平心而论,《
地下城与勇士》的确是难得一见的好游戏,从游戏的创意和玩法,在韩国、日本掀起了街机网游的热潮,这股热潮同样也来到中国,作为一个运营商腾讯确实是一个国内最强的网络公司之一,坐拥用亿计的QQ用户,腾讯的号召力绝对是国内最强的,可拥有了这么多好的资源却无法让玩家正常放心地去玩这款游戏,看来腾讯在网游方面的运营造诣还是比较差,看到腾讯到DNF公测好长时间的时候还在大量招韩语翻译就知道腾讯和韩国公司的沟通是出现了比较大的漏洞,还有对外挂和盗号的预防程度上,这都是游戏运营之前应该预先知道的事情,可惜到了公测的时候依然无法解决问题。等待韩国技术人员去解决那都不知道到什么时候了,所以这点九城就做的不错,直接注资韩国的上游开发商以得到对游戏的话语权,《卓越之剑》的后期开发,九城将有很大的主动权。腾讯不缺钱,也不缺乏用户,缺乏的只是对游戏的了解程度和应对中国网游容易出现问题的解决方法,依靠韩国棒子永远解决不了问题。
复活方法:彻底解决游戏的服务器问题,腾讯不是没钱买服务器,也同样有钱招到网络工程师去解决问题,然后去解决盗号和游戏骗子,然后在中国营造一个DNF的全国PK氛围,这样DNF才有可能成为国民网游。最好的解决方法就是直接投资上游开放商,得到DNF以后的开发主动权,这样才能更好延续这款游戏的生命。
过于高端的卓越之剑
二、 卓越之剑
最不“泡菜”的韩国游戏!难得韩国人制作出了一个内涵和游戏内容丰富到堪比魔兽世界的网游,结果却因为游戏系统 “创新”过头,诸如一人控制3个角色之类的操作,让这样一个WOW式的“满级才是开始”的中世纪巴洛克风格的游戏在公测时,很多玩家都没满级就放弃了,这不得不说是个遗憾。要知道中国毕竟还是流行那种上手比较容易的网游,看看《梦幻西游》就知道了。
复活方法:目前就寄希望于中国玩家议会的策划书能够被完美地实现,新手入门再容易点,升级再方便点,原有的特色比如工会战啊什么的再完善点,毕竟这款游戏目前的资深玩家评论都很不错!
被外挂拖垮的《天堂2》
三、天堂2
当时以为是暗黑的OL版,么想到是科幻题材,虽然喜欢看《科幻世界》,不过科幻网游玩起来,总觉得没有代入感,不如古典来得有味道。暗黑之门的开发人员说:我们也许会听到错误的意见,但我们始终都在倾听,从不闭塞。我认为所有的游戏开发者们都必须做到这一点,因为要知道,没有人可以那样的聪明,以至于他的一切都是对的。” 玩家最后还是回到了WOW中。
复活方法:原《暗黑破坏神》的团队精英们重新振作起来,给这款曾经令人失望的大作注入新的活力!毕竟实力不是吹的,玩家的厚爱不要辜负了!
服务器垃圾到几点的《大航海时代》
七、大航海时代OL
数据统计中!!