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[转]仙剑迷不能不看的报导(专访姚壮宪)

作者:     来源:    发表时间:2010-12-02 15:26

大宇英雄不死:永扛最后一面旗帜 ——专访姚壮宪 (转自电脑报2004年第35期游戏版头条)
日前,在游戏圈内和网上流传着种种说法,指出因为网络游戏的发展迅速,传统单机游戏厂商处境困窘,以制作《轩辕剑》,《仙剑》系列系列闻名的大宇公司即是典型例子。并传闻大宇因此面临开发人员离散,质量下降个后续计划压缩等问题。作为国产单机游戏产业的支持者,带着这些疑问,本报记者专访了软行科技有限公司总经理姚壮宪先生。 姚壮宪直视问题 “大宇是一家经历过很多坎坷和磨难的公司。虽然作出了许多极负盛名的游戏公司多年的受益却比不上现在许多新近的一夜暴富的网络公司。看看大宇的财政报告就知道,不少年头我们都在亏损。”这就是姚壮宪的开场白,和他本人一样非常朴实低调。但他随后补充说:“当然,去年我们大幅度扭亏为盈,今年到目前为止的财政报告都是稳定盈利的。” “在这样一种情况下,大宇却继续开发多个系列的国产单机游戏。在很大程度上,这是一种精神和荣誉感在支持。”他坦诚得说:“大宇不算赚钱。因此员工的收入在业内一直不算高。但这么多年来,我们没有裁过人,至少没有裁过研发部们的人。因为,这种团队士气可鼓而不可泄。一个团队一旦流散了,其精神和经验的积累传承就再也找不回来了。” 此前又传言说,多名大宇的主管资深经理因为工资,内部矛盾等各种复杂的原因离职,并拉走人马造成大宇研发部门实力拉大大削弱。姚壮宪亦推心置腹的回答了这一问题,之处近期内有两名自身开发人员离职确实是事实,但最大的诱因还是网游公司诱之以利。 “这几位同事在大宇工作的时间都比较长,无论是薪金还是成长空间,都到了一个瓶颈阶段。而他们大抵已经年过三十,成家生子等现实问题都摆在面前。在这样的背景下,网游公司的条件又十分优厚,确实能从大宇挖走人,这点无可非议。大宇从来都不是业界薪资水平最高的公司。”他说,“业界缺乏人才,对网游公司来说,开出高价从单机领域开发公司挖人再正常不过了。但我们的研发团队并没有因此而削弱,大宇在北京有五十人的研发团队,在上海有三十人,在我国台湾地区的总公司则有一百人以上。这是大宇历年来研发人数最多的时候。” 一个游戏需要一个好的引擎来支撑。对于大宇来讲,他们用gamebox引擎开发了许多非常著名的游戏,但各种传言业由此而生。记者把此前针对这个引擎的各种传言都一一告诉了姚壮宪。姚壮宪倒是不焦不躁。他口说手写,仔细向记者介绍大宇引擎的开发状况:“2D引擎背3D取代是大势所趋。在这种情况下,纪念前我们开发了gamebox这个引擎。这个引擎很好,直到仙剑3和仙三外都在用。同时我们还有多个引擎在北京和台北进行研发。比如去年从国外购买的renderware3D底层成像引擎,并在这个的基础上开发了新的3D引擎,用在了《大富翁7》和《飞天历险》上。同时还有更新的游戏引擎在开发中。” 对于传言大宇把《轩辕剑肆》及其外传的开发时间缩短的,导致质量下降的问题。姚壮宪告诉记者:“《轩辕剑肆》的开发时间都在一年以上。而外传的开发时间短是正常现象,因为外传可以直接利用已有的NPC,场景等资源。” 单机游戏的火种不能熄 国产单机游戏的盈利状况无法于网游相比。一款卖的非常好的单机游戏盈利只有几百万,比不上一款网游一个月的收入。普通的游戏则只能保本或亏损。在这种情况下,很难有新的投资机构原意进入单机游戏领域。但大宇的单机游戏因为多年积累的人气,所以每款基本可以保证保本或盈利,虽然不能和网络游戏的利润相比,但足以维持其续作的研发与继承。他说:“大宇的领导层对单机游戏开发很支持。但整个公司的开发成本主要由网游部门支持,单机游戏压力很小。” “单机游戏的弱势,是因为盗版的猖獗。