中医豆浆啥的都没申请明白么?啊?我再跟你说一遍,汉医,不是韩医!别以为你们韩国啊呀噢妖的没音标这事能蒙过去!你橡皮泥捏棒棒糖你哄孙子呢?啊还韩国发明了韩医,你怎么不说韩国发明的雨衣呢?你们的民族自豪感怎么这么强呢?分我们中国人点呗~你看中国这帮孙子把你们崇拜的,我一说你们还都跟我急眼了,第4.臭得色,得色你知道是什么意思么?啊,就是显摆,骈~穿新不穿旧,自大!感觉自己很了不起,自己优点统统都说出来,爱张罗,我印象中你们韩国人总是在说,我们韩国怎么怎么了,韩国怎么怎么了,韩国到底又怎么了,韩国哪又厉害了,你跟我说,开个奥运会你们就得13块金牌你又什么好得色的!啊?我们中国得51枚金牌的事在你们韩国都没传开是不是?啊,怎么这么不自量力呢,我跟你说,我们中国人唯一的缺点就是,一向太谦虚,做啥事都太低调,你看你们怎么就跟五年级小孩是的呢?玩个网络游戏还当真了,中国网络状态不行,PIN比你们高。不懂游戏了,又世界工厂了,什么玩意啊,啊,你玩个网络游戏你当那过日子呢?啊,你让你妈干脆在你电脑里买个房子得了呗,在给你在里边娶个媳妇儿,跟电脑过一辈子吧,怎么这么小呢,喊敢笑话中国人呢,我跟你说,中国人是你们笑话的啊,还总问我们。你们中国上学是不是还得翻好几坐山呐?你们中国有这么高的楼么?我真希望你们韩国人有时间也来一趟我们上海,深圳,北京。沈阳,大连,内几个中国比较大的城市看看,旅旅游,让你回韩国好好想想,你们那韩国63栋楼,高不高,在亚洲能排上第几?你在你们学校跑个第一,那算第一么?啊,我告诉你,不知者永远是无罪的,你别老感觉韩国啥都好,人外有人,山外有山,还有几个韩国爱国青年,跑长白山上还写个,还我山河.你们怎么一个个这么招笑儿呢?第五!无理取闹,还总叨叨韩国跟中国有领土争端,你别闹了,行不行?啊,我们中国这么大的国家跟你们这么小的国家还隔着海呢!你知道不知道?怎么还冒出来领土争端呢?服了,真的!你们天天说的这些我感觉都不着边不着沿儿的呢怎么。还韩国百分之80网友希望中韩开战,你们这帮不知好歹的完蛋孩子,娶了媳妇忘了娘了,还好了伤疤忘了疼了。啊?要不说我们不待见你们呢,一打仗又美军地又外援,给投降了,你丢人不丢人。啊,你投降个什么玩意呢?你们的韩国精神呢,是不都神经了,还跑伊拉克宣传大无畏精神去了,刚到两天半还让人家塔里班给抓了,给吓哭了,你啥呀?啊,你不是挺勇敢的么?最后还让人家把你给杀了,你自己说败兴不败兴`啊?后来我们中国当地干活的不是也让塔里班抓了么。为什么我们中国人让人家给放出来了?为什么同样是亚洲人把中国人给放出来了,啊?我给你说,你要没事了你就寻思寻思这方面的事吧,好好想想,别没事看韩国片了,再看都看傻了!第六,自恋!自恋就是爱臭美,自己迷自己,自己的东西都是好看,别人的东西连看都不带看的,特别喜欢自己,爱照镜子,一照一下午过去了。迷~~~就感觉自己不能在美了,你照就照呗,中国这帮山村老师还跟你们学呢,也打扮上了,也给自己装修,安个假眼睫毛了~抹抹粉了,擦擦油儿了`临出门还喷喷香水,你叨吃叨吃你自己头型一出门俩小时你还,画卅小时装你说你还能行不?啊。我就纳闷了,你有什么好照的,你上看下看左看右看就镜子里边那就不是你了呗?你脸长镜子上了是不是,还能拔下来不,你告诉我,我认识所有韩国人,女生,没有一个不化装的,整的中国这帮一个个小骚娘们儿还学你们,还感觉自己挺美呢,我说你贱你还扭上了,你看你这身打扮吧,就跟小姐是的,你还不知道怎么回事呢你看你内糁德行是不是也养上汉了?这社会全让你们这骚B养汉的给整乱套了!什么玩意我都不。。。我跟你说,你天天打扮的这都都不是人样,你看你脸上让你画的,就跟唱京剧是的,你到底是想让谁看呢?
让你明白明白你到底有多白~你还给我美呢,你美就没吧。还自我陶醉呢!你还总感觉大家伙都挺欣赏你,怎么跟韩国人是的呢。啊,自己就自己迷呗,你还感觉我们中国人都喜欢你们,说实话你们的确挺有实力,真地,中国这帮小孩QQ资料国家都改成韩国了!
都改回来赶紧,都给我改回来!一个个能争点气不。啊?都赶紧上韩国蒸馒头去吧,韩国现在正缺这方面人才呢,第七,误导中国青少年!中国有一帮小孩呀,都TM该往脸上,夸~夸~俩大嘴巴子使劲扇!惯的~你看你让你妈惯的那样,上个学还得接接送送的,你一个个大活人都回不了家是不是?啊,还得车接车送的。学校门口让你堵的你看看,稍微长大了你就打爹骂娘的,该!!!打死你都活该,你自己孩子你都不会教,现在人家韩国人正教你们孩子呢,按说你们当父母的都该跪下!谢谢人家韩国人,现在韩国的音乐舞蹈电影电视,宗艺节目,都是中国青少年的致爱!都听不懂韩国人说的是啥这帮傻小子还跟你们在那笑呢,你说你们韩国多大魅力吧,啊?一个3岁小孩连40个音标都不会他都唱好几首韩国歌~你这么聪明个人你干什么不行你最后说你不去韩国不行了,最坑人的就是韩国这网络游戏,AU劲舞团!什么玩意`那是人玩的游戏不?啊?你看看你们研究的这游戏吧,让中国小孩玩的吧。卡卡吧卡卡吧!还在那跳呢`头发都跳这么高了!你说你们韩国怎么这么坑人呢?啊?你看你把我们中国人坑的~就跟干传!~销是的,明明上当了你又嬉皮笑脸跑人家那上课去了,弄的现在中国人用韩国化妆品穿韩国服装吃韩国料理开韩国汽车,用韩国电器为荣了,败兴不?说你呢,你败兴不败兴你身为中国人还在那看韩国电视剧呢,中国的小孩们呐`你都赶紧醒醒吧,韩国说的是哪有那么好哇?你还能不能争点气了还?你看你还装上默扎特的徒弟了,自称印象派的~我跟你说,印象中的东西跟现实有太带的差距你知道不知道?你那想象,你那都是你的想象力,假象!假想!知道不知道?你心都那都是抽象的东西,不真!你知道不知道,虚的,假的!韩国电影里边的街道跟现实中完全两样。韩国哪有那么多帅哥美女呀?你喜欢人家韩国人,你以为韩国人都挺待见你是不是?人家都不正眼看你。打个比方,就好比,你一相情愿的爱一个人,人家都不知道你叫啥,最后你还跟250是的漏个傻劲还给人家生活添乱呢~你说你招人烦不招人烦`啊?我要这么说你在韩国人心中有多讨厌了么?啊,小烦!是非不分的中国青少年,是中国未来最大的危害,本身就没有自控能力,再加上什么都不懂,我告诉你,你再什么不懂,你最起码得懂你是中国人吧?啊?你的价值观就是为韩国打报不平还上来说我了是不是?你个韩国人养的,你让韩国人卖狗市了你还帮人家数钱呢!够数不够数哇?你看着没。一个个资料还都写韩国了,怎么这么没脸呢!~我最后我声明一下,我并不是想挑起中韩邻国的矛盾!是中国国内媒体对韩国过分吹捧,和韩国媒体对中国极端歪曲事实,形成了太大地明显的反差,!让我感觉到中国的悲哀!中国的媒体也是韩国他儿子,怕他爹,啥都不敢说啥都不敢播还要你们电视台干什么玩意使呢?就天天让你们播广告呢?啥正事没有,什么情况了,还在那演韩国电视呢,我敢说,只要是一个正常的中国人,都看不下去!我刚才说的也有一些偏激,大家不要误会,我说的是一部分韩国人!并不是所有的韩国人,说的是一部分心术不正的韩国人,有反话情绪的韩国人,哪都一样,哪都有好人,哪都有坏人,只是有个别的一俩人一部分人,让一个区域的人乃至一个国家的人跟着受影响,就好比,你说我们中国,中国人素质低,对 。中国就是有一部分人素质低!就没脸没皮的,你打死他,他就内样了!但是中国也有好人呢!也有天皇巨星也有奥运冠军。也有小偷也有杀人的放火的,得爱~滋病的要饭的,全世界哪个国家不都一样?优胜劣态,全世界都在进步,韩国也一样也有值得我们学习的地方,韩国人,请你们不要老笑话和侮辱我们中国人了!国家的发展需要一个过程一个蜕变的过程,你等着吧,你们会后悔的。无论你是中国人,日本人,韩国人,美国人,你啥也不知道天天幸灾乐祸的~老笑话人`你最丢人了。真的!好!! 是竞速赛跑类游戏 ▍首款动作赛跑网络游戏
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发一些

1962 铁臂阿童木 TV 原作:手冢治虫
 令人感动的名作,拥有经久不衰的魅力。阿童木可以说是"热血样"少年的鼻祖,故事中贯穿始终的悲剧色彩令人回味无穷。
 1965 森林大帝 TV 原作:手冢治虫
 这部作品与近年来迪士尼的[狮子王]十分类似,但与后者相比,[森林大帝]明显更具有思考性,雷欧成长的历程,也远比辛巴来得艰辛,他努力想改变世界上弱肉强食规则的决心和小狮子的可爱是本片最闪光的地方。
 1968 太阳王子 TV 监督:高田勋
 1973 机器猫 TV 原作:藤子·F·不二雄
 1974 超电磁V TV 原作:八手三郎
 1974 宇宙战舰大和号 TV 原作:松本零士
 1975 一休传奇 TV :大概是最早进入我国的日本动画了,一休对母亲菊夫人的依恋十分感人。
 1975 佛兰德斯之犬 TV 原作:路易斯*德*拉麦
 1976 寻母三千里 TV 监督:高田勋
 1978 银河列车999 TV 原作:松本零士
 1979 机动战士高达0079 TV 原作:矢立肇
 1979 花仙子 TV :为了寻找七色花而周游世界,这类故事对于渴望梦想的我们来说,具有强烈的吸引力,而主人公身旁的猫狗,恐怕也带有理想中朋友的影子吧。
 80年代
 1980 咪咪流浪记 TV 原作:艾克托尔*玛罗
 1980 传说之巨神伊汀 TV 原作:矢立肇 监督:富野由悠季
 1981 天鹅湖 TV 配乐:柴可夫斯基 ,绝对的经典,将音乐、剧情、人物如此完美地溶为一体的作品,不但空前,恐怕也将绝后了。
 1981 阿拉蕾 TV 原作:鸟山明 ,鸟山明的早期作品,对于我们这个年龄来说,都会对其中的搞笑记忆犹新吧。
 1982 福星小子 TV 监督:押井守
 1983 超时空要塞MACROSS TV 原作:美树本晴彦
 相信[太空堡垒]大家都不会陌生吧!其实它就是美版的MACROSS,电视上的后面两部则是由美国人独立制作的。作为热门动画的第一作,它无疑具有划时代的意义。
 1984 北斗神拳 TV 原作:武论尊 原哲夫
 血腥!暴力!少儿不宜!这恐怕是对[北斗神拳]最精确的概括了。奇怪的是群体观看时会产生极度兴奋的感觉,尤其是其主题曲,听后令人血脉贲张,连声呼爽。莫非---大家潜意识中都有孽待倾向?(被群殴,惨叫)
 1984 风之谷 电影 原作*脚本*监督:宫崎骏 制作:GHIBLI
 个人认为是日本动画史上水准最高的作品,简直无法用语言来形容。
 1984 超时空要塞MACROSS--爱,还记得吗 剧场版 角色:美树本晴彦
 MACROSS系列中人气最高、影响最大的作品。当年公映时万人空巷,街头到处都是明美的宣传海报,这个虚拟偶像的崇拜者不计其数,连主题曲演唱者饭岛真理也一炮走红。数万年前的情歌,遗忘的爱,这就是本片所描述的。
 1985 机动战士Z高达 TV 原作*监督:富野由悠季
 这是高达史上情节最复杂的作品,提坦斯--奥古--阿克西斯三方的对立,远比敌我之间不断的消耗战来得关系微妙。此外,它还开创了高达变形的先河,而作为最强NT之一的主角卡缪,恐怕也是高达史上最悲惨的人了。
 1985 小公主 TV 导演:黑川文男
 1986 机动战士ZZ高达 TV 原作*监督:富野由悠季
 由于Z高达的灰暗,ZZ被设定为轻松和热血的作品,主角捷度也就是个整天淘气的小孩,由于妹妹被新吉翁的人莫名其妙地拐走而演变成了[我要我要找我妹妹,走到哪里也要找我妹妹],故事就在这种诙谐的气氛中展开。
 1986 相聚一刻 TV 原作:高桥留美子
 高桥的作品一向以夸张的搞笑而著称,一浇冷水就变性的人妖和带着外星军团炸毁学校的外星美女在她其余作品中比比皆是。但[相聚一刻]却一反常规,描写了一群在日本最普通的公寓住民的日常生活,虽然琐碎但却温馨,主人公五代和响子之间若隐若现的感情只是一根线,围绕它的,是高桥系列永远的主题:对生活的爱与憧憬。
 1986 天空之城 电影 原作*脚本*监督:宫崎骏 制作:GHIBLI
 1987 小妇人 TV 导演:黑川文男
 描写了南北战争时期四姐妹的故事,其中温和的长女麦达、活泼爱读书的二女儿乔、内向沉稳的三女儿贝丝、还有懂事的小女儿艾米、无论在当时还是今天都是女孩子中的代表。
 1988 魔神坛斗士 TV
 1988 苹 OVA 原作:士郎正宗
 1988 机动战士高达--逆袭的夏亚 剧场版 原作*监督:富野由悠季
 高达系列中人气最高的夏亚之[最后的晚餐]。在本作中,阿姆罗和夏亚的宿怨终于得到了了结。其结局是一大败笔,过分强调人类精神的力量而不顾实际,使这部本来很出色的作品失去了一大批拥护者。
 1988 魔神英雄传 TV 原作:广井王子
 普通小学生--进入异世界--成为救世主--打倒大魔王
 看似平常的设定,但其魅力却非其它同类作品能够比拟。大怪鸟古拉玛、河马剑术大师施巴拉古、小忍者西米各是本片的三大笑料来源,施巴拉古打电话找战神丸的经典爆笑场面令人印象深刻。
 1988 龙猫 电果核战争影 原作*脚本*监督:宫崎骏 制作:GHIBLI
 1988 萤火虫之墓 电影 脚本*监督:高田勋 制作:GHIBLI
 1989 机动战士高达0080 OVA 角色:美树本晴彦 声优:林原惠
 这是我最喜欢的高达作品。更注重于感情的刻划而淡化战斗场面,无疑是最能体现高达主旨和精髓的处理方法,因此虽然从头至尾只有两台MS出现,但却成为了高达史上最大的悲剧和最感人的篇章。
 1989 飞越巅峰 OVA 监督:庵野秀明 作者:美树本晴彦
 1989 魔女宅急便 电影 脚本*监督:宫崎骏 制作:GHIBLI
 90年代-2000年
 1990 TOUCH 原作:安达充
 从此浅仓南成为无数人心目中完美的象征
 1990 圣斗士星矢 TV 原作:车田正美
 一度让我们如痴如醉的作品。现在看来,曾使我们感动的许多篇章都变得很可笑,车田正美的作画水准也受到质疑,但不管怎样,它曾陪伴我们度过了一段美好的时光。至今还记得在沙罗双树下安详的微笑,当时看来真是---太酷了!其实冥界篇也制作了,只是没在中国放而已。
 1990 银河英雄传说 TV 原作:田中芳树
 1990 海底两万里 TV 监督:庵野秀明 作者:贞本义行
 1990 樱桃小丸子 TV 原作:樱桃子
 1990 罗德岛战记 OVA 原作:水野良 制作:漆原智志
 据说水野良在高中时就已开始构思罗德岛的世界构造,因此周密的世界观设定是本作的一大特色,可以说,它是基于RPG的创作理念派生出的作品。人物、服饰都近似于中世纪的欧洲,史诗般的故事,华丽的画面,再加上那首"炎之永远",使它成为OVA史上的经典之作。
 1990 城市猎人 TV 原作:北条司
 1990 乱马 TV 原作:高桥留美子
 1990 灌篮高手 作者:井上雄彦
 青春动漫的经典。
 1991 岁月的童话 电影 脚本*监督:高田勋 制作;GHIBLI
 1991 高智能方程式 TV 作者:矢立肇
 1991 机动战士高达F-91 TV 监督/作者:富野由悠季
 1991 机动战士高达0083 TV 监督/作者:富野由悠季
 高达系列中设定最严谨的作品,描述了联邦立场的转变和提坦斯崛起的原由,具有承前启后的作用。
 1992 天地无用 OVA 原作:林宏树
 1992 红猪 电影 原作*脚本*监督:宫崎骏 制作:GHIBLI
 1993 美少女战士 TV 原作:武内直子
 1993 幽游白书 剧场版 原作:富摼义博
 富摼的代表作,飞影和藏马作为配角风头远远盖过主角浦饭幽助,连仙水和户愚吕乃至桑原都比他强出一筹的样子。(浦饭:你说什么?)
 1993 机动警察 剧场版 监督:押井守
 1993 机动战士V高达 TV 监督:富野由悠季
 1993 听到涛声 电影 监督:望月智充 制作:GHIBLI
 1994 机动战士G高达 TV 监督:富野由悠季
 1994 平成狸合战 电影 原作*脚本*监督:高田勋 制作:GHIBLI
 1995 机动战士W高达 TV 原作:矢立肇
 只能说是高达版的圣斗士,竟然也有个雅典娜似的讨厌女人?!而身旁自然少不了围着一群酷哥,其中打都打不烂的机械早已不是真正意义上的高达了。
 1995 攻壳机动队 剧场版 原作:士郎正宗
 1995 神秘的世界 OVA 监督:林宏树
 1995 新世纪福音战士 TV (1998 剧场版) 监督:庵野秀明 角色:贞本义行
 看完后最想做的事就是暴走到日本去把庵野及其狗腿子GAINAX从地球上清除掉。可列一公式来表述这一作品:血+美女+混乱+老套科幻+基督教理论=新世纪骗钱法!!!
 听说庵野这伙骗子近来作案多起,屡屡得手,十分猖狂,看来新世纪骗钱法不愧是领先了一个世纪。
 以上纯属笑谈。不过这部作品的确令人困惑,绝美的外形下,究竟是深刻的反思还是空无一物呢?曾见网上一同好发表一篇关于EVA的论文,洋洋数万言,但与作品中数不清的疑问比起来,不过是沧海一粟罢了。值得一提的是其高超的运镜手法,以极朝太明体的大字连接动态画面,效果十分震撼。另外,主题曲[残酷的天使计划]及片尾曲[FLY ME TO THE MOON]也倾倒了大批的观众。总之,[新世纪福音战士]无疑是日本动画史上最受瞩目和最被争议的作品。
 1995 侧耳倾听 电影 脚本:宫崎骏 监督:近藤喜文 制作:GHIBLI
 1996 电脑人偶J TV 声优:林原惠
 1996 机动战士高达第08MS小队 OVA 原作:矢立肇
 1996 浪客剑心 TV 原作:和月伸宏
 1996 名侦探柯南 TV 原作:青山刚昌
 大受欢迎的作品,自播放以来,收视率一直居高不下,至今已制作了五百集左右。在同类作品中,由于可爱的卡通风格造型和明快的色彩而被更多的观众所接受。因为在故事中主角变成了小学生许多情节就变得十分搞笑,再加上傻大叔毛利小五郎的“鼎力支持”,整部作品洋溢着轻松的感觉。而毛利小五郎这个名字其实就是从日本一侦探名作的主角“明智小五郎”篡改而来,看来青山刚昌连自己前辈的玩笑都敢开啊。
 1996 快杰蒸气侦探团 TV 原作:麻宫骑亚
 1996 犬夜叉 作者:高桥留美子
 穿越历史与现在的神话般动漫。
 1997 秀逗魔导士剧场版 原作:神坂一
 火爆魔法使闪亮登场!!完全反传统的设定,充满幽默和讽刺意味的对白,使这部作品好评如潮,而莉娜的火焰魔法咒语竟已成了某些人的口头禅。
 1997 幽灵公主 电影 原作*脚本*监督:宫崎峻 制作:GHIBLI 吉卜力
 思想深刻,引起日本本土3000万人的观影狂潮,日本历史第一动画巨片。
 1997 海贼王 作者:尾田荣一郎
 日本国民级超人气动漫作品,至今仍未完结,为现在最受欢迎的动漫之一
 1997 名侦探柯南剧场版——引爆摩天楼 作者:青山刚昌
 1998 青之6号 OVA
 CG做得太漂亮了!号称全CG技术制作,果然名下无虚。CG所带来的质感和纵深感与其悲凉的主题配合得十分完美。虽然内容有些类似于[未来水世界],但其独特的视角仍值得称道。到目前为止只出了三话,但出手即是精品,制作人员的敬业精神令人钦佩。
 1998 真盖塔号 OVA 原作:永井冢 石川贤
 1998 我的女神 TV 原作:藤岛康介
 与OVA版不同,英雄骑士传是设定完全符合原作的作品。波恩会在前半段的剧情中出现,让人感觉像是在作开场白,以带出后半段的主角斯帕克。英雄之间世代交替的表现,不禁让人觉得这只不过是罗德岛悠久历史的一段。另外,每集后的五分钟爆笑动画[欢迎来罗德岛]也是很值得一看的。
 1998 游戏王 TV 原作:高桥和希
 1999 机动战士逆A高达 OVA 原作:矢立肇 监督:富野由悠季
 富野:逆A就代表着完全的肯定。
 逆A高达的创作意图,就是要"包含所有的高达,对所有的高达予以肯定",其中隐藏着怎样的谜呢?
 1999 宠物小精灵 剧场版 主题曲演唱:安室奈美惠
 这部作品就不用我多说了吧。即使没看过它的动画,总也应该玩过它的游戏。它的TV版曾因"比卡丘闪光"事件被禁止播放,但在广大观众的强烈要求下又重新开播,其人气度之高可见一斑
 1999 浪客剑心 OVA 原作:和月伸宏
 "带有死者怨念的刀伤永远不会消失---"对于这部关于剑心幕末时经历的OVA,这句话无疑是最好的诠释。在死于剑心之手的未婚夫清里和对自己说出"我要保护你"的剑心之间,雪代巴无法选择,于是只能以舍弃自己的生命来逃避。在剑心而言,心中的创伤正如脸上的十字伤痕一样,永远不会消失吧。
 1999 超时空要塞 MACROSS PLUS OVA 作者:美树本晴彦
 个人认为是MACROSS系列中的NUMBER ONE,可以说是精品中的精品,把MACROSS的精神推向了巅峰。 永远的MACROSS,永远的感动与思念。
 1999 超时空要塞 MACROSSll OVA 作者:美树本晴彦 监督:河森正治
 仍然以歌为主题,只是这次外星人也有了自己的歌姬。而男女主角约会时的情景就像---罗马假日?!总的来说是制作较精致的作品,丝毫不辱其名作系列的声誉。
 1999 魔卡少女樱 作者:CLAMP
 本作当年曾大显神威,作为第一届萌战冠军得主——木之本樱,她可爱、乐于助人、柔弱中的坚强都能在本作品中得到很好的体现。
 2000 魔卡少女樱 作者:CLAMP
 2000 最游记 作者:峰仓和也

