工作职责:
1. 负责对各产品的整体测试,以及各阶段版本更新包、BUG修复包等进行测试,并提交测试报告;
2. 撰写测试报告,保证测试进度;
3. 负责对游戏产品各个环节各方面进行评测,提出相应的改善建议;
4. 负责对各产品在不同的硬件配备,各类操作系统和软件环境下进行兼容性及游戏运行测试,并提交测试报告
5. 负责BUG的生命周期管理;
任职要求:
1. 有多年游戏经验,爱好游戏;1年以上游戏测评相关工作经验,有编程能力经验者优先
2. 了解当前主流大型网络游戏,至少熟悉其中一款游戏,并能对其进行分析评价;
3. 具备较强的自我学习能力,具有一定的逻辑思维、分析、判断能力;
4. 可以胜任重复性工作,工作细致认真,有耐心;具备良好的团队合作意识,较强的沟通能力和表达能力;
3D角色设计:
工作职责:
根据原画需求独立完成写实3D角色模型、贴图绘制。
任职要求:
1. 精通人体和动物的结构特点,精确掌握各种形体比例,能熟练绘制写实风格贴图;
2. 对骨骼绑定及动作有一定了解、有2.5D游戏经验优先考虑;
3. 强烈的责任心,与工作中吃苦耐劳的精神。
3D场景设计:
工作职责:
根据原画需求独立完成写实3D场景模型、贴图绘制,并调整灯光、渲染。
任职要求:
1. 精通各种类型建筑结构、准确把握各种造型及透视,擅长地表、植物制作,能出色控制场景光影效果;
2. 熟悉整图制作及渲染、擅长写实风格,有2.5D游戏经验优先考虑;
3. 强烈的责任心,与工作中吃苦耐劳的精神。
3D动作:
工作职责:
根据项目需要快速制定符合角色、怪物等的身份特性的写实风格动作定位,独立完成设计适合的动作、骨骼绑定、统一灯光设定、渲染等;
任职要求:
1. 熟练掌握3DMAX骨骼绑定,并能制作基本的3D模型及贴图绘制,对灯光及渲染有一定了解;
2. 熟悉人体、动物的结构、动作特点,能熟练手调游戏中常见的动作类型;
3. 有2.5D游戏经验优先考虑。
2D原画:
工作职责:
1. 负责绘制游戏角色原画、场景原画设计(起码有一样出众);
2. 与主美、3D同事确认原画设计及实现方式;
3. 策划、程序等沟通游戏中效果及实现方式。
任职要求:
1. 大学美术相关专业专科以上学历
2. 两年以上游戏工作经验,熟练运用PHOTOSHOP/PAINTER等绘图软件;
3. 美术绘画功底扎实,设计、造型、细节刻画能力出众,色彩感觉良好,想象力丰富;
4. 根据策划案及游戏风格绘制出高水准的游戏原画及宣传画;
5. 有良好的团队合作精神有责任心,勇于接受挑战的精神,强烈的学习意愿,追求自我发展。
美术特效:
工作职责:
1. 能独立设计制作符合游戏角色身份个性所需的法术效果;
2. 能独立设计制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果;
3. 制作CG动画中所需特效。
任职要求:
1. 大学本科美术相关专业毕业,具有良好的美术基础;
2. 热爱游戏,对游戏富有激情具备优秀的团队管理能力、较强的沟通合作精神,做事认真细致;
3. 了解游戏开发设计流程及动作特效设计,需熟练3D特效制作,能熟练使用各种特效软件;熟悉掌握3dsmax的各种功能,可以熟练的运用3dmax的各种插件以及相关软件;熟练掌握3DMAX的动画模块,有一定的动画制作经验;熟练利用公告版技术和UV动画与顶点动画以及骨骼动画技术实现各种游戏特效效果;熟练利用Photoshop等绘图软件制作特效图,有一定手绘基础;有游戏特效制作经验者优先考虑,需提供相关作品;对运动规律有较深认识,美感好,熟悉传统动画者尤佳。
UI设计:
工作职责:
1. 参与网络游戏功能规划;
2. 归纳游戏界面功能需求;
3. 设计游戏界面结构布局、操作流程等;
4. 撰写UI交互设计稿。
任职要求:
1. 工业设计或计算机相关专业本科以上学历;
2. 热爱游戏,熟悉各种类型的游戏;
3. 掌握人机交互设计(HCI)理论知识,熟悉windows软件交互设计规范,对游戏界面的可用性有独到的见解;
4. 掌握Photoshop等常用绘图软件,具有良好的美术基础和审美观;
5. 敢于创新,有较强的学习能力,具有强烈的责任心、敬业精神,有健康稳定的心理素质,能承受工作压力;
6. 有游戏开发经验者优先。
商务经理(海外市场):
数据统计中!!