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盛大的衰退和回归[深度报道]

作者:     来源:    发表时间:2010-11-25 06:44

盛大易宝或去或留

    近期有消息称盛大公司已经放弃盛大易宝并裁掉相关部门,但是在06年一季度财报中,相关的字眼是“家庭战略的持续发展”,盛大公司仍然将家庭战略作为其长久战略之一,与此前传闻略有出入。但盛大易宝相关业务的展开并不顺利,虽和惠普结盟,但短期内前景并不乐观。盒子内容的丰富程度始终难以对抗中国目前的互联网。盛大在最近也在不断调整政策,重新将网络游戏放到战略层面重要的位置上来,而网络游戏,尤其是大型网络游戏如《龙和地下城》将在网络游戏的暑假档期和《魔兽争霸》等大型网络游戏展开一场混战,而盛大已经开始测试的3D网游《霸王大陆》也将对免费网络游戏诸如:《征途》《剑侠ONLINE》《傲视三国ONLINE》带来一定的压力。 此主题相关图片如下:
盛大5亿巨亏财报

    2006年2月28日,盛大抛出了游戏免费后的第一份财务报告——出乎大多数人意料的是,这是一份净亏损达人民币5.389亿元(约合6680万美元)的业绩报告,与盛大以往2亿人民币左右季度净利润形成强烈反差。

    导致盛大在盛大第四季度亏损的重要原因,在于同持有韩国网络游戏公司Actoz 38%股份相关的人民币5.215亿元(约合6460万美元)非现金减损支出,——而长期研究盛大公司的英国益华证券中国有限公司研究员孙佳明表示,衡量盛大的这季度财报,应该把盛大的这部分一次性损失排除在外进行分析。

    收够Actoz 38%股份的风险被显露出来,盛大副总、首席财务官李曙君下课与此或多或少存在关系。

盛大遭遇天价版权索赔官司

    2006年4月26日,神州奥美以多款游戏软件被盛大全资子公司上海浩方侵犯版权为由,向上海一中院提起诉讼并正式立案。上海浩方没有经过神州奥美的任何授权,利用相关游戏软件搭建了商业对战平台,并以此进行大规模的商业活动,“非法牟取暴利”。对此神州奥美向上海第一人民法院提起上诉,要求上海浩方停止侵权并索赔1.2亿元人民币的经济赔偿。

老大到老三的转变

    盛大暴出5亿元巨亏财保的同时,另外一家游戏公司网易也发布了今年第一季度未经审计财报,其本季净利润为人民币3.2亿元,较上一季度增长15.5%,较去年同期翻一番。同时,网易在第一季度财报中显示,网易在MMORPG(大型多人在线角色扮演)游戏的市场份额首度超过盛大,达到38%。盛大退至第三位,市场份额为20%,九城为21%。 此消彼长盛大在放弃原来的主营业务发展自己的盒子的时候,终于被对手抓住机会赶超了。 回归

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编辑导言:2006年初盛大的裁员开始,盛大的家庭娱乐接二连三的受到来之各方面的不利因素,盛大的高层传出了回归的声音。
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调整的传言

    有消息人士称盛大将撤销SDS事业部,盛大公关部对此断然否认,不过盛大内部的一位员工认为有这样可能。

    SDS事业部是盛大主要负责硬件的部门,其余两大部门分别是负责运营的SDO事业部和负责内容的SDG事业部,这一架构是在盛大宣布全面进军互动家庭娱乐形成的。在盛大原先的互动娱乐战略中中,被俗称为“盛大盒子”的机顶盒硬件是最核心的环节,所有的内容都将
基于这个“盒子”展开。盛大希望将互联网内容装入盒子,让用户用遥控器上网,但这一战略显然面临太多困难而遭受巨大的挫折。

    4月中旬,盛大明确宣布将不推出盒子硬件,转为把互动娱乐战略基于易宝(ez pod)软件平台,同时公司高层高调表示,网络游戏“始终是盛大的主营业务”。

    如果盛大真的撤销SDS事业部,意味着盛大家庭娱乐战略的失利,也是盛大回归网络游戏业务的强烈信号。到目前为止,盛大的收入主要来自《热血传奇》、《传奇世界》等网络游戏,在宣布转型之后,盛大2005年第四季度亏损了5.39亿元,盛大随后宣布将大部分的网络游戏免费运营,而只对增值服务收费。

    不过盛大公司公关部断然否认撤销SDS事业部,公关部副总监诸葛辉称“绝不可能”。不过一位内部人士表示,这是有可能的,因为SDS原先是要做盒子硬件的,但现在盛大盒子已经不会推出,SDS事业部即使不撤销,也将做很大的调整。  回归的发言

    5月18日上午10时,盛大董事长兼总裁陈天桥对外明确表示,盛大对免费模式有充分的信心,不过,在有“合适的种类和游戏也会考虑采用原来的(收费)模式。”

    当天早间,在与海外投资机构及分析师对话时,陈天桥表示,对盛大在一季度之内,将因为换了商业模式后的营收,迅速回复到收费模式时的90%非常满意。表明盛大“完全实现了转型,也表明我们对免费模式本身表示了充分的信心”。

    2005年12月,盛大将旗下主要三款网络游戏免费,引发当季财报大跌。但在此次最新财报中实现了大部分的恢复。

    陈天桥告诉分析师说,盛大采取免费模式后,“许多原来就是传奇的用户又重新回来,真正把传奇作为基地。免费也使游戏的在线时间有所增长。”

    他也表示,新用户的增加为盛大带来了直接的收入增长,“这次盛大能在三个月里迅速增加收入,正是因为免费用户的增加带动了收入。盛大可以根据用户的不同需求,设计不同的服务。一旦他们喜欢后,如何持续推出更多的服务我们也有经验。因此,我认为免费模式将是趋势,也能规模化。”

    不过,他在回答一分析师的提问时也明确表示,在有合适的种类和游戏时,盛大也会考虑采用原来的(收费)模式。

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结束语: 今天的盛大一举一动都受到媒体的关注。无论是继续IPTV家庭娱乐的继续执行还是传统游戏业务的回归盛大依然是盛大,她的网络帝国依然没有人可以小视。
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数据统计中!!

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