 2001 千与千寻 作者/监督:宫崎骏 制作:德间书店 吉卜力
 奥斯卡最佳动画长片、304亿日元本土票房收入,无需多说,经典就是经典!
 2001 X战记 作者:CLAMP
 2002 火影忍者 作者:岸本齐史
 2002 网球王子 作者:许斐刚
 2002 机动战士高达SEED 作者/监督:福田己津央
 2003 钢之炼金术师 作者: 荒川弘
 是一部注定要成为经典的著作,所谓的“等价交换”原则表面上平平无奇,实际上却有着极其深刻的思想意义。
 2003 全金属狂潮2 作者:贺东招二
 2003 死亡笔记 作者:大场鸫
 2004 哈尔的移动城堡 作者/监督:宫崎骏 制作:吉卜力 GHIBLI
 奥斯卡最佳动画长片提名,200亿日元票房收入,宫崎骏又一力作
 2004 地海传说 作者:宫崎吾郎(宫子的处女作,曾被寄予厚望)
 2004 机动战士高达SEED-DESTINY 作者/监督:福田己津央
 为高达SEED的续集,似有抄袭之嫌,但仍然很红。
 2004 银魂 作者:空知英秋
 2004 死神 作者:久保带人
 2005 灼眼的夏娜第一季 作者:高桥弥七郎
 2005 地狱少女 监督:大森贵弘
 2006 家庭教师 作者:天野明
 2006 彩云国物语 作者:雪乃纱衣
 2006 Code Geass 反叛的鲁路修 监督:谷口悟朗
 2006 凉宫春日的忧郁第一季 作者:谷川流、伊东杂音
 2006 Fate/stay night 作者:武内崇
 2007 灼眼的夏娜第二季 作者:高桥弥七郎
 2007 Clannad 作者:Key社
 2007 机动战士高达00第一季 作者:水岛精二
 高达的最新作品,主题深刻,结局透露淡淡哀伤。
 2007 新世纪福音战士新剧场版——序 作者:庵野秀明 制作:GAINAX
 2008 悬崖上的金鱼姬 作者:宫崎骏 制作:GHIBLI
 2008 Code Geass 反叛的鲁路修R2监督:谷口悟朗
 2008 机动战士高达00第二季 作者:水岛精二
 2009 凉宫春日的忧郁第二季 作者:谷川流、伊东杂音
 2009 名侦探柯南剧场版——漆黑的追迹者 作者:青山刚昌
 2009 阿拉德战记 作者:NEOPLE. 不可靠,不可不靠
  浙江考生
  人类是一种讲究理智与感情的动物,在认知事物时,人们总是期望在两者之间获得某种平衡,事实上在更多时候,人们很容易走向一极——或是感情蒙蔽了理智,或是理智脱离了感情。
  其实,光从感情这一角度出发,感情对于事物的认知是一种不可靠又不可不靠的关系,也就是说,人们在认识事物时,应该持有这样一种态度:在理智允许的基础上,做到通情达理、有情有义。
  感情的亲疏远近对于人们判断、认知事物的能力是有很大影响的。依靠感情判断、认识事物有其不确定性和风险性,这与个人的品德修养,与环境氛围有很大关系,因此,并不完全可靠。譬如,我们在现实生活中,常听到“感情用事”怎么怎么坏事儿,也常见到某某徇私舞弊,某某领导提拔小舅子,某某单位评先进又是领导的亲戚,这些就是感情扭曲了一个人判断能力、蒙蔽了人的理智的实例。笛卡尔在《心灵的感情》中写道:“一个人为感情所支配,行为便没有自主之权。”而没有自主行为能力的人,自然是要犯错误了,特别是这个人位高权重时,就会给国家、社会带来不幸。也许还有人会说,正直的人是不会被感情的亲疏远近蒙蔽的。这种看法是绝对错误的,历史上不论是伟人还是小人,都有因感情而误事的时候。因此,感情的不可靠性每个人都有,有所区别的只是正直的人会更多地以理智来判断认知。
  但是,一个凡事都很理智的人又会怎样呢?没有情感,没有人性的光辉,有谁愿意和这样的冷血人相处呢?帕斯卡尔的《思想录》中写道:“理智的最后一步,就是要承认有无限的事物是超乎理智之外的。”也就是说,在许多时候,不光是理智,人们也必须依靠感情来认知事物,这同样符合人类思维的原理。
  如题中所举的例子,宋国的富人对于同样一句话,为何偏偏相信儿子而怀疑邻居呢?也许古往今来,许多人都对此一笑了之。但仔细想来,也并非全无道理,富人正是从理智与感情两个方面出发,得出这个结论的:从理智上来说,富人的儿子是家里人,要钱可以直接向父亲拿,没有作案的动机;而邻居是外人,又偏偏是个知情者(知道墙被损坏了),嫌疑的确很大。而这些结论的得出,是与富人对儿子及对邻居从感情上的了解分不开的,正是因为富人父子关系亲近,而富人与邻人关系疏远,富人才会得出此结论;又假如富人的儿子对父不孝、父子关系疏远,或者富人与邻居是至交、关系亲密,那富人可能就会得出相反的结论了。我们对于与自己不熟悉的人,当然要采取谨慎的态度,先怀疑再调查;同时,也当然要信任自己熟悉的人。同样,在处理某些问题时,从理智上分析结论并不惟一,通过某些个人感情的辅助,是可以得出合情合理的推论的。从这一点来说,感情的亲疏远近对人们的认知是有帮助的——不可不靠.
  “不可靠,也不可不靠”,这句挺拗口的话正说明了感情是正确认知事物必要却不绝对的条件,在认知、判断事物的过程中感情与理智缺一不可,这正如雨果说的“逻辑只是理智,感情往往是良心;前者是从人类本身来的,后者是天上来的。”最后,“所有的感情在本性上都是好的,我们应避免的只是对它们的误用和滥用。”笛卡尔也告诉我们在认知事物时,应谨慎地基于理智,辅以情感,努力使感情的亲疏远近在认知事物的过程中发挥正面的作用。
  简评:
  一个十分别致的标题引出了一个鲜明的观点——在认知、判断事物过程中,理智固然重要,情感却更有其不可替代的作用。从分析寓言本身所蕴含的合理性、科学性开始,有事实有推导,周密而充分地论证了“亲”与“近”之类的情感因素的重要性,并以此安排文章结构:前半部阐述认知事物时靠情感不可靠,后半部则阐述认知事物时靠情感也不可不靠,有辨证思考。文章第4段对寓言的深刻阐发,颇具新意。运用笛卡尔、帕斯卡尔、雨果等名人的言论显示了作者相当的知识面,更为论证增添了理性的光辉。 (推荐者:浙江省诸暨市天马实验学校高中部(邮编:311800)边建松)
 
  放平你的秤杆
  浙江考生
  记得电视剧宰相刘什么锅的中有一句歌词:“天地之间有杆秤。”
  其实,我们每个人的心中也有着一杆秤,当我们面对荣誉的时候,它帮助我们认清自我;当我们接受他人的时候,它帮助我们鉴别真伪。这杆秤就是我们判断外部事物和人是非褒贬的基本观点和看法,或者说,是我们的是非观。
  但在许多人的心中,这杆秤的秤杆并没有保持绝对平衡,而是随着自己对对方的感情亲疏而左右倾斜。这样的例子有不少,比如,在单位评先进的过程中,有的凭感情亲疏搞区别对待,对老单位、老先进宠着、哄着、护着,对其他单位则鸡蛋里挑骨头;再比如,在某些高校中,一些教授对学生也以有色眼镜观之,若自己觉得不错的,则评奖学金、入党等事宜处处绿灯,否则则横加阻挠。对于这一类人,作为道德问题批判显得过重,只能说,他们都没有放平自己的秤杆。秤杆不平问题小,但如果秤杆太过倾斜而翻倒的话,就闯下了大祸。
  秤杆的问题放大了看,也就能看到国家的问题。有研究表明,虽然美国的贫富差距比中国大得多,但美国国民对政府的普遍不满心理却没有中国的强。原因何在?因为美国从建国以来就致力于建设一个机会均等而非结果均等的社会。政府的功能,在于建立和维持一个公正的“游戏规则”,让个人在这个“游戏规则”中竞争,自己承担竞争的后果。所以当美国人在竞争中失败时,就不会抱怨“游戏规则”不公。而在中国就是另外一种情况:中国人在企业中想要向上“爬”,能力可以不出挑,技术可以不过硬,但与上司感情却绝对不能搞“僵”。这在一定程度上也是东西方文化的差异,虽然无所谓褒贬,但如果中国人能放平心中的秤杆,不再凭感情亲疏来判断他人,这与人与己与国,都是有百益而无一害的。
  话说回来,人毕竟是人,不是只会被动接受的智能洗衣机,要做到像计算机一样的绝对理性固然不可能,像墨家那样主张无差别的爱,忽视人间依亲疏而感情不一样的人间现实的情感,也是不合适的。既然如此,就让我们尽己所能,放平自己心中的秤杆,为创造一个公平的世界而努力吧。
  简评:
  以比喻方式拟题,简明生动地提出认知事物时需要摆正情感的位置的观点。如何摆正呢?作者接下去阐明说,我们在判断一个事物时不能凭感情的亲疏、个人的好恶作为标准。作者把客观的标准比作一杆秤,从正反两方面来阐述人持客观标准的重要性。论证有理有据。(推荐者:浙江省诸暨市天马实验学校高中部(邮编:311800)边建松)
 
  情感与理智
  浙江考生
  情感与理智的话题,总是很吸引人。不过,大概很少有人认真地思考过,二者之中究竟该如何选择?情感耶?理智耶?抑或是两者兼而有之?
  大雨把富人家的墙淋坏了,他儿子和邻居家的一位老人都劝他修墙以防偷盗。偷盗发生后,同样的劝说,为何会引起富人截然不同的两种态度?仔细想来,无非是“情感”在作怪。富人觉得儿子终究是亲人,可信;而老人终究是外人,可疑。
  往往,人就是那么奇怪,只愿相信自己熟悉的人和物,而去怀疑相对陌生的世界。有时,感情上的亲疏远近,的确会影响人们对事物的认知,从而使人们作出不理智的判断。这样的失误,在故事中或许只会留给读者一点思考和回味,而发生在历史的长河中则会酿成千古遗憾的悲剧。
  试想,从古至今,有多少帝王因为选贤授能,“兼听”,而开创了一个个太平盛世。周公吐哺,天下归心;刘备三顾茅庐求贤才,终有三国鼎立;萧何月下追韩信,方有后来刘邦的强兵壮马。而又有多少帝王因为轻信谗言,“偏听”,而使国家走向衰落、灭亡。楚怀王亲小人远贤能,怒疏屈原,楚国不久就走上了亡国之途。这样的例子俯拾皆是。
  情感,是一种感性的东西。有时,它如同洪水猛兽,势不可挡,一旦泛滥,就会冲蚀理智的大桥,留下破败的痕迹。理智,则是一种有节的思考。生活中,太需要理性的束缚了。小则针砭时弊、以法治国;大则评判古今,以史为鉴,在类似这样的很多事物上,都不能掺杂情感的因素。
  同时我们也很难想象,世界的一切由理智主宰的情状,那时,也许窗外将不再有雨打芭蕉的美妙旋律,纷繁复杂变得简单,家庭的争纷,情感的纠合,一切将不复存在。人们只是理智地处理今天,盘算明天。这样的世界可爱吗?答案是否定的,世界需要一点爱、一份情感、些许滋润、几多点缀。
  “存在即合理。”既然人世间的情感本是如此丰富多彩,必定有其存在的道理吧。有时,“凭感觉”不一定会做错事,人们常在直觉中发现智慧、浪漫和无邪。
  正如林语堂先生在写《苏东坡传》时所说:苏东坡一直受到太后们的恩宠,“她们具有单纯的女性本能,会判断好人和坏人。批评家和历史家迷恋优美的文辞和抽象的特征,善于研究某一时期深奥的问题和政策,却忘记我们看人最后总逃不过好坏两个词。”皇后也好,苏夫人也好,她们都是凭感觉,认定苏东坡是“好人”,而人们却是在许多事之后,才从理性出发判断苏东坡是好人。
  如此说来,理智必不可少,情感终不可缺。世上没有太多真正属于“情理之中”的事情,面对问题,“于情”、“于理”,需要我们不断权衡。两者的和谐共存,才是人生追求的最高境界。
  简评:
  文章集中笔墨,按由亲疏而情感而直觉的顺序组织内容,从大量的事实中悟出情感是必不可少的;同时又认识到,光有情感没有理智那是没有江岸的河流。看到了两者的辩证关系,看到了世界缺少二者其一的危害,体现了作者思辩的智慧之光。 (推荐者:浙江省诸暨市天马实验学校高中部(邮编:311800)边建松)
 
  我们需要的答案
  浙江考生
  这,是灰黑色的现象:亲,所以熟悉,所以相互影响着用同一种角度,同一番伦理来看问题。久而久之,会把对亲近人的印象和情感掺入他们的人性之中,他们成为我想象中理所应当的“他们”,而现实的他们却被遗忘了。疏,所以陌生,所以本能地产生一种抗拒力和警惕性,把那些一无所知的人们隔绝在对立面上。未知,等于任何一种可能,包括罪恶的不怀好意。他们令人紧张,让人渴望保护自己,人们把他们的其他品质搁浅了,而把可能带给人们最大危险的罪恶放大了,于是,现实的他们也在人们的头脑里迷失。
  这,是沉甸甸的习惯:请回头,向中华民族的文化传统深深地看一看。孔子思想之中待人处事的“诚实忠信”归根到底要服从权力上的尊卑和血缘上的亲疏。这样扭曲自尊的气氛之中孕育出的道德也就难免事与愿违,封建的暗藏继承为自私,仿佛一种深入血脉之中的遗传毒素:对亲人,对亲近之人的仗义和袒护;对外人,对陌生之人的淡漠与鄙夷。沉甸甸地,它们积压下来,多少次的洗礼,也无法让其不留痕迹地离开。
  这,呼喊着精神的革命:你自尊、自信吗?只有自尊自信的人才知道如何尊重和相信别人。
  你能客观与公正地对待问题吗?用自己空白思维接受新发生的事件,用宇宙的眼睛看世界,那将是一种无比辽阔的俯望。
  你能锻炼坦然与平静的胸怀吗?应该尝试地去相信,去分享别人的珍贵人生。被误解也许是件好事,而他人的不幸却不能给你任何安慰,从误解中反省自己的过失,而把自己的帮助和关怀施予那些与你无关却不幸的人。
  你找到了博爱这一根源动力了吗?把对亲近之人的浓浓情意化开,不让它迷蔽住你的公正和清醒,再把它们拿出来与所有人分享。当万分的劳累与倦怠之时卸下虚伪的面具,在禅烟与茶香的缠绕中冥想:“爱出者爱返,福往者福来”。
  这,需要社会的支持:环境和社会是温床,是染缸。在瞬息万变的当今时代,许多环境与社会因素可以引导人格发生本质性的改变。只有在良好的道德风尚传播下,人们才能不断地打开视野,发掘众人的闪光点,而不再把家门与心扉紧锁,不再“亲之溺近,疏之靡远”。
  我们正在聚蓄着个人的努力,等待着群体的觉醒。
  我们正在抛弃那个富人的眼光,公平公正地对待世界!
  简评:
  写议论文最难调控情绪。既要感情充沛,又要十分理智,很困难;本文做到了这一点,本身是对话题的一种印证。在文章激情燃烧的叙述过程中,时时闪烁着作者对这个话题独特的思考和认识,行文清晰流畅,先写一亲一疏影响着人们认知的灰黑色现象,再写到这个现象后面的沉甸甸的本质,然后提出我们应采取的策略——尊重、信任、宽容、博爱!最后写到这场精神革命还需要环境和社会的支持。文章看似漫不经心,实则独具匠心,体现出作者敏捷的思维和扎实的文字功夫。(推荐者:浙江省诸暨市天马实验学校高中部(邮编:311800)边建松)
 
