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2009中国网络游戏公司Q2财报PK

作者:     来源:    发表时间:2011-04-16 17:36

52pk游戏产业讯 9月4日,盛大发布了2009财年第二季度未经审计财报,至此,各大游戏公司财报已全部出炉。根据艾瑞咨询即将发布的《iResearch-2009年第二季度中国网络游戏行业发展报告》的数据显示,09Q2中国网络游戏市场规模为69亿元,同比增长35.9%,环比增长12.1%。这是自08Q2以来,环比增幅首次达到两位数。艾瑞咨询分析认为,这一轮增长主要得益于各大游戏在暑期前的新产品推广攻势,另外,网页游戏企业收入逐步走上正轨,也帮助市场规模进一步走高。

 

 

纵观各大公司Q2财报,自有稳扎稳打、众望所归,也有超过市场预期,令人惊叹者,还有损失惨重、亟待调整者。总之是几家欢喜几家愁。但是竞争是激烈的,所谓商场如战场,下面52pk游戏产业将带你一探各大财报,取之所长,补之所短。

盛大净利润6250万美元 超过市场预期

 

 

9月4日,盛大(Nasdaq: SNDA)发布了截至6月30日的2009财年第二季度未经审计财报。报告显示,盛大第二季度净营收为人民币12.37亿元(约合1.81亿美元),同比增长 47.7%;净利润为人民币4.27亿元(约合6250万美元),较去年同期2.798亿人民币增长53%;期内每股收益为人民币6.14元(0.90美分)。其中游戏收入11.78亿元,略低于腾讯12.41亿元,位居中国网络游戏产业第二。

MMORPG活跃付费用户数量增长较快 用户月度ARPU值呈下降趋势

 

 

盛大09Q2财报数据显示,MMORPG的活跃付费用户数量继续快速增长,较上季度增长19.4%至858万。从2008年第二季度开始,盛大的活跃付费用户环比增长速度一直保持在20%左右。但是数据显示,活跃用户的ARPU值呈现下降的趋势,09Q2环比下降4.7%,同比下降23.77%。据艾瑞分析盛大的优势在于骨灰级的玩家较多,游戏产品资源丰富,再加上像永恒之塔这样的明星级游戏的正式运营,活跃付费用户大幅增长属于意料之中。但是另一方面的问题是,在道具模式推出几年后,游戏高级付费用户的潜力大多已被充分挖掘,拓展空间比较小,而一般的普通用户则更倾向于按时间收费,在道具模式下的付费率较低,直接导致盛大整体ARPU值下滑。

艾瑞分析认为,以《传奇》系列为代表的老游戏收入仍然是盛大游戏收入主要来源,《传奇外传》从08年运营到现在表现突出,而随着《永恒之塔》在09Q2开始正式运营,盛大游戏收入在09Q3和Q4将会再创新高,这也有助于盛大在拆分游戏业务上市后继续保持中国游戏行业领军企业的地位。

 

 

腾讯网游净利润12.41亿元 超过盛大

8月12日,腾讯控股(00700.HK)公布其截至2009年6月30日的第二季度及上半年未经审核综合业绩。财报显示,腾讯第二季度总收入为人民币28.784亿元(4.213亿美元),同比增长79.9%;净利润为11.924亿元(1.745亿美元),同比增长85.2%。

互联网增值服务收入比上一季度增长13.2%,达到人民币21.565亿元,占第二季度总收入的74.9%,收入上升主要因为网络游戏和社区类增值服务增长。网络游戏的收入比上一季度增长17.0%,达到人民币12.410亿元,增长来自“地下城与勇士”、“穿越火线”两款备受欢迎的游戏商业化的提高,以及 “QQ游戏”的自然增长。“QQ幻想”、“QQ三国”和“QQ华夏”等较成熟MMOG的收入有所下降,抵销了上述部分增长。

腾讯凭借其强大的用户资源,又极短时间内进入第一集团,且随着时间的推移,这一优势亦将日益明显,因此艾瑞认为腾讯是现阶段唯一有能力挑战盛大的企业。

 

网易Q2财报 广告营收同比下降30%

北京时间8月13日,网易 (Nasdaq:NTES)发布了截至6月30日的2009财年第二季度财报。报告显示,网易第二季度净利润为人民币4.681亿元(约合6850万美元),去年同期为人民币4.382亿元(约合6420万美元),上一季度为人民币4.167亿元(约合6100万美元);总营收为人民币8.721亿元(约合1.277亿美元),去年同期为7.159亿元人民币(约合1.048亿美元),上一季度为人民币7.817亿元(约合1.144亿美元)。

网易第2季度网游收入环比变化受季节性因素影响较小,呈现缓增,主要源于《梦幻西游》和《大话西游2》的稳定增长及游戏内营销活动拉动。

网易2009Q2财报分析:游戏稳定增长

网易正在积极拓宽自己的产品线,从代理《魔兽世界》时即表明了网易的战略意图,《西游》系列作为网易游戏的标志与收入支柱,已经屹立多年,易观国际(Analysys International)最新的《2009年6月中国网吧RPG类网游产品检测报告》显示,其《梦幻西游》、《大话西游》在全国的活跃度已经退居3、4名,《大话西游》在一线城市的活跃度明显降低,已转站二线市场。此时《魔兽世界》的加入,是减少对《西游》系列的依赖程度,《魔兽世界》与《西游》带给网易全国最大规模的用户资源,此时积极拓宽其产品线,无疑是正确而具战略性的。因此,网易第3季度游戏业务营收的变数在于《魔兽世界》是否能顺利通过审批并进入商业化运作。而艾瑞分析则认为,网易虽然后续握有《魔兽世界》这一强势产品,但考虑到这是一款老产品,营收上升空间有限,在正式运营商对提升网易收入排名的帮助不大。

九城Q2营收4220万美元 净亏1160万美元

北京时间8月28日,九城(纳斯达克证券代MA:NCTY)发布了该公司截至2009年3月31日的第一季度及截至2009年6月30日的第二季度未经审计财报。财报显示,九城第一季度净销售额为人民币4.262亿元(约合6240万美元),比上一季度增长4%,同比下滑3%;九城第二季度净销售额为人民币2.879亿元(约合4220万美元),比上一季度下滑32%,同比下滑37%。九城第一季度净亏损为人民币4680万元(约合690万美元);第二季度净亏损为人民币7920万元(约合1160万美元)。

九城第二季度净营收为人民币2.879亿元(约合4220万美元),比上一季度下滑32%,同比下滑37%;净亏损为人民币7920万元(约合1160万美元),比上一季度的净亏损人民币4680万元(约合690万美元)增长69%,去年同期净利润为人民币9900万元(约合1450万美元)。

失《魔兽》九城收入严重下滑 重振旗鼓困难重重

根据第九城最新公布的财报数据显示,09Q2九城业绩同比下降36.7%,环比下降32.4%,净营收跌至2.88亿元,是近两年的最低值。由于《魔兽世界》是在2009年6月7日停运的,因此九城Q2的营收大分部还是来自于《魔兽世界》用户的供给,真正失去《魔兽世界》运营权影响度将在Q3直接体现。艾瑞分析认为,以目前九城产品线青黄不接的状态,09Q3九城营收还将继续下滑,甚至有可能跌破亿元大关,其行业排名也将跌出TOP10,彻底沦为二流企业。

九城Q2财报

 

 

 

数据统计中!!

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