像仙三这样 的名作,能卖到十万套就是非常不错的成绩了。但盗版的量有多少呢?我估计最低是乘以20,甚至是50或100。”姚壮宪带着些伤感的神色回忆过去:“在单机游戏鼎盛的时候。一款成功的游戏盈利可以承担几款游戏的失败的损失,但现在,如果做输一款,就再也爬不起来了。” 经常有人问姚壮宪,既然单机游戏盈利微薄,处境困难,大宇为何还要坚持多个系列的单机游戏的开发?姚壮宪的答复很明确:“从玩家需要的角度来讲。单机游戏也有自己的生存空间。单机游戏有完整的剧情,玩的时候好比是在看书或者看电影;而网络游戏好比是大家在打麻将和踢球。这两种体验是完全不一样的。我们不能因为打麻将的人多,就不满足看书的人的要求。同时,大宇对单机游戏有很深厚的感情,也有年深日久的积累和薪尽火传的传统。” 姚壮宪承认自己带有理想主义者的色彩:“只要开发单机游戏还能糊口,我们就会做下去。” 仍在努力的大宇:夺得云开日月明? 大宇是目前国内单机游戏系列最齐全,拥有知名作品最多的公司。但在网络游戏的围攻和及利益微薄的压力下,大宇能否仍然保持过去的开发速度?又能否推陈出新,在单机游戏的开发中走出新路? “我们的单机游戏三打主力《仙剑》,《轩辕剑》,《大富翁》目前开发状态良好。因为有长期的积累,这三款游戏的每款作品都能盈利,因此继续来发下去是没有问题的。”姚壮宪表示:三大主力目前会维持两年推出一款换代产品的速度。 “整个单机游戏的大势不好,所以很难看到有新机构进来。”姚壮宪说,“这样,大宇最后作为一根驻足的作用才重要,我们不能倒下去。” 他坦承,大宇过去开发的很多单机游戏的盈利状况都不好。以极受女性玩家青睐的明星志愿系列来说,销量最好的一款也仅仅卖到了3万套,刚刚收回成本。因此这一系列短时间内不会再继续开发。 但是,单机游戏之所以弱而不衰,弱而不败,在于他能满足玩家的特定需求。因此,大宇虽然再投入上保持克制,不会把摊子开的太大。但也不会老吃三大主力的老本,仍会推陈出新,不断推出新的单机游戏系列。他向记者透露:“今年五月,大宇已经启动了新的RPG开发计划,准备在明年退出一款以中国文化历史为特色的武侠或历史RPG大作。(我想这个肯定是轩辕剑伍吧)。同时,阿猫阿狗在RPG形式上的探索也得到了很多玩家的青睐,因此去年下半年,大宇上海软星已经开始进行阿猫阿狗2的制作,预计明年上半年即可推出。” “你是否觉得单机游戏的开发已经是一种终究没有希望的坚持,你是否想撑到最后一刻?”记者提出了这个问题。 “我们觉得希望终究是有的。那就是市场环境真的能够变好,盗版的问题可以得到有效的治理,那时候单机游戏一定能重放光彩。这个等待可能是两年三年,也可能是五年八年。我们所作的就是坚持,再坚持。”姚壮宪用这样的一句话做了总结。

很长,但是请大家耐心看完(不知道为什么没分段,不好意思)

[ 本帖最后由 逍遥2001 于 2006-6-18 21:41 编辑 ]网络游戏我是麻木了,打怪、打装备、升级、PK,玩来玩去最终目的不就是这几样,当然,还有的玩家是靠着玩网络游戏发财的,比如说装备卖RMB之类的那又别当另论了,我们只不过是普通玩家,玩游戏也是为了消遣。
个人觉得单机好玩过网络,网络游戏一上去就满天满地的刷屏卖东西的,骂人的什么都有,看得眼花,而且如果服务器不好的话,一步三卡是没法玩的,你长时间不上线的话级别又追不上人家了,装备没人好,钱没人多......外挂成风,基本上比较多人玩的网络游戏都是有外挂的,再加上还要担心帐号问题,如果被人盗了,就什么都没了,我是深有体会的了,呵呵`~
单机就不同了,最起码不会给人刷屏,不会给人盗号,而且,有感人的剧情,或者生动的场面,我现在也不玩网络游戏,一看到就烦,还是单机好
还有,我只玩仙剑跟大富翁的,别的单机游戏还没玩过...

数据统计中!!

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