 
  石碑上的历史
  浙江考生
  “摇啊摇,摇到外婆桥,外婆请我吃年糕。大姑子,小舅子,远亲总比近邻好……”古老的儿歌在空气中来回地飘荡,倒映出无数轮回。石碑静默地立在村头看着几百年沧海桑田,而歌声依旧。
  三百年前,县官接到快马来报,滁州境内瘟疫泛滥,凡染病者半月之内咳血而死。县官立即下令全县戒严,不许任何来自滁州者入内。
  三百年后,村西的黄四娘接到儿子电话,说是在北京染了肺病,准备回村调养。
  历史的轨道以平行姿态延伸,前后追逐着;历史也按照同样的方式苏醒,今昔审视着。
  县官坐卧不安,自己膝下无子,只有在滁州城北的弟弟一家亲戚。倘若他们来县里避瘟疫,要不要开城门呢?
  黄四娘心里咯噔一下,忙问儿子是不是得了报纸上说的那个传染病。儿子在电话那头咳了两声就挂了。
  几天后,县官走向了城门,黄四娘走向了村口。历史的轨道也紧密地切合在一起。
  “伯父,我爹娘都染病死了,全家上下就剩我一个了。我拼了死才逃到您这儿来的。伯父,您开开城门吧。您不能见死不救啊!”门那边县官的侄子哭着。
  “妈,我回来了。”村外边儿子向着黄四娘走来。
  历史带着厚重的颜色重合在一起,沿着时间的墙流淌开来。
  门这边县官老泪纵横:“我已下了禁令,我得对全县百姓负责啊。”
  村这头黄四娘后退了几步:“儿子,听妈说句话,别往村里走。”村民们渐渐围上来,在黄四娘身后围成一个半圆。
  “伯父,您开开城门吧!您不能见死不救啊!要死也得死在亲人身边哪!”
  “妈,你让我进村吧!你不能见死不救啊!要死也不能死在外头哪!”
  理智与情感分别立于天平的两端,亘古的风吹过,历史在继续。
  门这边县官不断地踱着步,作着他这一生最大的抉择,理智与情感的天平逐渐倾斜,县官最终在夕阳西下时下令打开城门。村这头黄四娘流着泪从村民手中接过了扫把:“儿子,今天不是妈狠心,但只要妈今天在这儿,就不能让你进村。你看看妈身边这些乡亲,他们都是看着你长大的,你忍心把病传给他们吗?你还记得这村头石碑上刻的字吗?理智点吧———你是妈的儿子,可妈不能因为你而害了全村人哪!———你得照电视上说的做啊!妈已经打电话给了防疫局,他们马上就到了。”
  历史的轨道按照它熟悉的方式重合在一起,却最终折向两个方向。
  石碑上刻着:嘉庆七年,滁州瘟疫泛滥,本县县官内侄自滁州来县,县官开城迎侄,数月之内,全县死绝。
  亘古的风带着古老的气息拂过石碑上模糊的字迹,沿着时间的轨迹讲述着一个关于理智与情感的久远的故事。
  “摇啊摇,摇到外婆桥,外婆请我吃年糕。大姑子,小舅子,远亲总比近邻好……”古老的儿歌在空气中来回地飘荡,倒映出无数轮回。石碑静默地立在村头听着几百年歌声依旧,只是历史再也不会重演了。
  简评:
  此文有“三贵”:一是采用“双轨式”结构,分合恰当,对比鲜明,起结新颖,符合今年“考纲”强调的“构思新巧”这一要求;二是知难而进,选用了对这个话题而言很不容易写的记叙文体;三是选材典型,巧合“非典”,“以小见大”,立意深远———在“以情代理”根基深厚的中国农村里,一个村妇说出“你得照电视上说的做啊”,难道还不是对情感社会的反思、对理性社会的呼唤吗?这给人以一种历史使命的凝重感。
  文章还做到扣合“双题”(话题和文题),特别是话题:以“亲情”来扣“情感”,以“远亲总比近邻好”的历史变化来扣“亲疏”,以县官和黄四娘的选择来扣“认知”。另外,语言上能做到整散结合,文白兼举,通畅自然,足见功底;只是部分语句还欠斟酌,显得还稚嫩些。如果文章在展开古今两条叙述脉络时,做得更细致些,自然些,让读者感到舒畅,就更好了。(推荐者:浙江省诸暨市天马实验学校高中部(邮编:311800)边建松) 问题补充:你觉得谁对你的帮助最大就把分给谁吧,决定权完全在你(不管别人怎么推荐,自己喜欢才最重要),不过也别太早给分,像你的这种超高分一定会有很多人来回答的,高手有很多,时间也还很充裕,再等等吧,况且动漫太多了,的确不太好选择呢,不管怎么样,还是希望你能够找到你喜欢的动漫作品,好好享受优秀动漫带给你的乐趣吧,祝你开心!
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5。伙伴——犬夜叉,翼(非常好看),光速跑者21号
6。热血——死神 (恩``不用说了,也应该算战斗类的),犬夜叉,(恩``也是热血的呢,尽管结局已经出来了。是犬犬和V V幸福的结婚了),新撰组异闻录(催泪) 火影忍者
7。梦想——火影忍者
8。人性——怪物、死亡笔记(绝对经典)
9。推理——推理之绊、名侦探柯南
10。成长——玻璃面具
11运动——网球王子、(真的是不看不行的励志类动漫呢)
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  广大的地图让玩家随意遨游其中,条子随时在附近监视你的一举一动。十五个黑名单敌手,每一个敌手都有多项赛事等你挑战。  B. 挑战赛-在宽阔的世界中尽情挑战;玩家依据目标完成各式各样的追击,然后甩掉警察。共有34种追击挑战,以及34种收费站挑战,警察将全程参与;超过68种挑战赛。  C. 自订竞赛  跑道赛–在利用临时围栏构筑的宽广世界中进行绕圈赛; 4辆车;29条跑道。  竞速赛–在利用临时围栏构筑的宽广世界中进行点对点竞赛;4辆车;超过45条跑道。  直线加速赛–点对点直线加速赛;4辆车;11条跑道。  绕圈淘汰赛-在利用临时围栏构筑的宽广世界中进行小型绕圈竞赛;4辆车;每圈最后一名的车手将被淘汰出局;20条跑道。  测速器竞速-在利用临时围栏构筑的宽广世界中竞赛,目标是以最快速度通过比赛路网络一连串的照相雷达站。累计速度最快的玩家可赢得此赛事;4名对手;超过30条跑道。  D. 快速竞赛  不同组合(大概几万种吧·!)由电脑随机安排赛事。 问题补充:你觉得谁对你的帮助最大就把分给谁吧,决定权完全在你(不管别人怎么推荐,自己喜欢才最重要),不过也别太早给分,像你的这种超高分一定会有很多人来回答的,高手有很多,时间也还很充裕,再等等吧,况且动漫太多了,的确不太好选择呢,不管怎么样,还是希望你能够找到你喜欢的动漫作品,好好享受优秀动漫带给你的乐趣吧,祝你开心!
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必看的十二部日本动漫
1.叛逆。《CODE GESSE反叛的鲁路修》——男的帅女的漂亮。但好看的还是剧情。超级好看啊!鲁路修超级聪明的。(今年四月就出剧场版了)。
2。青春——TOUCH 青春是努力和奋斗,永不妥协,是人成长的旅途,恋爱的开始
3。魔幻——十二国记、彩云国物语(以中国神话历史题材的政治写实)
4。冒险——宠物小精灵、海贼王
5。伙伴——犬夜叉,翼(非常好看),光速跑者21号
6。热血——死神 (恩``不用说了,也应该算战斗类的),犬夜叉,(恩``也是热血的呢,尽管结局已经出来了。是犬犬和V V幸福的结婚了),新撰组异闻录(催泪) 火影忍者
7。梦想——火影忍者
8。人性——怪物、死亡笔记(绝对经典)
9。推理——推理之绊、名侦探柯南
10。成长——玻璃面具
11运动——网球王子、(真的是不看不行的励志类动漫呢)
12.校园。——樱兰高校男公关部,SA特优生

日本动漫历史排行榜
60年代~70年代
1962 铁臂阿童木 TV 原作:手冢治虫
令人感动的名作,拥有经久不衰的魅力。阿童木可以说是"热血样"少年的鼻祖,故事中贯穿始终的悲剧色彩令人回味无穷。
1965 森林大帝 TV 原作:手冢治虫
这部作品与近年来迪士尼的[狮子王]十分类似,但与后者相比,[森林大帝]明显更具有思考性,雷欧成长的历程,也远比辛巴来得艰辛,他努力想改变世界上弱肉强食规则的决心和小狮子的可爱是本片最闪光的地方。
1968 太阳王子 TV 监督:高田勋
1973 机器猫 TV 原作:藤子·F·不二雄
1974 超电磁V TV 原作:八手三郎
1974 宇宙战舰大和号 TV 原作:松本零士
1975 一休传奇 TV :大概是最早进入我国的日本动画了,一休对母亲菊夫人的依恋十分感人。
1975 佛兰德斯之犬 TV 原作:路易斯*德*拉麦
1976寻母三千里 TV 监督:高田勋
1978 银河列车999 TV 原作:松本零士
1979 机动战士高达 TV 原作:矢立肇
1979 花仙子 TV :为了寻找七色花而周游世界,这类故事对于渴望梦想的我们来说,具有强烈的吸引力,而主人公身旁的猫狗,恐怕也带有理想中朋友的影子吧。
80年代
咪咪流浪记 TV 原作:艾克托尔*玛罗
1980 传说之巨神伊汀 TV 原作:矢立肇 监督:富野由悠季
1981 天鹅湖 TV 配乐:柴可夫斯基 ,绝对的经典,将音乐、剧情、人物如此完美地溶为一体的作品,不但空前,恐怕也将绝后了。
1981 阿拉蕾 TV 原作:鸟山明 ,鸟山明的早期作品,对于我们这个年龄来说,都会对其中的搞笑记忆犹新吧。
1982 福星小子 TV 监督:押井守
1983 超时空要塞MACROSS TV 原作:美树本晴彦
相信[太空堡垒]大家都不会陌生吧!其实它就是美版的MACROSS,电视上的后面两部则是由美国人独立制作的。作为热门动画的第一作,它无疑具有划时代的意义。
1984 北斗神拳 TV 原作:武论尊 原哲夫
血腥!暴力!少儿不宜!这恐怕是对[北斗神拳]最精确的概括了。奇怪的是群体观看时会产生极度兴奋的感觉,尤其是其主题曲,听后令人血脉贲张,连声呼爽。莫非---大家潜意识中都有孽待倾向?(被群殴,惨叫)
1984 风之谷 电影 原作*脚本*监督:宫崎骏 制作:GHIBLI
个人认为是日本动画史上水准最高的作品,简直无法用语言来形容。
1984超时空要塞MACROSS--爱,还记得吗 剧场版 角色:美树本晴彦
MACROSS系列中人气最高、影响最大的作品。当年公映时万人空巷,街头到处都是明美的宣传海报,这个虚拟偶像的崇拜者不计其数,连主题曲演唱者饭岛真理也一炮走红。数万年前的情歌,遗忘的爱,这就是本片所描述的。超时空要塞MACROSS,爱,还记得吗?
1985 机动战士Z高达 TV 原作*监督:富野由悠季
这是高达史上情节最复杂的作品,提坦斯--奥古--阿克西斯三方的对立,远比敌我之间不断的消耗战来得关系微妙。此外,它还开创了高达变形的先河,而作为最强NT之一的主角卡缪,恐怕也是高达史上最悲惨的人了。
1985 小公主 TV 导演:黑川文男
1986 机动战士ZZ高达 TV 原作*监督:富野由悠季
由于Z高达的灰暗,ZZ被设定为轻松和热血的作品,主角捷度也就是个整天淘气的小孩,由于妹妹被新吉翁的人莫名其妙地拐走而演变成了[我要我要找我妹妹,走到哪里也要找我妹妹],故事就在这种诙谐的气氛中展开。
1986 相聚一刻 TV 原作:高桥留美子
高桥的作品一向以夸张的搞笑而著称,一浇冷水就变性的人妖和带着外星军团炸毁学校的外星美女在她其余作品中比比皆是。但[相聚一刻]却一反常规,描写了一群在日本最普通的公寓住民的日常生活,虽然琐碎但却温馨,主人公五代和响子之间若隐若现的感情只是一根线,围绕它的,是高桥系列永远的主题:对生活的爱与憧憬。
1986 天空之城 电影 原作*脚本*监督:宫崎骏 制作:GHIBLI
1987 小妇人 TV 导演:黑川文男
描写了南北战争时期四姐妹的故事,其中温和的长女麦达、活泼爱读书的二女儿乔、内向沉稳的三女儿贝丝、还有懂事的小女儿艾米、无论在当时还是今天都是女孩子中的代表。
1988 魔神坛斗士 TV
1988 苹 OVA 原作:士郎正宗
1988 机动战士高达--逆袭的夏亚 剧场版 原作*监督:富野由悠季
高达系列中人气最高的夏亚之[最后的晚餐]。在本作中,阿姆罗和夏亚的宿怨终于得到了了结。其结局是一大败笔,过分强调人类精神的力量而不顾实际,使这部本来很出色的作品失去了一大批拥护者。
1988 魔神英雄传 TV 原作:广井王子
普通小学生--进入异世界--成为救世主--打倒大魔王
看似平常的设定,但其魅力却非其它同类作品能够比拟。大怪鸟古拉玛、河马剑术大师施巴拉古、小忍者西米各是本片的三大笑料来源,施巴拉古打电话找战神丸的经典爆笑场面令人印象深刻。
1988 龙猫 电果核战争影 原作*脚本*监督:宫崎骏 制作:GHIBLI
1988 萤火虫之墓 电影 脚本*监督:高田勋 制作:GHIBLI
1989 机动战士高达0080 OVA 角色:美树本晴彦 声优:林原惠
这是我最喜欢的高达作品。更注重于感情的刻划而淡化战斗场面,无疑是最能体现高达主旨和精髓的处理方法,因此虽然从头至尾只有两台MS出现,但却成为了高达史上最大的悲剧和最感人的篇章。
1989 飞越巅峰 OVA 监督:庵野秀明 角色:美树本晴彦
1989 魔女宅急便 电影 脚本*监督:宫崎骏 制作:GHIBLI
90年代
TOUCH 原作:安达充 从此浅仓南成为无数人心目中完美的象征
圣斗士星矢 TV 原作:车田正美
一度让我们如痴如醉的作品。现在看来,曾使我们感动的许多篇章都变得很可笑,车田正美的作画水准也受到质疑,但不管怎样,它曾陪伴我们度过了一段美好的时光。至今还记得在沙罗双树下安详的微笑,当时看来真是---太酷了!其实冥界篇也制作了,只是没在中国放而已。
银河英雄传说 TV 原作:田中芳树
1990 海底两万里 TV 监督:庵野秀明 角色:贞本义行
1990 樱桃小丸子 TV 原作;樱桃子
1990 罗德岛战记 OVA 原作:水野良 角色;漆原智志
据说水野良在高中时就已开始构思罗德岛的世界构造,因此周密的世界观设定是本作的一大特色,可以说,它是基于RPG的创作理念派生出的作品。人物、服饰都近似于中世纪的欧洲,史诗般的故事,华丽的画面,再加上那首"炎之永远",使它成为OVA史上的经典之作。
1990 城市猎人 TV 原作:北条司
1990 乱马 TV 原作:高桥留美子
1991岁月童话 电影 脚本*监督:高田勋 制作;GHIBLI
1991 高智能方程式 TV
1991 机动战士高达F-91 TV 监督:富野由悠季
1991 机动战士高达0083 TV 监督:富野由悠季
高达系列中设定最严谨的作品,描述了联邦立场的转变和提坦斯崛起的原由,具有承前启后的作用。
1992 天地无用 OVA 原作:林宏树
1992 红猪 电影 原作*脚本*监督:宫崎骏 制作:GHIBLI
1993 美少女战士 TV 原作:武内直子
1993 幽游白书 剧场版 原作:富摼义博
富摼的代表作,飞影和藏马作为配角风头远远盖过主角浦饭幽助,连仙水和户愚吕乃至桑原都比他强出一筹的样子。(浦饭:你说什么?)
1993 机动警察 剧场版 监督:押井守
1993 机动战士V高达 TV 监督:富野由悠季
1993 听到涛声 电影 监督:望月智充 制作:GHIBLI
1994 机动战士G高达 TV 监督:富野由悠季
1994 平成狸合战 电影 原作*脚本*监督:高田勋 制作:GHIBLI
1995 机动战士W高达 TV 原作:矢立肇
只能说是高达版的圣斗士,竟然也有个雅典娜似的讨厌女人?!而身旁自然少不了围着一群酷哥,其中打都打不烂的机械早已不是真正意义上的高达了。
1995 攻壳机动队 剧场版 原作:士郎正宗
1995 神秘的世界 OVA 监督:林宏树
1995 新世纪福音战士 TV (1998 剧场版) 监督:庵野秀明 角色:贞本义行
看完后最想做的事就是暴走到日本去把庵野及其狗腿子GAINAX从地球上清除掉。可列一公式来表述这一作品:血+美女+混乱+老套科幻+基督教理论=新世纪骗钱法!!!
听说庵野这伙骗子近来作案多起,屡屡得手,十分猖狂,看来新世纪骗钱法不愧是领先了一个世纪。
以上纯属笑谈。不过这部作品的确令人困惑,绝美的外形下,究竟是深刻的反思还是空无一物呢?曾见网上一同好发表一篇关于EVA的论文,洋洋数万言,但与作品中数不清的疑问比起来,不过是沧海一粟罢了。值得一提的是其高超的运镜手法,以极朝太明体的大字连接动态画面,效果十分震撼。另外,主题曲[残酷的天使计划]及片尾曲[FLY ME TO THE MOON]也倾倒了大批的观众。总之,[新世纪福音战士]无疑是日本动画史上最受瞩目和最被争议的作品。
1995 侧耳倾听 电影 脚本:宫齐峻 监督:近藤喜文 制作:GHIBLI
1996 电脑人偶J TV 声优:林原惠
1996 机动战士高达-08MS小队 OVA 原作:矢立肇
1996 浪客剑心 TV 原作:和月伸宏
1996 名侦探柯南 TV 原作:青山刚昌
大受欢迎的作品,自播放以来,收视率一直居高不下,至今已制作了五百集左右。在同类作品中,由于可爱的卡通风格造型和明快的色彩而被更多的观众所接受。因为在故事中主角变成了小学生许多情节就变得十分搞笑,再加上傻大叔毛利小五郎的[鼎力支持],整部作品洋溢着轻松的感觉。而毛利小五郎这个名字其实就是从日本一侦探名作的主角[明智小五郎]篡改而来,看来青山刚昌连自己前辈的玩笑都敢开啊。
1996 快杰蒸气侦探团 TV 原作:麻宫骑亚
1997秀逗魔导士 剧场版 原作:神坂一
火爆魔法使闪亮登场!!完全反传统的设定,充满幽默和讽刺意味的对白,使这部作品好评如潮,而莉娜的火焰魔法咒语竟已成了某些人的口头禅。
1997 魔法公主 电影 原作*脚本*监督:宫齐峻 制作:GHIBLI
1998 青之6号 OVA
CG做得太漂亮了!号称全CG技术制作,果然名下无虚。CG所带来的质感和纵深感与其悲凉的主题配合得十分完美。虽然内容有些类似于[未来水世界],但其独特的视角仍值得称道。到目前为止只出了三话,但出手即是精品,制作人员的敬业精神令人钦佩。
1998真盖塔号 OVA 原作:永井冢 石川贤
1998 我的女神 TV 原作:藤岛康介
与OVA版不同,英雄骑士传是设定完全符合原作的作品。波恩会在前半段的剧情中出现,让人感觉像是在作开场白,以带出后半段的主角斯帕克。英雄之间世代交替的表现,不禁让人觉得这只不过是罗德岛悠久历史的一段。另外,每集后的五分钟爆笑动画[欢迎来罗德岛]也是很值得一看的。
1998 游戏王 TV 原作:高桥和希
1999 机动战士逆A高达 OVA 原作:矢立肇 监督:富野由悠季
富野:逆A就代表着完全的肯定。
逆A高达的创作意图,就是要"包含所有的高达,对所有的高达予以肯定",其中隐藏着怎样的谜呢?
1999 宠物小精灵 剧场版 主题曲演唱:安室奈美惠
这部作品就不用我多说了吧。即使没看过它的动画,总也应该玩过它的游戏。它的TV版曾因"比卡丘闪光"事件被禁止播放,但在广大观众的强烈要求下又重新开播,其人气度之高可见一斑
1999 浪客剑心 OVA 原作:和月伸宏
"带有死者怨念的刀伤永远不会消失---"对于这部关于剑心幕末时经历的OVA,这句话无疑是最好的诠释。在死于剑心之手的未婚夫清里和对自己说出"我要保护你"的剑心之间,雪代巴无法选择,于是只能以舍弃自己的生命来逃避。在剑心而言,心中的创伤正如脸上的十字伤痕一样,永远不会消失吧。

日式动漫的特点
青春
这个世界上最值得讴歌的就是青春了,而日本动漫最广为人知的就是著名的漫画大师安达充塑造的《TOUCH》和《H2》了,还有经典的《蜂蜜与四叶草》
美少女
可爱的美少女是吸引观众或读者的元素之一,大多数的动漫画中美少女都是重要的角色。作品有《灼眼的夏娜》、《EVA》、《天地无用》、《樱花大战》、《逮捕令》、《我的女神》、《美少女战士》、《魔卡少女樱》,《东京猫猫》《小魔女DoReMi 》《寻找满月》,《神风怪盗贞德》,《偶像宣言》等。
美少男
帅气的美少男是非常吸引人的,许多女孩子就是因为一部动画片的男主角很帅而喜欢上了这个动漫。作品有《小女神花铃》《隐之王》《吸血鬼骑士》《Kirarin☆revolution》《Gode Geass 反叛的鲁路修》等。
宠物
宠物是人的朋友,宠物给人带来温馨的生活。有时宠物还成了人的保镖。作品有《侍魂》、《天地无用》、《EVA》、《宠物小精灵》、《数码宝贝》等。
机器人
机器人是科幻的主要题材。作品有《机动战士高达》系列、《超时空要塞》、《EVA》、《GODE GEASS反叛的鲁鲁修》等。

剑是武力的象征,剑客的精神所在。作品有《侍魂》、《浪客剑心》、《大剑》等。还有《死神》不过里面是斩魄刀(看《死神》会上瘾哦``某人就是如此)
魔法
魔法是奇幻文学的主要题材。使人感觉离奇、神秘。作品有《罗德岛战记》、《梦幻模拟战》、《幻想传说》、《秀逗魔导士》、《今天开始变魔王》(很值得看哦)《东京猫猫》《魔卡少女樱》等。
战斗
战斗是日本动漫画一般不可缺少的。其战斗也不一定是打斗,有的主题是下棋、赛车、四驱车、篮球、棒球等。总之,离不开竞争。像《东京巴比伦》,《X战记》东京巴比伦的结局在X战记里,看完之后最少也要哭三遍,带点神话色彩,是讲关于拯救地球的,(本身十分喜欢看得说)。还有就是《死神》是部很受欢迎的动画/漫画 (飞轮海还cos过死神哦)属于热血漫画。最近最热门的《Gode Geass 反叛的鲁路修》。还有就是《东京猫猫》《灼眼的夏娜》《零之使魔》也是超人气的,动漫中的各种人物战斗的时候超帅的(看得偶眼睛直发亮),《守护甜心》也多多少少有战斗画面。
超能力
超能力十分神奇,在动漫游戏中,有许多超能力者。麻宫雅典娜(KOF)就是一位超能力者海。比如:《僵尸借贷》女主角大概也是有超能力吧,可以看到快要死的人。《凉宫春日的忧郁》里面好多人都有超能力。
忍者
忍者是十分神秘的职业。忍者十分机敏。在许多游戏中都有忍者。关于忍者的著名动画片是《烈火之炎》、《火影忍者》。
樱花
樱花飘落非常美丽,它是日本的国花,是日本的文化之一。在动漫画中常有名为樱的女孩。比如,木之本樱(魔卡少女樱/XXXholic/翼)、真宫寺樱(樱花大战)、春日野樱(街霸)、春野樱(火影忍者)樱井 雅也(网球王子)。这里面最值得观看的是《翼》,以综合了clamp(作者)的十几部漫画改变的,小樱,小狼,叽,都有在里面出现,不过要和《魔卡少女樱》、《xxxholic》连再一起看,不然看不懂。
神话、传说
动漫游戏常会借鉴神话和传说。如,《圣斗士星矢》参考了《希腊神话》(好像有一点也是参见的但丁《神曲》),《KOF97》和《碧奇魂》参考了八歧大蛇的传说,《EVA》参考了《圣经》,《毒伯爵该隐》是一部很华丽的漫画,《地狱少女》第一部很无聊,不过到了第2部后面的时候真得很催泪,到最后爱死的时候,某人干脆大哭。另外,clamp的圣传是使用印度神话中为背景、以阿修罗和夜叉王为主角进行的。还有像是《隐王》一类的则是借用了忍者流派的历史传说。还有许多关于安倍晴明的作品,如《少年阴阳师》等。
历史
动漫游戏常会参考历史。如,《新撰组异闻录》是讲倒幕的,非常感人。与新撰组有关的动漫游戏不算少。《侍魂》中的服部半藏、柳生十兵卫、天草四郎时贞都是日本历史上的名人。《浪客剑心》中的主人公绯村剑心在历史上也是有原形的。还有《鬼眼狂刀》中的真田幸村、真田十勇士以及德川家。
感情
感情是人类生活不可缺少的,通常是友情、亲情、爱情。 作品有《灼眼的夏娜》《东京猫猫》、《魔卡少女樱》《《TOUCH》《AIR.》《Kanon》、《CLANNAD》、《守护甜心》、《玩偶游戏》等。
生活
生活是动漫画中不可缺少的场景,生活中常会发生幽默搞笑的事,若是故事一直在打斗也就没意思了一些例子,比如《人型电脑天使心》《蜂蜜于四叶草》(十分特别以及非常的搞笑,不过和银魂可不一样)、《守护甜心》、《玩偶游戏》等。
校园
校园生活具有青春的活力,是纯真友谊的体现。作品有《网球王子》《TOUCH》《灌篮高手》、《心跳回忆》、《魔卡少女樱》、《下级生》、《橙路》、《爱丽丝学园》,《樱兰高校男公关部》,《SA特优生》,《神风怪盗贞德》《小女神花铃》《守护甜心》、《玩偶游戏》。
恋爱
爱情是人的情感之一,是青春与美好的体现。作品有《心跳回忆》、《我的女神》《东京猫猫》、《下级生》、《天地无用》、《守护甜心》、《玩偶游戏》、《魔卡少女樱》《S.A特优生》等。
反派角色
有竞争的故事就有反派角色,反派角色造成了故事的波折使故事更具悬念。而且反派角色也很有魅力,比如,八神庵(KOF)、牙神幻十郎、天草四郎时贞、罗将神水姬(侍魂)《守护甜心》等,《X战记》反派角色很多,但是看完之后会非常喜欢他们。 当然,我想最经典的反派角色要数《宠物小精灵》里的火箭队三人组。尽管最后总是要化作星星,不过却起到了很好的调剂作用。
孤儿
在动漫画中有许多孤儿,因为孤儿可毫无顾虑地冒险,没有家长为他们担心。例如《高达00》中的阿雷路亚和刹那,还有海贼王中的索隆,乌索普等多人
心理学
万事万相由心苗所生,人的心理决定了人做事的动力。若能了解心理学便能更好地刻画人物的性格。著名的有心理分析的动画片是《EVA》,还有《推理之绊》和《死亡笔记》上的犯罪心理学。
宗教
结合宗教观的动画片是《EVA》上面在战争类中说的《X战记》也算。
侦探
侦探故事比较有悬念,有许多非侦探故事也有推理的成分。著名的侦探动画片是《名侦探柯南》、《推理之绊》、《少年金田一事件薄》。其余作品还有《侦探学院Q》、《clamp学院侦探团》。
不死身
主人公通常是不死身,具有顽强的意志,最终打败了原本比自己强的BOSS,比如说《圣斗士星矢》里的男主人公星矢,拥有九尾的鸣人(《火影忍者》)
完美
通常主人公都具有漂亮的外表以及完善的人格,就像处女座的沙加(圣斗士星矢)。
破坏
日本的许多动画片都有破坏的场景,如:《魔卡少女樱》库洛牌被收复前的场景,这样的镜头非常有震撼力,吸引人不得不往下看。
超越时空
超越时空无非就是到过去或到未来,到过去通常是为了改变历史,到未来通常是为了见识更加发达的科技。超越时空的概念产生于现代,它同样可塑造悬念。 例如《犬夜叉》《小女神花铃》最开始看不出来时穿越时空,后面就有了,最好要看漫画,那就更明白咯。
幽默、
幽默是故事吸引人的重要因素。《樱兰高校男公关部》
悲剧
悲剧往往十分感人。一对情人的最终分手,一个喜欢的角色死去通常会引起观众的伤感。 作品有key社的著名三大催泪巨弹《Kanon》《CLANNAD》《AIR》《地狱少女》。《蔷薇少女》值得一看,经典中的经典。
喜剧
喜剧幽默搞笑,夸张而轻松,易引起观者的兴趣。 作品有《银魂》。
人造人
近年来克隆羊的诞生,故事就有了人造人(克隆人)的概念。EVA中的绫波丽就是一个人造人。
双重人格
一般有两种性格称为双重人格。例如,杜影月《彩云国物语》撒加《圣斗士星矢》阿雷路亚《机动战士高达00》。
两仪式《空之境界》
忆者
由于失忆者不知道自己的过去,所以可塑造出悬念。 例如,相泽佑一《Kanon》。
英雄
自古以来人们就崇拜英雄,英雄可算是永恒不灭的话题,所以定能引起观者的兴趣。 例如,Saber(亚瑟王)《Fate Stay Night》
,Berserker(海格力斯))《Fate Stay Night》。
解谜
故事的开始只是简单地介绍一下人物的部分情况,(形成谜)引起观者的兴趣,而后再通过回忆介绍人物的过去(解谜)。这是一种塑造悬念的常用手法。 作品有《寒蝉鸣泣之时》、《魍魉之匣》等。
妖魔
妖魔是恐怖小说常用的角色,有时科幻也会加上一点,是塑造悬念的关键。 作品有《妖精的旋律》等。
理想
人物的理想是故事发展的动因,主人公的理想通常是故事的主题。 作品有《网球王子》《守护甜心》等..典型的有《
海贼王》
残酷
故事通常是充满了冲突与曲折,所以才十分生动。《空之境界 》(血腥?)
重要物件
动画常以重要物件作为特写的镜头,重要物件正是主题的体现,可以参考《kanon》里面的天使小挂件。
真与假
两个人一模一样,使人分不出真假,如:继《魔卡少女小樱》之后的《翼年代记》中的真狼和假狼,虽说长相一样,但假狼却没有心。
神秘
神秘未知可以创造出悬念。 您好
跑跑卡丁车,QQ飞车不好玩,还有弱智的飞弹的,玩极品飞车9啊!
我感觉是极品飞车最好玩的了,虽然没11画面好,可剧情、游戏性都比它好。极品飞车9:头号通缉》令人激动的开放街道赛车和完全个性化的车辆改装,加上训练有素的警方追击车。挑战所有好莱坞电影的追车镜头!《极品飞车:头号通缉》让玩家成为最臭名昭著,最令警方头疼的街道赛手。  玩家将会在这里尽可能的丰富自己在警察局里的档案和街头荣誉,直到进入警方黑名单成为头号通缉街道车手。玩家将会和最顶尖的车手展开白热化的较量,同时对付整整一打的警车!开放式的动态世界(就是比较大的环境咯),新的游戏模式,个性化的赛车定制。改装车,超级跑车,肌肉车(美国人喜欢称自己的大马力车为“美国肌肉”)以及跑车等等。  “超越你的对手,躲开警察,探索开放的环境,尽在《极品飞车:头号通缉》中;街道赛车的所有乐趣均包含其中” 享受弥漫在空气之中的烧焦沥青味,以及非法街头竞速带来的刺激感。《极品飞车9:最高通缉》是全球销售量达1500万套的《极品飞车》系列创作者的最新作品,将使玩家成为最凶悍的亡命街头赛车手。
  结合非法街头竞速、改装车辆,以及密集的策略性警察追捕,拥有凌驾任何好莱坞式的追逐场面,《极品飞车9:最高通缉》肯定能名列所有玩家‘非买不可’的游戏清单。超越对手、闪躲警察并利用数百英里长的宽敞道路,玩家将逐步成为黑名单上的全民公敌。   要成为警方缉捕的头号车手,玩家必须和街头的顶尖车手进行刺激、紧张的疯狂竞速,并以令人目眩、难以捉摸的驾驶技巧,逃脱并击败在道路上巡逻的警察,以建立起自己的街头名声和前科档案。玩家可以运用各种策略甩掉警察或将对手抛在脑后狂吸废气。   《极品飞车9:最高通缉》也提供了多样化的热门车款,包括改装车、超级跑车,乃至于肌肉和运动车。你可以改装你的爱车,对付任何款式的车辆。今年秋天,街头将成为你的游乐场。  产品特色-  ·宽敞的道路、宽敞的世界:在众多不同的区域中,包括工业区和都市区,成为最凶悍的街头车手并称霸街头。在游戏里,环境亦敌亦友。玩家必须精通捷径,运用交通状况和可破坏的环境取得优势。  ·全新的游戏内容:《极品飞车9:最高通缉》提供崭新且刺激的游戏内容,在非法街头竞速中融合了策略性警察追逐以及技巧导向的闪躲技术。  ·外观改装:无论玩家打算甩掉警察或只想为他的爱车赢得众人注目,《极品飞车9:最高通缉》提供了种类繁多的外观改装选择。  ·黑名单:当玩家进入非法街头竞速的世界后,他们必须对付街头赛车好手以取得敬重并成为黑名单上的全民公敌。  ·前科档案:玩家可透过打破纪录、可歌可泣的竞速场面、登上头条新闻的狂野特技或是击败越来越厉害的警方车辆、战术和技术,建立起他们的前科档案。  ·性能调校:无法超越跑车?前往安全地点调校你的爱车,击败各种车款。  ·次世代图形引擎:专为次世代主机设计的《极品飞车9:最高通缉》,呈现更上一层楼的电玩游戏画面品质。运用普通贴图、数位扫瞄和即时光线效果等图形技术,带来目前市场上任何一款竞速游戏皆无法匹敌的图形体验。  ·网络竞速:《极品飞车9:最高通缉》个人电脑提供了刺激的网络游戏内容。   游戏模式-  A 生涯模式
  广大的地图让玩家随意遨游其中,条子随时在附近监视你的一举一动。十五个黑名单敌手,每一个敌手都有多项赛事等你挑战。  B. 挑战赛-在宽阔的世界中尽情挑战;玩家依据目标完成各式各样的追击,然后甩掉警察。共有34种追击挑战,以及34种收费站挑战,警察将全程参与;超过68种挑战赛。  C. 自订竞赛  跑道赛–在利用临时围栏构筑的宽广世界中进行绕圈赛; 4辆车;29条跑道。  竞速赛–在利用临时围栏构筑的宽广世界中进行点对点竞赛;4辆车;超过45条跑道。  直线加速赛–点对点直线加速赛;4辆车;11条跑道。  绕圈淘汰赛-在利用临时围栏构筑的宽广世界中进行小型绕圈竞赛;4辆车;每圈最后一名的车手将被淘汰出局;20条跑道。  测速器竞速-在利用临时围栏构筑的宽广世界中竞赛,目标是以最快速度通过比赛路网络一连串的照相雷达站。累计速度最快的玩家可赢得此赛事;4名对手;超过30条跑道。  D. 快速竞赛  不同组合(大概几万种吧·!)由电脑随机安排赛事。 问题补充:你觉得谁对你的帮助最大就把分给谁吧,决定权完全在你(不管别人怎么推荐,自己喜欢才最重要),不过也别太早给分,像你的这种超高分一定会有很多人来回答的,高手有很多,时间也还很充裕,再等等吧,况且动漫太多了,的确不太好选择呢,不管怎么样,还是希望你能够找到你喜欢的动漫作品,好好享受优秀动漫带给你的乐趣吧,祝你开心!
希望对你能有所帮助
必看的十二部日本动漫
1.叛逆。《CODE GESSE反叛的鲁路修》——男的帅女的漂亮。但好看的还是剧情。超级好看啊!鲁路修超级聪明的。(今年四月就出剧场版了)。
2。青春——TOUCH 青春是努力和奋斗,永不妥协,是人成长的旅途,恋爱的开始
3。魔幻——十二国记、彩云国物语(以中国神话历史题材的政治写实)
4。冒险——宠物小精灵、海贼王
5。伙伴——犬夜叉,翼(非常好看),光速跑者21号
6。热血——死神 (恩``不用说了,也应该算战斗类的),犬夜叉,(恩``也是热血的呢,尽管结局已经出来了。是犬犬和V V幸福的结婚了),新撰组异闻录(催泪) 火影忍者
7。梦想——火影忍者
8。人性——怪物、死亡笔记(绝对经典)
9。推理——推理之绊、名侦探柯南
10。成长——玻璃面具
11运动——网球王子、(真的是不看不行的励志类动漫呢)
12.校园。——樱兰高校男公关部,SA特优生

日本动漫历史排行榜
60年代~70年代
1962 铁臂阿童木 TV 原作:手冢治虫
令人感动的名作,拥有经久不衰的魅力。阿童木可以说是"热血样"少年的鼻祖,故事中贯穿始终的悲剧色彩令人回味无穷。
1965 森林大帝 TV 原作:手冢治虫
这部作品与近年来迪士尼的[狮子王]十分类似,但与后者相比,[森林大帝]明显更具有思考性,雷欧成长的历程,也远比辛巴来得艰辛,他努力想改变世界上弱肉强食规则的决心和小狮子的可爱是本片最闪光的地方。
1968 太阳王子 TV 监督:高田勋
1973 机器猫 TV 原作:藤子·F·不二雄
1974 超电磁V TV 原作:八手三郎
1974 宇宙战舰大和号 TV 原作:松本零士
1975 一休传奇 TV :大概是最早进入我国的日本动画了,一休对母亲菊夫人的依恋十分感人。
1975 佛兰德斯之犬 TV 原作:路易斯*德*拉麦
1976寻母三千里 TV 监督:高田勋
1978 银河列车999 TV 原作:松本零士
1979 机动战士高达 TV 原作:矢立肇
1979 花仙子 TV :为了寻找七色花而周游世界,这类故事对于渴望梦想的我们来说,具有强烈的吸引力,而主人公身旁的猫狗,恐怕也带有理想中朋友的影子吧。
80年代
咪咪流浪记 TV 原作:艾克托尔*玛罗
1980 传说之巨神伊汀 TV 原作:矢立肇 监督:富野由悠季
1981 天鹅湖 TV 配乐:柴可夫斯基 ,绝对的经典,将音乐、剧情、人物如此完美地溶为一体的作品,不但空前,恐怕也将绝后了。
1981 阿拉蕾 TV 原作:鸟山明 ,鸟山明的早期作品,对于我们这个年龄来说,都会对其中的搞笑记忆犹新吧。
1982 福星小子 TV 监督:押井守
1983 超时空要塞MACROSS TV 原作:美树本晴彦
相信[太空堡垒]大家都不会陌生吧!其实它就是美版的MACROSS,电视上的后面两部则是由美国人独立制作的。作为热门动画的第一作,它无疑具有划时代的意义。
1984 北斗神拳 TV 原作:武论尊 原哲夫
血腥!暴力!少儿不宜!这恐怕是对[北斗神拳]最精确的概括了。奇怪的是群体观看时会产生极度兴奋的感觉,尤其是其主题曲,听后令人血脉贲张,连声呼爽。莫非---大家潜意识中都有孽待倾向?(被群殴,惨叫)
1984 风之谷 电影 原作*脚本*监督:宫崎骏 制作:GHIBLI
个人认为是日本动画史上水准最高的作品,简直无法用语言来形容。
1984超时空要塞MACROSS--爱,还记得吗 剧场版 角色:美树本晴彦
MACROSS系列中人气最高、影响最大的作品。当年公映时万人空巷,街头到处都是明美的宣传海报,这个虚拟偶像的崇拜者不计其数,连主题曲演唱者饭岛真理也一炮走红。数万年前的情歌,遗忘的爱,这就是本片所描述的。超时空要塞MACROSS,爱,还记得吗?
1985 机动战士Z高达 TV 原作*监督:富野由悠季
这是高达史上情节最复杂的作品,提坦斯--奥古--阿克西斯三方的对立,远比敌我之间不断的消耗战来得关系微妙。此外,它还开创了高达变形的先河,而作为最强NT之一的主角卡缪,恐怕也是高达史上最悲惨的人了。
1985 小公主 TV 导演:黑川文男
1986 机动战士ZZ高达 TV 原作*监督:富野由悠季
由于Z高达的灰暗,ZZ被设定为轻松和热血的作品,主角捷度也就是个整天淘气的小孩,由于妹妹被新吉翁的人莫名其妙地拐走而演变成了[我要我要找我妹妹,走到哪里也要找我妹妹],故事就在这种诙谐的气氛中展开。
1986 相聚一刻 TV 原作:高桥留美子
高桥的作品一向以夸张的搞笑而著称,一浇冷水就变性的人妖和带着外星军团炸毁学校的外星美女在她其余作品中比比皆是。但[相聚一刻]却一反常规,描写了一群在日本最普通的公寓住民的日常生活,虽然琐碎但却温馨,主人公五代和响子之间若隐若现的感情只是一根线,围绕它的,是高桥系列永远的主题:对生活的爱与憧憬。
1986 天空之城 电影 原作*脚本*监督:宫崎骏 制作:GHIBLI
1987 小妇人 TV 导演:黑川文男
描写了南北战争时期四姐妹的故事,其中温和的长女麦达、活泼爱读书的二女儿乔、内向沉稳的三女儿贝丝、还有懂事的小女儿艾米、无论在当时还是今天都是女孩子中的代表。
1988 魔神坛斗士 TV
1988 苹 OVA 原作:士郎正宗
1988 机动战士高达--逆袭的夏亚 剧场版 原作*监督:富野由悠季
高达系列中人气最高的夏亚之[最后的晚餐]。在本作中,阿姆罗和夏亚的宿怨终于得到了了结。其结局是一大败笔,过分强调人类精神的力量而不顾实际,使这部本来很出色的作品失去了一大批拥护者。
1988 魔神英雄传 TV 原作:广井王子
普通小学生--进入异世界--成为救世主--打倒大魔王
看似平常的设定,但其魅力却非其它同类作品能够比拟。大怪鸟古拉玛、河马剑术大师施巴拉古、小忍者西米各是本片的三大笑料来源,施巴拉古打电话找战神丸的经典爆笑场面令人印象深刻。
1988 龙猫 电果核战争影 原作*脚本*监督:宫崎骏 制作:GHIBLI
1988 萤火虫之墓 电影 脚本*监督:高田勋 制作:GHIBLI
1989 机动战士高达0080 OVA 角色:美树本晴彦 声优:林原惠
这是我最喜欢的高达作品。更注重于感情的刻划而淡化战斗场面,无疑是最能体现高达主旨和精髓的处理方法,因此虽然从头至尾只有两台MS出现,但却成为了高达史上最大的悲剧和最感人的篇章。
1989 飞越巅峰 OVA 监督:庵野秀明 角色:美树本晴彦
1989 魔女宅急便 电影 脚本*监督:宫崎骏 制作:GHIBLI
90年代
TOUCH 原作:安达充 从此浅仓南成为无数人心目中完美的象征
圣斗士星矢 TV 原作:车田正美
一度让我们如痴如醉的作品。现在看来,曾使我们感动的许多篇章都变得很可笑,车田正美的作画水准也受到质疑,但不管怎样,它曾陪伴我们度过了一段美好的时光。至今还记得在沙罗双树下安详的微笑,当时看来真是---太酷了!其实冥界篇也制作了,只是没在中国放而已。
银河英雄传说 TV 原作:田中芳树
1990 海底两万里 TV 监督:庵野秀明 角色:贞本义行
1990 樱桃小丸子 TV 原作;樱桃子
1990 罗德岛战记 OVA 原作:水野良 角色;漆原智志
据说水野良在高中时就已开始构思罗德岛的世界构造,因此周密的世界观设定是本作的一大特色,可以说,它是基于RPG的创作理念派生出的作品。人物、服饰都近似于中世纪的欧洲,史诗般的故事,华丽的画面,再加上那首"炎之永远",使它成为OVA史上的经典之作。
1990 城市猎人 TV 原作:北条司
1990 乱马 TV 原作:高桥留美子
1991岁月童话 电影 脚本*监督:高田勋 制作;GHIBLI
1991 高智能方程式 TV
1991 机动战士高达F-91 TV 监督:富野由悠季
1991 机动战士高达0083 TV 监督:富野由悠季
高达系列中设定最严谨的作品,描述了联邦立场的转变和提坦斯崛起的原由,具有承前启后的作用。
1992 天地无用 OVA 原作:林宏树
1992 红猪 电影 原作*脚本*监督:宫崎骏 制作:GHIBLI
1993 美少女战士 TV 原作:武内直子
1993 幽游白书 剧场版 原作:富摼义博
富摼的代表作,飞影和藏马作为配角风头远远盖过主角浦饭幽助,连仙水和户愚吕乃至桑原都比他强出一筹的样子。(浦饭:你说什么?)
1993 机动警察 剧场版 监督:押井守
1993 机动战士V高达 TV 监督:富野由悠季
1993 听到涛声 电影 监督:望月智充 制作:GHIBLI
1994 机动战士G高达 TV 监督:富野由悠季
1994 平成狸合战 电影 原作*脚本*监督:高田勋 制作:GHIBLI
1995 机动战士W高达 TV 原作:矢立肇
只能说是高达版的圣斗士,竟然也有个雅典娜似的讨厌女人?!而身旁自然少不了围着一群酷哥,其中打都打不烂的机械早已不是真正意义上的高达了。
1995 攻壳机动队 剧场版 原作:士郎正宗
1995 神秘的世界 OVA 监督:林宏树
1995 新世纪福音战士 TV (1998 剧场版) 监督:庵野秀明 角色:贞本义行
看完后最想做的事就是暴走到日本去把庵野及其狗腿子GAINAX从地球上清除掉。可列一公式来表述这一作品:血+美女+混乱+老套科幻+基督教理论=新世纪骗钱法!!!
听说庵野这伙骗子近来作案多起,屡屡得手,十分猖狂,看来新世纪骗钱法不愧是领先了一个世纪。
以上纯属笑谈。不过这部作品的确令人困惑,绝美的外形下,究竟是深刻的反思还是空无一物呢?曾见网上一同好发表一篇关于EVA的论文,洋洋数万言,但与作品中数不清的疑问比起来,不过是沧海一粟罢了。值得一提的是其高超的运镜手法,以极朝太明体的大字连接动态画面,效果十分震撼。另外,主题曲[残酷的天使计划]及片尾曲[FLY ME TO THE MOON]也倾倒了大批的观众。总之,[新世纪福音战士]无疑是日本动画史上最受瞩目和最被争议的作品。
1995 侧耳倾听 电影 脚本:宫齐峻 监督:近藤喜文 制作:GHIBLI
1996 电脑人偶J TV 声优:林原惠
1996 机动战士高达-08MS小队 OVA 原作:矢立肇
1996 浪客剑心 TV 原作:和月伸宏
1996 名侦探柯南 TV 原作:青山刚昌
大受欢迎的作品,自播放以来,收视率一直居高不下,至今已制作了五百集左右。在同类作品中,由于可爱的卡通风格造型和明快的色彩而被更多的观众所接受。因为在故事中主角变成了小学生许多情节就变得十分搞笑,再加上傻大叔毛利小五郎的[鼎力支持],整部作品洋溢着轻松的感觉。而毛利小五郎这个名字其实就是从日本一侦探名作的主角[明智小五郎]篡改而来,看来青山刚昌连自己前辈的玩笑都敢开啊。
1996 快杰蒸气侦探团 TV 原作:麻宫骑亚
1997秀逗魔导士 剧场版 原作:神坂一
火爆魔法使闪亮登场!!完全反传统的设定,充满幽默和讽刺意味的对白,使这部作品好评如潮,而莉娜的火焰魔法咒语竟已成了某些人的口头禅。
1997 魔法公主 电影 原作*脚本*监督:宫齐峻 制作:GHIBLI
1998 青之6号 OVA
CG做得太漂亮了!号称全CG技术制作,果然名下无虚。CG所带来的质感和纵深感与其悲凉的主题配合得十分完美。虽然内容有些类似于[未来水世界],但其独特的视角仍值得称道。到目前为止只出了三话,但出手即是精品,制作人员的敬业精神令人钦佩。
1998真盖塔号 OVA 原作:永井冢 石川贤
1998 我的女神 TV 原作:藤岛康介
与OVA版不同,英雄骑士传是设定完全符合原作的作品。波恩会在前半段的剧情中出现,让人感觉像是在作开场白,以带出后半段的主角斯帕克。英雄之间世代交替的表现,不禁让人觉得这只不过是罗德岛悠久历史的一段。另外,每集后的五分钟爆笑动画[欢迎来罗德岛]也是很值得一看的。
1998 游戏王 TV 原作:高桥和希
1999 机动战士逆A高达 OVA 原作:矢立肇 监督:富野由悠季
富野:逆A就代表着完全的肯定。
逆A高达的创作意图,就是要"包含所有的高达,对所有的高达予以肯定",其中隐藏着怎样的谜呢?
1999 宠物小精灵 剧场版 主题曲演唱:安室奈美惠
这部作品就不用我多说了吧。即使没看过它的动画,总也应该玩过它的游戏。它的TV版曾因"比卡丘闪光"事件被禁止播放,但在广大观众的强烈要求下又重新开播,其人气度之高可见一斑
1999 浪客剑心 OVA 原作:和月伸宏
"带有死者怨念的刀伤永远不会消失---"对于这部关于剑心幕末时经历的OVA,这句话无疑是最好的诠释。在死于剑心之手的未婚夫清里和对自己说出"我要保护你"的剑心之间,雪代巴无法选择,于是只能以舍弃自己的生命来逃避。在剑心而言,心中的创伤正如脸上的十字伤痕一样,永远不会消失吧。

日式动漫的特点
青春
这个世界上最值得讴歌的就是青春了,而日本动漫最广为人知的就是著名的漫画大师安达充塑造的《TOUCH》和《H2》了,还有经典的《蜂蜜与四叶草》
美少女
可爱的美少女是吸引观众或读者的元素之一,大多数的动漫画中美少女都是重要的角色。作品有《灼眼的夏娜》、《EVA》、《天地无用》、《樱花大战》、《逮捕令》、《我的女神》、《美少女战士》、《魔卡少女樱》,《东京猫猫》《小魔女DoReMi 》《寻找满月》,《神风怪盗贞德》,《偶像宣言》等。
美少男
帅气的美少男是非常吸引人的,许多女孩子就是因为一部动画片的男主角很帅而喜欢上了这个动漫。作品有《小女神花铃》《隐之王》《吸血鬼骑士》《Kirarin☆revolution》《Gode Geass 反叛的鲁路修》等。
宠物
宠物是人的朋友,宠物给人带来温馨的生活。有时宠物还成了人的保镖。作品有《侍魂》、《天地无用》、《EVA》、《宠物小精灵》、《数码宝贝》等。
机器人
机器人是科幻的主要题材。作品有《机动战士高达》系列、《超时空要塞》、《EVA》、《GODE GEASS反叛的鲁鲁修》等。

剑是武力的象征,剑客的精神所在。作品有《侍魂》、《浪客剑心》、《大剑》等。还有《死神》不过里面是斩魄刀(看《死神》会上瘾哦``某人就是如此)
魔法
魔法是奇幻文学的主要题材。使人感觉离奇、神秘。作品有《罗德岛战记》、《梦幻模拟战》、《幻想传说》、《秀逗魔导士》、《今天开始变魔王》(很值得看哦)《东京猫猫》《魔卡少女樱》等。
战斗
战斗是日本动漫画一般不可缺少的。其战斗也不一定是打斗,有的主题是下棋、赛车、四驱车、篮球、棒球等。总之,离不开竞争。像《东京巴比伦》,《X战记》东京巴比伦的结局在X战记里,看完之后最少也要哭三遍,带点神话色彩,是讲关于拯救地球的,(本身十分喜欢看得说)。还有就是《死神》是部很受欢迎的动画/漫画 (飞轮海还cos过死神哦)属于热血漫画。最近最热门的《Gode Geass 反叛的鲁路修》。还有就是《东京猫猫》《灼眼的夏娜》《零之使魔》也是超人气的,动漫中的各种人物战斗的时候超帅的(看得偶眼睛直发亮),《守护甜心》也多多少少有战斗画面。
超能力
超能力十分神奇,在动漫游戏中,有许多超能力者。麻宫雅典娜(KOF)就是一位超能力者海。比如:《僵尸借贷》女主角大概也是有超能力吧,可以看到快要死的人。《凉宫春日的忧郁》里面好多人都有超能力。
忍者
忍者是十分神秘的职业。忍者十分机敏。在许多游戏中都有忍者。关于忍者的著名动画片是《烈火之炎》、《火影忍者》。
樱花
樱花飘落非常美丽,它是日本的国花,是日本的文化之一。在动漫画中常有名为樱的女孩。比如,木之本樱(魔卡少女樱/XXXholic/翼)、真宫寺樱(樱花大战)、春日野樱(街霸)、春野樱(火影忍者)樱井 雅也(网球王子)。这里面最值得观看的是《翼》,以综合了clamp(作者)的十几部漫画改变的,小樱,小狼,叽,都有在里面出现,不过要和《魔卡少女樱》、《xxxholic》连再一起看,不然看不懂。
神话、传说
动漫游戏常会借鉴神话和传说。如,《圣斗士星矢》参考了《希腊神话》(好像有一点也是参见的但丁《神曲》),《KOF97》和《碧奇魂》参考了八歧大蛇的传说,《EVA》参考了《圣经》,《毒伯爵该隐》是一部很华丽的漫画,《地狱少女》第一部很无聊,不过到了第2部后面的时候真得很催泪,到最后爱死的时候,某人干脆大哭。另外,clamp的圣传是使用印度神话中为背景、以阿修罗和夜叉王为主角进行的。还有像是《隐王》一类的则是借用了忍者流派的历史传说。还有许多关于安倍晴明的作品,如《少年阴阳师》等。
历史
动漫游戏常会参考历史。如,《新撰组异闻录》是讲倒幕的,非常感人。与新撰组有关的动漫游戏不算少。《侍魂》中的服部半藏、柳生十兵卫、天草四郎时贞都是日本历史上的名人。《浪客剑心》中的主人公绯村剑心在历史上也是有原形的。还有《鬼眼狂刀》中的真田幸村、真田十勇士以及德川家。
感情
感情是人类生活不可缺少的,通常是友情、亲情、爱情。 作品有《灼眼的夏娜》《东京猫猫》、《魔卡少女樱》《《TOUCH》《AIR.》《Kanon》、《CLANNAD》、《守护甜心》、《玩偶游戏》等。
生活
生活是动漫画中不可缺少的场景,生活中常会发生幽默搞笑的事,若是故事一直在打斗也就没意思了一些例子,比如《人型电脑天使心》《蜂蜜于四叶草》(十分特别以及非常的搞笑,不过和银魂可不一样)、《守护甜心》、《玩偶游戏》等。
校园
校园生活具有青春的活力,是纯真友谊的体现。作品有《网球王子》《TOUCH》《灌篮高手》、《心跳回忆》、《魔卡少女樱》、《下级生》、《橙路》、《爱丽丝学园》,《樱兰高校男公关部》,《SA特优生》,《神风怪盗贞德》《小女神花铃》《守护甜心》、《玩偶游戏》。
恋爱
爱情是人的情感之一,是青春与美好的体现。作品有《心跳回忆》、《我的女神》《东京猫猫》、《下级生》、《天地无用》、《守护甜心》、《玩偶游戏》、《魔卡少女樱》《S.A特优生》等。
反派角色
有竞争的故事就有反派角色,反派角色造成了故事的波折使故事更具悬念。而且反派角色也很有魅力,比如,八神庵(KOF)、牙神幻十郎、天草四郎时贞、罗将神水姬(侍魂)《守护甜心》等,《X战记》反派角色很多,但是看完之后会非常喜欢他们。 当然,我想最经典的反派角色要数《宠物小精灵》里的火箭队三人组。尽管最后总是要化作星星,不过却起到了很好的调剂作用。
孤儿
在动漫画中有许多孤儿,因为孤儿可毫无顾虑地冒险,没有家长为他们担心。例如《高达00》中的阿雷路亚和刹那,还有海贼王中的索隆,乌索普等多人
心理学
万事万相由心苗所生,人的心理决定了人做事的动力。若能了解心理学便能更好地刻画人物的性格。著名的有心理分析的动画片是《EVA》,还有《推理之绊》和《死亡笔记》上的犯罪心理学。
宗教
结合宗教观的动画片是《EVA》上面在战争类中说的《X战记》也算。
侦探
侦探故事比较有悬念,有许多非侦探故事也有推理的成分。著名的侦探动画片是《名侦探柯南》、《推理之绊》、《少年金田一事件薄》。其余作品还有《侦探学院Q》、《clamp学院侦探团》。
不死身
主人公通常是不死身,具有顽强的意志,最终打败了原本比自己强的BOSS,比如说《圣斗士星矢》里的男主人公星矢,拥有九尾的鸣人(《火影忍者》)
完美
通常主人公都具有漂亮的外表以及完善的人格,就像处女座的沙加(圣斗士星矢)。
破坏
日本的许多动画片都有破坏的场景,如:《魔卡少女樱》库洛牌被收复前的场景,这样的镜头非常有震撼力,吸引人不得不往下看。
超越时空
超越时空无非就是到过去或到未来,到过去通常是为了改变历史,到未来通常是为了见识更加发达的科技。超越时空的概念产生于现代,它同样可塑造悬念。 例如《犬夜叉》《小女神花铃》最开始看不出来时穿越时空,后面就有了,最好要看漫画,那就更明白咯。
幽默、
幽默是故事吸引人的重要因素。《樱兰高校男公关部》
悲剧
悲剧往往十分感人。一对情人的最终分手,一个喜欢的角色死去通常会引起观众的伤感。 作品有key社的著名三大催泪巨弹《Kanon》《CLANNAD》《AIR》《地狱少女》。《蔷薇少女》值得一看,经典中的经典。
喜剧
喜剧幽默搞笑,夸张而轻松,易引起观者的兴趣。 作品有《银魂》。
人造人
近年来克隆羊的诞生,故事就有了人造人(克隆人)的概念。EVA中的绫波丽就是一个人造人。
双重人格
一般有两种性格称为双重人格。例如,杜影月《彩云国物语》撒加《圣斗士星矢》阿雷路亚《机动战士高达00》。
两仪式《空之境界》
忆者
由于失忆者不知道自己的过去,所以可塑造出悬念。 例如,相泽佑一《Kanon》。
英雄
自古以来人们就崇拜英雄,英雄可算是永恒不灭的话题,所以定能引起观者的兴趣。 例如,Saber(亚瑟王)《Fate Stay Night》
,Berserker(海格力斯))《Fate Stay Night》。
解谜
故事的开始只是简单地介绍一下人物的部分情况,(形成谜)引起观者的兴趣,而后再通过回忆介绍人物的过去(解谜)。这是一种塑造悬念的常用手法。 作品有《寒蝉鸣泣之时》、《魍魉之匣》等。
妖魔
妖魔是恐怖小说常用的角色,有时科幻也会加上一点,是塑造悬念的关键。 作品有《妖精的旋律》等。
理想
人物的理想是故事发展的动因,主人公的理想通常是故事的主题。 作品有《网球王子》《守护甜心》等..典型的有《
海贼王》
残酷
故事通常是充满了冲突与曲折,所以才十分生动。《空之境界 》(血腥?)
重要物件
动画常以重要物件作为特写的镜头,重要物件正是主题的体现,可以参考《kanon》里面的天使小挂件。
真与假
两个人一模一样,使人分不出真假,如:继《魔卡少女小樱》之后的《翼年代记》中的真狼和假狼,虽说长相一样,但假狼却没有心。
神秘
神秘未知可以创造出悬念。 是竞速赛跑类游戏 ▍首款动作赛跑网络游戏
韩国游戏年度创意大奖得主!火爆韩国,风靡亚洲,全新型态的竞速网游,从赛跑延伸到跳跃、游泳、滑雪、登山、攀岩等等各式各样的运动形式,前所未有丰富的竞赛方式让你尽情享受竞跑的快感!
▍首款自带主城的休闲网游
实现自带主城功能的公园系统,设有多种公共设施,就像一个五彩缤纷的游乐园,是玩家聚会嬉戏的最佳场所,在美丽的公园说不定可以制造激动人心的浪漫相遇哦。
▍30人在一个房间比赛
游戏最具代表性的模式之一:30人生存模式。最多可容纳30名玩家在同一房间里展开竞赛,赛跑的同时,身后还有紧追不舍的厉害BOSS。每一分每一秒,都像命悬一线,真正华丽紧张的冒险!
▍一个地图就是一个童话故事
游戏地图源自韩国及世界著名童话,故事情节强,并极具观赏性。游戏方式迥异,看似美丽梦幻的童话也可能暗藏危险,每个地图就像一个不同的冒险游戏,新鲜而刺激,拒绝简单枯燥! 不可靠,不可不靠
  浙江考生
  人类是一种讲究理智与感情的动物,在认知事物时,人们总是期望在两者之间获得某种平衡,事实上在更多时候,人们很容易走向一极——或是感情蒙蔽了理智,或是理智脱离了感情。
  其实,光从感情这一角度出发,感情对于事物的认知是一种不可靠又不可不靠的关系,也就是说,人们在认识事物时,应该持有这样一种态度:在理智允许的基础上,做到通情达理、有情有义。
  感情的亲疏远近对于人们判断、认知事物的能力是有很大影响的。依靠感情判断、认识事物有其不确定性和风险性,这与个人的品德修养,与环境氛围有很大关系,因此,并不完全可靠。譬如,我们在现实生活中,常听到“感情用事”怎么怎么坏事儿,也常见到某某徇私舞弊,某某领导提拔小舅子,某某单位评先进又是领导的亲戚,这些就是感情扭曲了一个人判断能力、蒙蔽了人的理智的实例。笛卡尔在《心灵的感情》中写道:“一个人为感情所支配,行为便没有自主之权。”而没有自主行为能力的人,自然是要犯错误了,特别是这个人位高权重时,就会给国家、社会带来不幸。也许还有人会说,正直的人是不会被感情的亲疏远近蒙蔽的。这种看法是绝对错误的,历史上不论是伟人还是小人,都有因感情而误事的时候。因此,感情的不可靠性每个人都有,有所区别的只是正直的人会更多地以理智来判断认知。
  但是,一个凡事都很理智的人又会怎样呢?没有情感,没有人性的光辉,有谁愿意和这样的冷血人相处呢?帕斯卡尔的《思想录》中写道:“理智的最后一步,就是要承认有无限的事物是超乎理智之外的。”也就是说,在许多时候,不光是理智,人们也必须依靠感情来认知事物,这同样符合人类思维的原理。
  如题中所举的例子,宋国的富人对于同样一句话,为何偏偏相信儿子而怀疑邻居呢?也许古往今来,许多人都对此一笑了之。但仔细想来,也并非全无道理,富人正是从理智与感情两个方面出发,得出这个结论的:从理智上来说,富人的儿子是家里人,要钱可以直接向父亲拿,没有作案的动机;而邻居是外人,又偏偏是个知情者(知道墙被损坏了),嫌疑的确很大。而这些结论的得出,是与富人对儿子及对邻居从感情上的了解分不开的,正是因为富人父子关系亲近,而富人与邻人关系疏远,富人才会得出此结论;又假如富人的儿子对父不孝、父子关系疏远,或者富人与邻居是至交、关系亲密,那富人可能就会得出相反的结论了。我们对于与自己不熟悉的人,当然要采取谨慎的态度,先怀疑再调查;同时,也当然要信任自己熟悉的人。同样,在处理某些问题时,从理智上分析结论并不惟一,通过某些个人感情的辅助,是可以得出合情合理的推论的。从这一点来说,感情的亲疏远近对人们的认知是有帮助的——不可不靠.
  “不可靠,也不可不靠”,这句挺拗口的话正说明了感情是正确认知事物必要却不绝对的条件,在认知、判断事物的过程中感情与理智缺一不可,这正如雨果说的“逻辑只是理智,感情往往是良心;前者是从人类本身来的,后者是天上来的。”最后,“所有的感情在本性上都是好的,我们应避免的只是对它们的误用和滥用。”笛卡尔也告诉我们在认知事物时,应谨慎地基于理智,辅以情感,努力使感情的亲疏远近在认知事物的过程中发挥正面的作用。
  简评:
  一个十分别致的标题引出了一个鲜明的观点——在认知、判断事物过程中,理智固然重要,情感却更有其不可替代的作用。从分析寓言本身所蕴含的合理性、科学性开始,有事实有推导,周密而充分地论证了“亲”与“近”之类的情感因素的重要性,并以此安排文章结构:前半部阐述认知事物时靠情感不可靠,后半部则阐述认知事物时靠情感也不可不靠,有辨证思考。文章第4段对寓言的深刻阐发,颇具新意。运用笛卡尔、帕斯卡尔、雨果等名人的言论显示了作者相当的知识面,更为论证增添了理性的光辉。 (推荐者:浙江省诸暨市天马实验学校高中部(邮编:311800)边建松)
 
  放平你的秤杆
  浙江考生
  记得电视剧宰相刘什么锅的中有一句歌词:“天地之间有杆秤。”
  其实,我们每个人的心中也有着一杆秤,当我们面对荣誉的时候,它帮助我们认清自我;当我们接受他人的时候,它帮助我们鉴别真伪。这杆秤就是我们判断外部事物和人是非褒贬的基本观点和看法,或者说,是我们的是非观。
  但在许多人的心中,这杆秤的秤杆并没有保持绝对平衡,而是随着自己对对方的感情亲疏而左右倾斜。这样的例子有不少,比如,在单位评先进的过程中,有的凭感情亲疏搞区别对待,对老单位、老先进宠着、哄着、护着,对其他单位则鸡蛋里挑骨头;再比如,在某些高校中,一些教授对学生也以有色眼镜观之,若自己觉得不错的,则评奖学金、入党等事宜处处绿灯,否则则横加阻挠。对于这一类人,作为道德问题批判显得过重,只能说,他们都没有放平自己的秤杆。秤杆不平问题小,但如果秤杆太过倾斜而翻倒的话,就闯下了大祸。
  秤杆的问题放大了看,也就能看到国家的问题。有研究表明,虽然美国的贫富差距比中国大得多,但美国国民对政府的普遍不满心理却没有中国的强。原因何在?因为美国从建国以来就致力于建设一个机会均等而非结果均等的社会。政府的功能,在于建立和维持一个公正的“游戏规则”,让个人在这个“游戏规则”中竞争,自己承担竞争的后果。所以当美国人在竞争中失败时,就不会抱怨“游戏规则”不公。而在中国就是另外一种情况:中国人在企业中想要向上“爬”,能力可以不出挑,技术可以不过硬,但与上司感情却绝对不能搞“僵”。这在一定程度上也是东西方文化的差异,虽然无所谓褒贬,但如果中国人能放平心中的秤杆,不再凭感情亲疏来判断他人,这与人与己与国,都是有百益而无一害的。
  话说回来,人毕竟是人,不是只会被动接受的智能洗衣机,要做到像计算机一样的绝对理性固然不可能,像墨家那样主张无差别的爱,忽视人间依亲疏而感情不一样的人间现实的情感,也是不合适的。既然如此,就让我们尽己所能,放平自己心中的秤杆,为创造一个公平的世界而努力吧。
  简评:
  以比喻方式拟题,简明生动地提出认知事物时需要摆正情感的位置的观点。如何摆正呢?作者接下去阐明说,我们在判断一个事物时不能凭感情的亲疏、个人的好恶作为标准。作者把客观的标准比作一杆秤,从正反两方面来阐述人持客观标准的重要性。论证有理有据。(推荐者:浙江省诸暨市天马实验学校高中部(邮编:311800)边建松)
 
  情感与理智
  浙江考生
  情感与理智的话题,总是很吸引人。不过,大概很少有人认真地思考过,二者之中究竟该如何选择?情感耶?理智耶?抑或是两者兼而有之?
  大雨把富人家的墙淋坏了,他儿子和邻居家的一位老人都劝他修墙以防偷盗。偷盗发生后,同样的劝说,为何会引起富人截然不同的两种态度?仔细想来,无非是“情感”在作怪。富人觉得儿子终究是亲人,可信;而老人终究是外人,可疑。
  往往,人就是那么奇怪,只愿相信自己熟悉的人和物,而去怀疑相对陌生的世界。有时,感情上的亲疏远近,的确会影响人们对事物的认知,从而使人们作出不理智的判断。这样的失误,在故事中或许只会留给读者一点思考和回味,而发生在历史的长河中则会酿成千古遗憾的悲剧。
  试想,从古至今,有多少帝王因为选贤授能,“兼听”,而开创了一个个太平盛世。周公吐哺,天下归心;刘备三顾茅庐求贤才,终有三国鼎立;萧何月下追韩信,方有后来刘邦的强兵壮马。而又有多少帝王因为轻信谗言,“偏听”,而使国家走向衰落、灭亡。楚怀王亲小人远贤能,怒疏屈原,楚国不久就走上了亡国之途。这样的例子俯拾皆是。
  情感,是一种感性的东西。有时,它如同洪水猛兽,势不可挡,一旦泛滥,就会冲蚀理智的大桥,留下破败的痕迹。理智,则是一种有节的思考。生活中,太需要理性的束缚了。小则针砭时弊、以法治国;大则评判古今,以史为鉴,在类似这样的很多事物上,都不能掺杂情感的因素。
  同时我们也很难想象,世界的一切由理智主宰的情状,那时,也许窗外将不再有雨打芭蕉的美妙旋律,纷繁复杂变得简单,家庭的争纷,情感的纠合,一切将不复存在。人们只是理智地处理今天,盘算明天。这样的世界可爱吗?答案是否定的,世界需要一点爱、一份情感、些许滋润、几多点缀。
  “存在即合理。”既然人世间的情感本是如此丰富多彩,必定有其存在的道理吧。有时,“凭感觉”不一定会做错事,人们常在直觉中发现智慧、浪漫和无邪。
  正如林语堂先生在写《苏东坡传》时所说:苏东坡一直受到太后们的恩宠,“她们具有单纯的女性本能,会判断好人和坏人。批评家和历史家迷恋优美的文辞和抽象的特征,善于研究某一时期深奥的问题和政策,却忘记我们看人最后总逃不过好坏两个词。”皇后也好,苏夫人也好,她们都是凭感觉,认定苏东坡是“好人”,而人们却是在许多事之后,才从理性出发判断苏东坡是好人。
  如此说来,理智必不可少,情感终不可缺。世上没有太多真正属于“情理之中”的事情,面对问题,“于情”、“于理”,需要我们不断权衡。两者的和谐共存,才是人生追求的最高境界。
  简评:
  文章集中笔墨,按由亲疏而情感而直觉的顺序组织内容,从大量的事实中悟出情感是必不可少的;同时又认识到,光有情感没有理智那是没有江岸的河流。看到了两者的辩证关系,看到了世界缺少二者其一的危害,体现了作者思辩的智慧之光。 (推荐者:浙江省诸暨市天马实验学校高中部(邮编:311800)边建松)
 
  我们需要的答案
  浙江考生
  这,是灰黑色的现象:亲,所以熟悉,所以相互影响着用同一种角度,同一番伦理来看问题。久而久之,会把对亲近人的印象和情感掺入他们的人性之中,他们成为我想象中理所应当的“他们”,而现实的他们却被遗忘了。疏,所以陌生,所以本能地产生一种抗拒力和警惕性,把那些一无所知的人们隔绝在对立面上。未知,等于任何一种可能,包括罪恶的不怀好意。他们令人紧张,让人渴望保护自己,人们把他们的其他品质搁浅了,而把可能带给人们最大危险的罪恶放大了,于是,现实的他们也在人们的头脑里迷失。
  这,是沉甸甸的习惯:请回头,向中华民族的文化传统深深地看一看。孔子思想之中待人处事的“诚实忠信”归根到底要服从权力上的尊卑和血缘上的亲疏。这样扭曲自尊的气氛之中孕育出的道德也就难免事与愿违,封建的暗藏继承为自私,仿佛一种深入血脉之中的遗传毒素:对亲人,对亲近之人的仗义和袒护;对外人,对陌生之人的淡漠与鄙夷。沉甸甸地,它们积压下来,多少次的洗礼,也无法让其不留痕迹地离开。
  这,呼喊着精神的革命:你自尊、自信吗?只有自尊自信的人才知道如何尊重和相信别人。
  你能客观与公正地对待问题吗?用自己空白思维接受新发生的事件,用宇宙的眼睛看世界,那将是一种无比辽阔的俯望。
  你能锻炼坦然与平静的胸怀吗?应该尝试地去相信,去分享别人的珍贵人生。被误解也许是件好事,而他人的不幸却不能给你任何安慰,从误解中反省自己的过失,而把自己的帮助和关怀施予那些与你无关却不幸的人。
  你找到了博爱这一根源动力了吗?把对亲近之人的浓浓情意化开,不让它迷蔽住你的公正和清醒,再把它们拿出来与所有人分享。当万分的劳累与倦怠之时卸下虚伪的面具,在禅烟与茶香的缠绕中冥想:“爱出者爱返,福往者福来”。
  这,需要社会的支持:环境和社会是温床,是染缸。在瞬息万变的当今时代,许多环境与社会因素可以引导人格发生本质性的改变。只有在良好的道德风尚传播下,人们才能不断地打开视野,发掘众人的闪光点,而不再把家门与心扉紧锁,不再“亲之溺近,疏之靡远”。
  我们正在聚蓄着个人的努力,等待着群体的觉醒。
  我们正在抛弃那个富人的眼光,公平公正地对待世界!
  简评:
  写议论文最难调控情绪。既要感情充沛,又要十分理智,很困难;本文做到了这一点,本身是对话题的一种印证。在文章激情燃烧的叙述过程中,时时闪烁着作者对这个话题独特的思考和认识,行文清晰流畅,先写一亲一疏影响着人们认知的灰黑色现象,再写到这个现象后面的沉甸甸的本质,然后提出我们应采取的策略——尊重、信任、宽容、博爱!最后写到这场精神革命还需要环境和社会的支持。文章看似漫不经心,实则独具匠心,体现出作者敏捷的思维和扎实的文字功夫。(推荐者:浙江省诸暨市天马实验学校高中部(邮编:311800)边建松)
 
 
  石碑上的历史
  浙江考生
  “摇啊摇,摇到外婆桥,外婆请我吃年糕。大姑子,小舅子,远亲总比近邻好……”古老的儿歌在空气中来回地飘荡,倒映出无数轮回。石碑静默地立在村头看着几百年沧海桑田,而歌声依旧。
  三百年前,县官接到快马来报,滁州境内瘟疫泛滥,凡染病者半月之内咳血而死。县官立即下令全县戒严,不许任何来自滁州者入内。
  三百年后,村西的黄四娘接到儿子电话,说是在北京染了肺病,准备回村调养。
  历史的轨道以平行姿态延伸,前后追逐着;历史也按照同样的方式苏醒,今昔审视着。
  县官坐卧不安,自己膝下无子,只有在滁州城北的弟弟一家亲戚。倘若他们来县里避瘟疫,要不要开城门呢?
  黄四娘心里咯噔一下,忙问儿子是不是得了报纸上说的那个传染病。儿子在电话那头咳了两声就挂了。
  几天后,县官走向了城门,黄四娘走向了村口。历史的轨道也紧密地切合在一起。
  “伯父,我爹娘都染病死了,全家上下就剩我一个了。我拼了死才逃到您这儿来的。伯父,您开开城门吧。您不能见死不救啊!”门那边县官的侄子哭着。
  “妈,我回来了。”村外边儿子向着黄四娘走来。
  历史带着厚重的颜色重合在一起,沿着时间的墙流淌开来。
  门这边县官老泪纵横:“我已下了禁令,我得对全县百姓负责啊。”
  村这头黄四娘后退了几步:“儿子,听妈说句话,别往村里走。”村民们渐渐围上来,在黄四娘身后围成一个半圆。
  “伯父,您开开城门吧!您不能见死不救啊!要死也得死在亲人身边哪!”
  “妈,你让我进村吧!你不能见死不救啊!要死也不能死在外头哪!”
  理智与情感分别立于天平的两端,亘古的风吹过,历史在继续。
  门这边县官不断地踱着步,作着他这一生最大的抉择,理智与情感的天平逐渐倾斜,县官最终在夕阳西下时下令打开城门。村这头黄四娘流着泪从村民手中接过了扫把:“儿子,今天不是妈狠心,但只要妈今天在这儿,就不能让你进村。你看看妈身边这些乡亲,他们都是看着你长大的,你忍心把病传给他们吗?你还记得这村头石碑上刻的字吗?理智点吧———你是妈的儿子,可妈不能因为你而害了全村人哪!———你得照电视上说的做啊!妈已经打电话给了防疫局,他们马上就到了。”
  历史的轨道按照它熟悉的方式重合在一起,却最终折向两个方向。
  石碑上刻着:嘉庆七年,滁州瘟疫泛滥,本县县官内侄自滁州来县,县官开城迎侄,数月之内,全县死绝。
  亘古的风带着古老的气息拂过石碑上模糊的字迹,沿着时间的轨迹讲述着一个关于理智与情感的久远的故事。
  “摇啊摇,摇到外婆桥,外婆请我吃年糕。大姑子,小舅子,远亲总比近邻好……”古老的儿歌在空气中来回地飘荡,倒映出无数轮回。石碑静默地立在村头听着几百年歌声依旧,只是历史再也不会重演了。
  简评:
  此文有“三贵”:一是采用“双轨式”结构,分合恰当,对比鲜明,起结新颖,符合今年“考纲”强调的“构思新巧”这一要求;二是知难而进,选用了对这个话题而言很不容易写的记叙文体;三是选材典型,巧合“非典”,“以小见大”,立意深远———在“以情代理”根基深厚的中国农村里,一个村妇说出“你得照电视上说的做啊”,难道还不是对情感社会的反思、对理性社会的呼唤吗?这给人以一种历史使命的凝重感。
  文章还做到扣合“双题”(话题和文题),特别是话题:以“亲情”来扣“情感”,以“远亲总比近邻好”的历史变化来扣“亲疏”,以县官和黄四娘的选择来扣“认知”。另外,语言上能做到整散结合,文白兼举,通畅自然,足见功底;只是部分语句还欠斟酌,显得还稚嫩些。如果文章在展开古今两条叙述脉络时,做得更细致些,自然些,让读者感到舒畅,就更好了。(推荐者:浙江省诸暨市天马实验学校高中部(邮编:311800)边建松) 不可靠,不可不靠
  浙江考生
  人类是一种讲究理智与感情的动物,在认知事物时,人们总是期望在两者之间获得某种平衡,事实上在更多时候,人们很容易走向一极——或是感情蒙蔽了理智,或是理智脱离了感情。
  其实,光从感情这一角度出发,感情对于事物的认知是一种不可靠又不可不靠的关系,也就是说,人们在认识事物时,应该持有这样一种态度:在理智允许的基础上,做到通情达理、有情有义。
  感情的亲疏远近对于人们判断、认知事物的能力是有很大影响的。依靠感情判断、认识事物有其不确定性和风险性,这与个人的品德修养,与环境氛围有很大关系,因此,并不完全可靠。譬如,我们在现实生活中,常听到“感情用事”怎么怎么坏事儿,也常见到某某徇私舞弊,某某领导提拔小舅子,某某单位评先进又是领导的亲戚,这些就是感情扭曲了一个人判断能力、蒙蔽了人的理智的实例。笛卡尔在《心灵的感情》中写道:“一个人为感情所支配,行为便没有自主之权。”而没有自主行为能力的人,自然是要犯错误了,特别是这个人位高权重时,就会给国家、社会带来不幸。也许还有人会说,正直的人是不会被感情的亲疏远近蒙蔽的。这种看法是绝对错误的,历史上不论是伟人还是小人,都有因感情而误事的时候。因此,感情的不可靠性每个人都有,有所区别的只是正直的人会更多地以理智来判断认知。
  但是,一个凡事都很理智的人又会怎样呢?没有情感,没有人性的光辉,有谁愿意和这样的冷血人相处呢?帕斯卡尔的《思想录》中写道:“理智的最后一步,就是要承认有无限的事物是超乎理智之外的。”也就是说,在许多时候,不光是理智,人们也必须依靠感情来认知事物,这同样符合人类思维的原理。
  如题中所举的例子,宋国的富人对于同样一句话,为何偏偏相信儿子而怀疑邻居呢?也许古往今来,许多人都对此一笑了之。但仔细想来,也并非全无道理,富人正是从理智与感情两个方面出发,得出这个结论的:从理智上来说,富人的儿子是家里人,要钱可以直接向父亲拿,没有作案的动机;而邻居是外人,又偏偏是个知情者(知道墙被损坏了),嫌疑的确很大。而这些结论的得出,是与富人对儿子及对邻居从感情上的了解分不开的,正是因为富人父子关系亲近,而富人与邻人关系疏远,富人才会得出此结论;又假如富人的儿子对父不孝、父子关系疏远,或者富人与邻居是至交、关系亲密,那富人可能就会得出相反的结论了。我们对于与自己不熟悉的人,当然要采取谨慎的态度,先怀疑再调查;同时,也当然要信任自己熟悉的人。同样,在处理某些问题时,从理智上分析结论并不惟一,通过某些个人感情的辅助,是可以得出合情合理的推论的。从这一点来说,感情的亲疏远近对人们的认知是有帮助的——不可不靠.
  “不可靠,也不可不靠”,这句挺拗口的话正说明了感情是正确认知事物必要却不绝对的条件,在认知、判断事物的过程中感情与理智缺一不可,这正如雨果说的“逻辑只是理智,感情往往是良心;前者是从人类本身来的,后者是天上来的。”最后,“所有的感情在本性上都是好的,我们应避免的只是对它们的误用和滥用。”笛卡尔也告诉我们在认知事物时,应谨慎地基于理智,辅以情感,努力使感情的亲疏远近在认知事物的过程中发挥正面的作用。
  简评:
  一个十分别致的标题引出了一个鲜明的观点——在认知、判断事物过程中,理智固然重要,情感却更有其不可替代的作用。从分析寓言本身所蕴含的合理性、科学性开始,有事实有推导,周密而充分地论证了“亲”与“近”之类的情感因素的重要性,并以此安排文章结构:前半部阐述认知事物时靠情感不可靠,后半部则阐述认知事物时靠情感也不可不靠,有辨证思考。文章第4段对寓言的深刻阐发,颇具新意。运用笛卡尔、帕斯卡尔、雨果等名人的言论显示了作者相当的知识面,更为论证增添了理性的光辉。 (推荐者:浙江省诸暨市天马实验学校高中部(邮编:311800)边建松)
 
  放平你的秤杆
  浙江考生
  记得电视剧宰相刘什么锅的中有一句歌词:“天地之间有杆秤。”
  其实,我们每个人的心中也有着一杆秤,当我们面对荣誉的时候,它帮助我们认清自我;当我们接受他人的时候,它帮助我们鉴别真伪。这杆秤就是我们判断外部事物和人是非褒贬的基本观点和看法,或者说,是我们的是非观。
  但在许多人的心中,这杆秤的秤杆并没有保持绝对平衡,而是随着自己对对方的感情亲疏而左右倾斜。这样的例子有不少,比如,在单位评先进的过程中,有的凭感情亲疏搞区别对待,对老单位、老先进宠着、哄着、护着,对其他单位则鸡蛋里挑骨头;再比如,在某些高校中,一些教授对学生也以有色眼镜观之,若自己觉得不错的,则评奖学金、入党等事宜处处绿灯,否则则横加阻挠。对于这一类人,作为道德问题批判显得过重,只能说,他们都没有放平自己的秤杆。秤杆不平问题小,但如果秤杆太过倾斜而翻倒的话,就闯下了大祸。
  秤杆的问题放大了看,也就能看到国家的问题。有研究表明,虽然美国的贫富差距比中国大得多,但美国国民对政府的普遍不满心理却没有中国的强。原因何在?因为美国从建国以来就致力于建设一个机会均等而非结果均等的社会。政府的功能,在于建立和维持一个公正的“游戏规则”,让个人在这个“游戏规则”中竞争,自己承担竞争的后果。所以当美国人在竞争中失败时,就不会抱怨“游戏规则”不公。而在中国就是另外一种情况:中国人在企业中想要向上“爬”,能力可以不出挑,技术可以不过硬,但与上司感情却绝对不能搞“僵”。这在一定程度上也是东西方文化的差异,虽然无所谓褒贬,但如果中国人能放平心中的秤杆,不再凭感情亲疏来判断他人,这与人与己与国,都是有百益而无一害的。
  话说回来,人毕竟是人,不是只会被动接受的智能洗衣机,要做到像计算机一样的绝对理性固然不可能,像墨家那样主张无差别的爱,忽视人间依亲疏而感情不一样的人间现实的情感,也是不合适的。既然如此,就让我们尽己所能,放平自己心中的秤杆,为创造一个公平的世界而努力吧。
  简评:
  以比喻方式拟题,简明生动地提出认知事物时需要摆正情感的位置的观点。如何摆正呢?作者接下去阐明说,我们在判断一个事物时不能凭感情的亲疏、个人的好恶作为标准。作者把客观的标准比作一杆秤,从正反两方面来阐述人持客观标准的重要性。论证有理有据。(推荐者:浙江省诸暨市天马实验学校高中部(邮编:311800)边建松)
 
  情感与理智
  浙江考生
  情感与理智的话题,总是很吸引人。不过,大概很少有人认真地思考过,二者之中究竟该如何选择?情感耶?理智耶?抑或是两者兼而有之?
  大雨把富人家的墙淋坏了,他儿子和邻居家的一位老人都劝他修墙以防偷盗。偷盗发生后,同样的劝说,为何会引起富人截然不同的两种态度?仔细想来,无非是“情感”在作怪。富人觉得儿子终究是亲人,可信;而老人终究是外人,可疑。
  往往,人就是那么奇怪,只愿相信自己熟悉的人和物,而去怀疑相对陌生的世界。有时,感情上的亲疏远近,的确会影响人们对事物的认知,从而使人们作出不理智的判断。这样的失误,在故事中或许只会留给读者一点思考和回味,而发生在历史的长河中则会酿成千古遗憾的悲剧。
  试想,从古至今,有多少帝王因为选贤授能,“兼听”,而开创了一个个太平盛世。周公吐哺,天下归心;刘备三顾茅庐求贤才,终有三国鼎立;萧何月下追韩信,方有后来刘邦的强兵壮马。而又有多少帝王因为轻信谗言,“偏听”,而使国家走向衰落、灭亡。楚怀王亲小人远贤能,怒疏屈原,楚国不久就走上了亡国之途。这样的例子俯拾皆是。
  情感,是一种感性的东西。有时,它如同洪水猛兽,势不可挡,一旦泛滥,就会冲蚀理智的大桥,留下破败的痕迹。理智,则是一种有节的思考。生活中,太需要理性的束缚了。小则针砭时弊、以法治国;大则评判古今,以史为鉴,在类似这样的很多事物上,都不能掺杂情感的因素。
  同时我们也很难想象,世界的一切由理智主宰的情状,那时,也许窗外将不再有雨打芭蕉的美妙旋律,纷繁复杂变得简单,家庭的争纷,情感的纠合,一切将不复存在。人们只是理智地处理今天,盘算明天。这样的世界可爱吗?答案是否定的,世界需要一点爱、一份情感、些许滋润、几多点缀。
  “存在即合理。”既然人世间的情感本是如此丰富多彩,必定有其存在的道理吧。有时,“凭感觉”不一定会做错事,人们常在直觉中发现智慧、浪漫和无邪。
  正如林语堂先生在写《苏东坡传》时所说:苏东坡一直受到太后们的恩宠,“她们具有单纯的女性本能,会判断好人和坏人。批评家和历史家迷恋优美的文辞和抽象的特征,善于研究某一时期深奥的问题和政策,却忘记我们看人最后总逃不过好坏两个词。”皇后也好,苏夫人也好,她们都是凭感觉,认定苏东坡是“好人”,而人们却是在许多事之后,才从理性出发判断苏东坡是好人。
  如此说来,理智必不可少,情感终不可缺。世上没有太多真正属于“情理之中”的事情,面对问题,“于情”、“于理”,需要我们不断权衡。两者的和谐共存,才是人生追求的最高境界。
  简评:
  文章集中笔墨,按由亲疏而情感而直觉的顺序组织内容,从大量的事实中悟出情感是必不可少的;同时又认识到,光有情感没有理智那是没有江岸的河流。看到了两者的辩证关系,看到了世界缺少二者其一的危害,体现了作者思辩的智慧之光。 (推荐者:浙江省诸暨市天马实验学校高中部(邮编:311800)边建松)
 
  我们需要的答案
  浙江考生
  这,是灰黑色的现象:亲,所以熟悉,所以相互影响着用同一种角度,同一番伦理来看问题。久而久之,会把对亲近人的印象和情感掺入他们的人性之中,他们成为我想象中理所应当的“他们”,而现实的他们却被遗忘了。疏,所以陌生,所以本能地产生一种抗拒力和警惕性,把那些一无所知的人们隔绝在对立面上。未知,等于任何一种可能,包括罪恶的不怀好意。他们令人紧张,让人渴望保护自己,人们把他们的其他品质搁浅了,而把可能带给人们最大危险的罪恶放大了,于是,现实的他们也在人们的头脑里迷失。
  这,是沉甸甸的习惯:请回头,向中华民族的文化传统深深地看一看。孔子思想之中待人处事的“诚实忠信”归根到底要服从权力上的尊卑和血缘上的亲疏。这样扭曲自尊的气氛之中孕育出的道德也就难免事与愿违,封建的暗藏继承为自私,仿佛一种深入血脉之中的遗传毒素:对亲人,对亲近之人的仗义和袒护;对外人,对陌生之人的淡漠与鄙夷。沉甸甸地,它们积压下来,多少次的洗礼,也无法让其不留痕迹地离开。
  这,呼喊着精神的革命:你自尊、自信吗?只有自尊自信的人才知道如何尊重和相信别人。
  你能客观与公正地对待问题吗?用自己空白思维接受新发生的事件,用宇宙的眼睛看世界,那将是一种无比辽阔的俯望。
  你能锻炼坦然与平静的胸怀吗?应该尝试地去相信,去分享别人的珍贵人生。被误解也许是件好事,而他人的不幸却不能给你任何安慰,从误解中反省自己的过失,而把自己的帮助和关怀施予那些与你无关却不幸的人。
  你找到了博爱这一根源动力了吗?把对亲近之人的浓浓情意化开,不让它迷蔽住你的公正和清醒,再把它们拿出来与所有人分享。当万分的劳累与倦怠之时卸下虚伪的面具,在禅烟与茶香的缠绕中冥想:“爱出者爱返,福往者福来”。
  这,需要社会的支持:环境和社会是温床,是染缸。在瞬息万变的当今时代,许多环境与社会因素可以引导人格发生本质性的改变。只有在良好的道德风尚传播下,人们才能不断地打开视野,发掘众人的闪光点,而不再把家门与心扉紧锁,不再“亲之溺近,疏之靡远”。
  我们正在聚蓄着个人的努力,等待着群体的觉醒。
  我们正在抛弃那个富人的眼光,公平公正地对待世界!
  简评:
  写议论文最难调控情绪。既要感情充沛,又要十分理智,很困难;本文做到了这一点,本身是对话题的一种印证。在文章激情燃烧的叙述过程中,时时闪烁着作者对这个话题独特的思考和认识,行文清晰流畅,先写一亲一疏影响着人们认知的灰黑色现象,再写到这个现象后面的沉甸甸的本质,然后提出我们应采取的策略——尊重、信任、宽容、博爱!最后写到这场精神革命还需要环境和社会的支持。文章看似漫不经心,实则独具匠心,体现出作者敏捷的思维和扎实的文字功夫。(推荐者:浙江省诸暨市天马实验学校高中部(邮编:311800)边建松)
 
 
  石碑上的历史
  浙江考生
  “摇啊摇,摇到外婆桥,外婆请我吃年糕。大姑子,小舅子,远亲总比近邻好……”古老的儿歌在空气中来回地飘荡,倒映出无数轮回。石碑静默地立在村头看着几百年沧海桑田,而歌声依旧。
  三百年前,县官接到快马来报,滁州境内瘟疫泛滥,凡染病者半月之内咳血而死。县官立即下令全县戒严,不许任何来自滁州者入内。
  三百年后,村西的黄四娘接到儿子电话,说是在北京染了肺病,准备回村调养。
  历史的轨道以平行姿态延伸,前后追逐着;历史也按照同样的方式苏醒,今昔审视着。
  县官坐卧不安,自己膝下无子,只有在滁州城北的弟弟一家亲戚。倘若他们来县里避瘟疫,要不要开城门呢?
  黄四娘心里咯噔一下,忙问儿子是不是得了报纸上说的那个传染病。儿子在电话那头咳了两声就挂了。
  几天后,县官走向了城门,黄四娘走向了村口。历史的轨道也紧密地切合在一起。
  “伯父,我爹娘都染病死了,全家上下就剩我一个了。我拼了死才逃到您这儿来的。伯父,您开开城门吧。您不能见死不救啊!”门那边县官的侄子哭着。
  “妈,我回来了。”村外边儿子向着黄四娘走来。
  历史带着厚重的颜色重合在一起,沿着时间的墙流淌开来。
  门这边县官老泪纵横:“我已下了禁令,我得对全县百姓负责啊。”
  村这头黄四娘后退了几步:“儿子,听妈说句话,别往村里走。”村民们渐渐围上来,在黄四娘身后围成一个半圆。
  “伯父,您开开城门吧!您不能见死不救啊!要死也得死在亲人身边哪!”
  “妈,你让我进村吧!你不能见死不救啊!要死也不能死在外头哪!”
  理智与情感分别立于天平的两端,亘古的风吹过,历史在继续。
  门这边县官不断地踱着步,作着他这一生最大的抉择,理智与情感的天平逐渐倾斜,县官最终在夕阳西下时下令打开城门。村这头黄四娘流着泪从村民手中接过了扫把:“儿子,今天不是妈狠心,但只要妈今天在这儿,就不能让你进村。你看看妈身边这些乡亲,他们都是看着你长大的,你忍心把病传给他们吗?你还记得这村头石碑上刻的字吗?理智点吧———你是妈的儿子,可妈不能因为你而害了全村人哪!———你得照电视上说的做啊!妈已经打电话给了防疫局,他们马上就到了。”
  历史的轨道按照它熟悉的方式重合在一起,却最终折向两个方向。
  石碑上刻着:嘉庆七年,滁州瘟疫泛滥,本县县官内侄自滁州来县,县官开城迎侄,数月之内,全县死绝。
  亘古的风带着古老的气息拂过石碑上模糊的字迹,沿着时间的轨迹讲述着一个关于理智与情感的久远的故事。
  “摇啊摇,摇到外婆桥,外婆请我吃年糕。大姑子,小舅子,远亲总比近邻好……”古老的儿歌在空气中来回地飘荡,倒映出无数轮回。石碑静默地立在村头听着几百年歌声依旧,只是历史再也不会重演了。
  简评:
  此文有“三贵”:一是采用“双轨式”结构,分合恰当,对比鲜明,起结新颖,符合今年“考纲”强调的“构思新巧”这一要求;二是知难而进,选用了对这个话题而言很不容易写的记叙文体;三是选材典型,巧合“非典”,“以小见大”,立意深远———在“以情代理”根基深厚的中国农村里,一个村妇说出“你得照电视上说的做啊”,难道还不是对情感社会的反思、对理性社会的呼唤吗?这给人以一种历史使命的凝重感。
  文章还做到扣合“双题”(话题和文题),特别是话题:以“亲情”来扣“情感”,以“远亲总比近邻好”的历史变化来扣“亲疏”,以县官和黄四娘的选择来扣“认知”。另外,语言上能做到整散结合,文白兼举,通畅自然,足见功底;只是部分语句还欠斟酌,显得还稚嫩些。如果文章在展开古今两条叙述脉络时,做得更细致些,自然些,让读者感到舒畅,就更好了。(推荐者:浙江省诸暨市天马实验学校高中部(邮编:311800)边建松) 什么是魔方
魔方一种用于娱乐的玩具,最初的魔方是三阶立方体,26个小方块和一个三维十字连接轴组成。其中包含6个处于面最中心无法移动的块,12个位于棱上的块和8个角块。六个面每个有一种颜色,一般来说,标准的魔方的颜色应该是蓝、白、红、绿、黄和橙色,其中蓝白相对、绿黄相对、红橙相对。 [编辑]
一些基本术语
阶:阶数是指魔方每个边所具有的块数,比如三阶魔方每个边就有3个小块。
复原:指魔方从非原始状态到原始状态的过程。
POP:指在复原中魔方的某些组成部分从魔方上面脱离的情况,如果是出现在比赛中作为无效的复原过程。
DNF:即Did Not Finished指魔方复原者感觉无法在自己满意的时间内完成魔方而弃权的情况,在比赛中可以有一次DNF。
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魔方的起源
正如本条目开头所言,最早的魔方是鲁比克教授发明的,但是并不是为了投入生产和娱乐。因为他是建筑学和雕塑学教授,所以他自己动手做出了第一个魔方的雏形来帮助学生们认识空间立方体的组成和结构。在他完成第一个作品以后,转动了几下,发现原本齐整的魔方竟然很难恢复,于是他意识到这个新的发明会很不简单。但是他想不到的是,这个边长不到6厘米的玩具竟然会在未来风靡全球,甚至出现了以魔方为道具的运动。 [编辑]
魔方的流行
魔方广为大家喜爱是在80年代。从1980年到1982年总共售出了将近200万只魔方。1981年,一个来自英国的小男孩,帕特里克·波塞特(Patrick Bossert)写了一本名叫《你也能够复原魔方》(ISBN 0140314830)的书,总共售出了将近150万本。由于魔方的巨大商机,鲁比克教授和他的合伙人一同开发了二阶和四阶魔方,这两个产品同样取得了成功。 在中国,魔方是80年代最抢手的玩具,如同今天孩子们手中的掌上游戏机一样,成为青少年最喜欢的玩具。但是随着改革开放,越来越多的新奇玩具进入了中国,中国的魔方热潮也在渐渐消退。 不过最近几年,中国的非正式魔方社群魔方吧正在努力改变公众对于魔方的看法。魔方不仅仅是小孩子的玩具,更是一种休闲放松的方式,再加上更有刺激和挑战性的竞速、单手拧魔方的玩法,越来越多的人正在重新关注魔方。 [编辑]
魔方的构成
三阶魔方由一个连接着六个中心块的中心轴以及结构不一的20个方块构成,当它们连接在一起的时候会形成一个整体,并且任何一面都可水平转动而不影响到其他方块。
四阶魔方相对于三阶来说就要复杂的多,它的构成分为两类,一类中心是一个球体,每个外围的小块连接着中心球的滑轨,在运动时候会沿着用力方向在滑轨上滑动。第二类是以轴为核心的四阶魔方,这类魔方的构成非常复杂,除了中心球和外围块外还有很多附加件。作为竞速运动来说第二种构成的四阶魔方运动速度快,不易在高速转动中卡住。
五阶魔方的构成则更甚于四阶魔方。每发明一种新的高阶魔方都要经过很长时间,因为不仅要考虑到项目的可行性,还要考虑如果将魔方作出来后能不能稳定的用于转动。正是由于这个原因,五阶魔方是官方公布的最高阶魔方,其结构也不是一般的爱好者可以想象出来的。
六阶(含)以上的魔方目前还没有官方版本。不过不久前传言说已经有日本人制作出来样品并且发送法国公司尝试生产了。高阶魔方之所以难以制作,因为如果还是按照三阶魔方同比增加和扩大的话,角块在转动中可能会因无支撑物而从空中掉落。以前在网上所看到过的所谓八阶魔方后来证明不过是用普通的三阶拼凑出来的。
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魔方的血统
其实魔方并不只有一种配色,现在所流行的是最初的版本,事实上也还有其他版本的配色。 第一种是由香港生产的最初的配色,最早在80年代就有销售,现在大多数销售的和它不同的是将茶色换成了橙色。
第二种也是香港生产的,是和第一种同一系列的魔方,但是配色稍有不同。
第三种是由美国生产的,配色完全改动,由白对黄,蓝对绿,红对茶。
第四种是由匈牙利原产的,配色接近于美国产的魔方。
参考资料:书上 不可靠,不可不靠
  浙江考生
  人类是一种讲究理智与感情的动物,在认知事物时,人们总是期望在两者之间获得某种平衡,事实上在更多时候,人们很容易走向一极——或是感情蒙蔽了理智,或是理智脱离了感情。
  其实,光从感情这一角度出发,感情对于事物的认知是一种不可靠又不可不靠的关系,也就是说,人们在认识事物时,应该持有这样一种态度:在理智允许的基础上,做到通情达理、有情有义。
  感情的亲疏远近对于人们判断、认知事物的能力是有很大影响的。依靠感情判断、认识事物有其不确定性和风险性,这与个人的品德修养,与环境氛围有很大关系,因此,并不完全可靠。譬如,我们在现实生活中,常听到“感情用事”怎么怎么坏事儿,也常见到某某徇私舞弊,某某领导提拔小舅子,某某单位评先进又是领导的亲戚,这些就是感情扭曲了一个人判断能力、蒙蔽了人的理智的实例。笛卡尔在《心灵的感情》中写道:“一个人为感情所支配,行为便没有自主之权。”而没有自主行为能力的人,自然是要犯错误了,特别是这个人位高权重时,就会给国家、社会带来不幸。也许还有人会说,正直的人是不会被感情的亲疏远近蒙蔽的。这种看法是绝对错误的,历史上不论是伟人还是小人,都有因感情而误事的时候。因此,感情的不可靠性每个人都有,有所区别的只是正直的人会更多地以理智来判断认知。
  但是,一个凡事都很理智的人又会怎样呢?没有情感,没有人性的光辉,有谁愿意和这样的冷血人相处呢?帕斯卡尔的《思想录》中写道:“理智的最后一步,就是要承认有无限的事物是超乎理智之外的。”也就是说,在许多时候,不光是理智,人们也必须依靠感情来认知事物,这同样符合人类思维的原理。
  如题中所举的例子,宋国的富人对于同样一句话,为何偏偏相信儿子而怀疑邻居呢?也许古往今来,许多人都对此一笑了之。但仔细想来,也并非全无道理,富人正是从理智与感情两个方面出发,得出这个结论的:从理智上来说,富人的儿子是家里人,要钱可以直接向父亲拿,没有作案的动机;而邻居是外人,又偏偏是个知情者(知道墙被损坏了),嫌疑的确很大。而这些结论的得出,是与富人对儿子及对邻居从感情上的了解分不开的,正是因为富人父子关系亲近,而富人与邻人关系疏远,富人才会得出此结论;又假如富人的儿子对父不孝、父子关系疏远,或者富人与邻居是至交、关系亲密,那富人可能就会得出相反的结论了。我们对于与自己不熟悉的人,当然要采取谨慎的态度,先怀疑再调查;同时,也当然要信任自己熟悉的人。同样,在处理某些问题时,从理智上分析结论并不惟一,通过某些个人感情的辅助,是可以得出合情合理的推论的。从这一点来说,感情的亲疏远近对人们的认知是有帮助的——不可不靠.
  “不可靠,也不可不靠”,这句挺拗口的话正说明了感情是正确认知事物必要却不绝对的条件,在认知、判断事物的过程中感情与理智缺一不可,这正如雨果说的“逻辑只是理智,感情往往是良心;前者是从人类本身来的,后者是天上来的。”最后,“所有的感情在本性上都是好的,我们应避免的只是对它们的误用和滥用。”笛卡尔也告诉我们在认知事物时,应谨慎地基于理智,辅以情感,努力使感情的亲疏远近在认知事物的过程中发挥正面的作用。
  简评:
  一个十分别致的标题引出了一个鲜明的观点——在认知、判断事物过程中,理智固然重要,情感却更有其不可替代的作用。从分析寓言本身所蕴含的合理性、科学性开始,有事实有推导,周密而充分地论证了“亲”与“近”之类的情感因素的重要性,并以此安排文章结构:前半部阐述认知事物时靠情感不可靠,后半部则阐述认知事物时靠情感也不可不靠,有辨证思考。文章第4段对寓言的深刻阐发,颇具新意。运用笛卡尔、帕斯卡尔、雨果等名人的言论显示了作者相当的知识面,更为论证增添了理性的光辉。 (推荐者:浙江省诸暨市天马实验学校高中部(邮编:311800)边建松)
 
  放平你的秤杆
  浙江考生
  记得电视剧宰相刘什么锅的中有一句歌词:“天地之间有杆秤。”
  其实,我们每个人的心中也有着一杆秤,当我们面对荣誉的时候,它帮助我们认清自我;当我们接受他人的时候,它帮助我们鉴别真伪。这杆秤就是我们判断外部事物和人是非褒贬的基本观点和看法,或者说,是我们的是非观。
  但在许多人的心中,这杆秤的秤杆并没有保持绝对平衡,而是随着自己对对方的感情亲疏而左右倾斜。这样的例子有不少,比如,在单位评先进的过程中,有的凭感情亲疏搞区别对待,对老单位、老先进宠着、哄着、护着,对其他单位则鸡蛋里挑骨头;再比如,在某些高校中,一些教授对学生也以有色眼镜观之,若自己觉得不错的,则评奖学金、入党等事宜处处绿灯,否则则横加阻挠。对于这一类人,作为道德问题批判显得过重,只能说,他们都没有放平自己的秤杆。秤杆不平问题小,但如果秤杆太过倾斜而翻倒的话,就闯下了大祸。
  秤杆的问题放大了看,也就能看到国家的问题。有研究表明,虽然美国的贫富差距比中国大得多,但美国国民对政府的普遍不满心理却没有中国的强。原因何在?因为美国从建国以来就致力于建设一个机会均等而非结果均等的社会。政府的功能,在于建立和维持一个公正的“游戏规则”,让个人在这个“游戏规则”中竞争,自己承担竞争的后果。所以当美国人在竞争中失败时,就不会抱怨“游戏规则”不公。而在中国就是另外一种情况:中国人在企业中想要向上“爬”,能力可以不出挑,技术可以不过硬,但与上司感情却绝对不能搞“僵”。这在一定程度上也是东西方文化的差异,虽然无所谓褒贬,但如果中国人能放平心中的秤杆,不再凭感情亲疏来判断他人,这与人与己与国,都是有百益而无一害的。
  话说回来,人毕竟是人,不是只会被动接受的智能洗衣机,要做到像计算机一样的绝对理性固然不可能,像墨家那样主张无差别的爱,忽视人间依亲疏而感情不一样的人间现实的情感,也是不合适的。既然如此,就让我们尽己所能,放平自己心中的秤杆,为创造一个公平的世界而努力吧。
  简评:
  以比喻方式拟题,简明生动地提出认知事物时需要摆正情感的位置的观点。如何摆正呢?作者接下去阐明说,我们在判断一个事物时不能凭感情的亲疏、个人的好恶作为标准。作者把客观的标准比作一杆秤,从正反两方面来阐述人持客观标准的重要性。论证有理有据。(推荐者:浙江省诸暨市天马实验学校高中部(邮编:311800)边建松)
 
  情感与理智
  浙江考生
  情感与理智的话题,总是很吸引人。不过,大概很少有人认真地思考过,二者之中究竟该如何选择?情感耶?理智耶?抑或是两者兼而有之?
  大雨把富人家的墙淋坏了,他儿子和邻居家的一位老人都劝他修墙以防偷盗。偷盗发生后,同样的劝说,为何会引起富人截然不同的两种态度?仔细想来,无非是“情感”在作怪。富人觉得儿子终究是亲人,可信;而老人终究是外人,可疑。
  往往,人就是那么奇怪,只愿相信自己熟悉的人和物,而去怀疑相对陌生的世界。有时,感情上的亲疏远近,的确会影响人们对事物的认知,从而使人们作出不理智的判断。这样的失误,在故事中或许只会留给读者一点思考和回味,而发生在历史的长河中则会酿成千古遗憾的悲剧。
  试想,从古至今,有多少帝王因为选贤授能,“兼听”,而开创了一个个太平盛世。周公吐哺,天下归心;刘备三顾茅庐求贤才,终有三国鼎立;萧何月下追韩信,方有后来刘邦的强兵壮马。而又有多少帝王因为轻信谗言,“偏听”,而使国家走向衰落、灭亡。楚怀王亲小人远贤能,怒疏屈原,楚国不久就走上了亡国之途。这样的例子俯拾皆是。
  情感,是一种感性的东西。有时,它如同洪水猛兽,势不可挡,一旦泛滥,就会冲蚀理智的大桥,留下破败的痕迹。理智,则是一种有节的思考。生活中,太需要理性的束缚了。小则针砭时弊、以法治国;大则评判古今,以史为鉴,在类似这样的很多事物上,都不能掺杂情感的因素。
  同时我们也很难想象,世界的一切由理智主宰的情状,那时,也许窗外将不再有雨打芭蕉的美妙旋律,纷繁复杂变得简单,家庭的争纷,情感的纠合,一切将不复存在。人们只是理智地处理今天,盘算明天。这样的世界可爱吗?答案是否定的,世界需要一点爱、一份情感、些许滋润、几多点缀。
  “存在即合理。”既然人世间的情感本是如此丰富多彩,必定有其存在的道理吧。有时,“凭感觉”不一定会做错事,人们常在直觉中发现智慧、浪漫和无邪。
  正如林语堂先生在写《苏东坡传》时所说:苏东坡一直受到太后们的恩宠,“她们具有单纯的女性本能,会判断好人和坏人。批评家和历史家迷恋优美的文辞和抽象的特征,善于研究某一时期深奥的问题和政策,却忘记我们看人最后总逃不过好坏两个词。”皇后也好,苏夫人也好,她们都是凭感觉,认定苏东坡是“好人”,而人们却是在许多事之后,才从理性出发判断苏东坡是好人。
  如此说来,理智必不可少,情感终不可缺。世上没有太多真正属于“情理之中”的事情,面对问题,“于情”、“于理”,需要我们不断权衡。两者的和谐共存,才是人生追求的最高境界。
  简评:
  文章集中笔墨,按由亲疏而情感而直觉的顺序组织内容,从大量的事实中悟出情感是必不可少的;同时又认识到,光有情感没有理智那是没有江岸的河流。看到了两者的辩证关系,看到了世界缺少二者其一的危害,体现了作者思辩的智慧之光。 (推荐者:浙江省诸暨市天马实验学校高中部(邮编:311800)边建松)
 
  我们需要的答案
  浙江考生
  这,是灰黑色的现象:亲,所以熟悉,所以相互影响着用同一种角度,同一番伦理来看问题。久而久之,会把对亲近人的印象和情感掺入他们的人性之中,他们成为我想象中理所应当的“他们”,而现实的他们却被遗忘了。疏,所以陌生,所以本能地产生一种抗拒力和警惕性,把那些一无所知的人们隔绝在对立面上。未知,等于任何一种可能,包括罪恶的不怀好意。他们令人紧张,让人渴望保护自己,人们把他们的其他品质搁浅了,而把可能带给人们最大危险的罪恶放大了,于是,现实的他们也在人们的头脑里迷失。
  这,是沉甸甸的习惯:请回头,向中华民族的文化传统深深地看一看。孔子思想之中待人处事的“诚实忠信”归根到底要服从权力上的尊卑和血缘上的亲疏。这样扭曲自尊的气氛之中孕育出的道德也就难免事与愿违,封建的暗藏继承为自私,仿佛一种深入血脉之中的遗传毒素:对亲人,对亲近之人的仗义和袒护;对外人,对陌生之人的淡漠与鄙夷。沉甸甸地,它们积压下来,多少次的洗礼,也无法让其不留痕迹地离开。
  这,呼喊着精神的革命:你自尊、自信吗?只有自尊自信的人才知道如何尊重和相信别人。
  你能客观与公正地对待问题吗?用自己空白思维接受新发生的事件,用宇宙的眼睛看世界,那将是一种无比辽阔的俯望。
  你能锻炼坦然与平静的胸怀吗?应该尝试地去相信,去分享别人的珍贵人生。被误解也许是件好事,而他人的不幸却不能给你任何安慰,从误解中反省自己的过失,而把自己的帮助和关怀施予那些与你无关却不幸的人。
  你找到了博爱这一根源动力了吗?把对亲近之人的浓浓情意化开,不让它迷蔽住你的公正和清醒,再把它们拿出来与所有人分享。当万分的劳累与倦怠之时卸下虚伪的面具,在禅烟与茶香的缠绕中冥想:“爱出者爱返,福往者福来”。
  这,需要社会的支持:环境和社会是温床,是染缸。在瞬息万变的当今时代,许多环境与社会因素可以引导人格发生本质性的改变。只有在良好的道德风尚传播下,人们才能不断地打开视野,发掘众人的闪光点,而不再把家门与心扉紧锁,不再“亲之溺近,疏之靡远”。
  我们正在聚蓄着个人的努力,等待着群体的觉醒。
  我们正在抛弃那个富人的眼光,公平公正地对待世界!
  简评:
  写议论文最难调控情绪。既要感情充沛,又要十分理智,很困难;本文做到了这一点,本身是对话题的一种印证。在文章激情燃烧的叙述过程中,时时闪烁着作者对这个话题独特的思考和认识,行文清晰流畅,先写一亲一疏影响着人们认知的灰黑色现象,再写到这个现象后面的沉甸甸的本质,然后提出我们应采取的策略——尊重、信任、宽容、博爱!最后写到这场精神革命还需要环境和社会的支持。文章看似漫不经心,实则独具匠心,体现出作者敏捷的思维和扎实的文字功夫。(推荐者:浙江省诸暨市天马实验学校高中部(邮编:311800)边建松)
 
 
  石碑上的历史
  浙江考生
  “摇啊摇,摇到外婆桥,外婆请我吃年糕。大姑子,小舅子,远亲总比近邻好……”古老的儿歌在空气中来回地飘荡,倒映出无数轮回。石碑静默地立在村头看着几百年沧海桑田,而歌声依旧。
  三百年前,县官接到快马来报,滁州境内瘟疫泛滥,凡染病者半月之内咳血而死。县官立即下令全县戒严,不许任何来自滁州者入内。
  三百年后,村西的黄四娘接到儿子电话,说是在北京染了肺病,准备回村调养。
  历史的轨道以平行姿态延伸,前后追逐着;历史也按照同样的方式苏醒,今昔审视着。
  县官坐卧不安,自己膝下无子,只有在滁州城北的弟弟一家亲戚。倘若他们来县里避瘟疫,要不要开城门呢?
  黄四娘心里咯噔一下,忙问儿子是不是得了报纸上说的那个传染病。儿子在电话那头咳了两声就挂了。
  几天后,县官走向了城门,黄四娘走向了村口。历史的轨道也紧密地切合在一起。
  “伯父,我爹娘都染病死了,全家上下就剩我一个了。我拼了死才逃到您这儿来的。伯父,您开开城门吧。您不能见死不救啊!”门那边县官的侄子哭着。
  “妈,我回来了。”村外边儿子向着黄四娘走来。
  历史带着厚重的颜色重合在一起,沿着时间的墙流淌开来。
  门这边县官老泪纵横:“我已下了禁令,我得对全县百姓负责啊。”
  村这头黄四娘后退了几步:“儿子,听妈说句话,别往村里走。”村民们渐渐围上来,在黄四娘身后围成一个半圆。
  “伯父,您开开城门吧!您不能见死不救啊!要死也得死在亲人身边哪!”
  “妈,你让我进村吧!你不能见死不救啊!要死也不能死在外头哪!”
  理智与情感分别立于天平的两端,亘古的风吹过,历史在继续。
  门这边县官不断地踱着步,作着他这一生最大的抉择,理智与情感的天平逐渐倾斜,县官最终在夕阳西下时下令打开城门。村这头黄四娘流着泪从村民手中接过了扫把:“儿子,今天不是妈狠心,但只要妈今天在这儿,就不能让你进村。你看看妈身边这些乡亲,他们都是看着你长大的,你忍心把病传给他们吗?你还记得这村头石碑上刻的字吗?理智点吧———你是妈的儿子,可妈不能因为你而害了全村人哪!———你得照电视上说的做啊!妈已经打电话给了防疫局,他们马上就到了。”
  历史的轨道按照它熟悉的方式重合在一起,却最终折向两个方向。
  石碑上刻着:嘉庆七年,滁州瘟疫泛滥,本县县官内侄自滁州来县,县官开城迎侄,数月之内,全县死绝。
  亘古的风带着古老的气息拂过石碑上模糊的字迹,沿着时间的轨迹讲述着一个关于理智与情感的久远的故事。
  “摇啊摇,摇到外婆桥,外婆请我吃年糕。大姑子,小舅子,远亲总比近邻好……”古老的儿歌在空气中来回地飘荡,倒映出无数轮回。石碑静默地立在村头听着几百年歌声依旧,只是历史再也不会重演了。
  简评:
  此文有“三贵”:一是采用“双轨式”结构,分合恰当,对比鲜明,起结新颖,符合今年“考纲”强调的“构思新巧”这一要求;二是知难而进,选用了对这个话题而言很不容易写的记叙文体;三是选材典型,巧合“非典”,“以小见大”,立意深远———在“以情代理”根基深厚的中国农村里,一个村妇说出“你得照电视上说的做啊”,难道还不是对情感社会的反思、对理性社会的呼唤吗?这给人以一种历史使命的凝重感。
  文章还做到扣合“双题”(话题和文题),特别是话题:以“亲情”来扣“情感”,以“远亲总比近邻好”的历史变化来扣“亲疏”,以县官和黄四娘的选择来扣“认知”。另外,语言上能做到整散结合,文白兼举,通畅自然,足见功底;只是部分语句还欠斟酌,显得还稚嫩些。如果文章在展开古今两条叙述脉络时,做得更细致些,自然些,让读者感到舒畅,就更好了。(推荐者:浙江省诸暨市天马实验学校高中部(邮编:311800)边建松) 是竞速赛跑类游戏 ▍首款动作赛跑网络游戏
韩国游戏年度创意大奖得主!火爆韩国,风靡亚洲,全新型态的竞速网游,从赛跑延伸到跳跃、游泳、滑雪、登山、攀岩等等各式各样的运动形式,前所未有丰富的竞赛方式让你尽情享受竞跑的快感!
▍首款自带主城的休闲网游
实现自带主城功能的公园系统,设有多种公共设施,就像一个五彩缤纷的游乐园,是玩家聚会嬉戏的最佳场所,在美丽的公园说不定可以制造激动人心的浪漫相遇哦。
▍30人在一个房间比赛
游戏最具代表性的模式之一:30人生存模式。最多可容纳30名玩家在同一房间里展开竞赛,赛跑的同时,身后还有紧追不舍的厉害BOSS。每一分每一秒,都像命悬一线,真正华丽紧张的冒险!
▍一个地图就是一个童话故事
游戏地图源自韩国及世界著名童话,故事情节强,并极具观赏性。游戏方式迥异,看似美丽梦幻的童话也可能暗藏危险,每个地图就像一个不同的冒险游戏,新鲜而刺激,拒绝简单枯燥!

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