我想最近很多玩家都已经在游戏中见到过杀人红名玩家了,这是《猎刃》闯入系统的一次大改革,在闯入与被闯入的新颖玩法中,为喜欢闯入的玩家提供更具特色的角色名和更有气场的杀人玩法。杀人数的增多,红名的颜色加深,这不愧是一种邪恶的荣耀~
全新的闯入红名模式,在原有的闯入系统基础上摒弃了过去闯入需要消耗疲劳值的规则,以后闯入只需要选择你要闯入的对象即可,不需要消耗疲劳值。同时,玩家开启可闯入模式副本所消耗的疲劳值也会减半,这样一来的意思就是,有种你就挑战闯入……
我们一般把没有闯入杀人经历的玩家称为白名玩家,而红名玩家则是相对于白名玩家存在的,闯入者杀死副本玩家除了角色名会变为红色外,也会获得杀气值,同时玩家将会在游戏中看到提示信息,获知目前的杀人数和杀气值,杀人的数量越多,杀气值也就越多;若闯入者被副本玩家杀死,或闯入者跑掉,则副本玩家的杀气值不会增加。玩家的角色名变为红色后独自开启副本或组队开启副本,副本的模式将强制默认为闯入。这里需要注意,玩家若在村庄挂机则会减少杀气值,每挂机半小时减少5点杀气值。
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了解到这里,很多玩家都会有个共同的疑问,那就是获得杀气值有什么好处,其实闯入系统革命后,《猎刃》中会同时上线PVP特殊称号,系统会每日刷新杀气值排行榜,杀气值达到一定数量的玩家将会获得特殊称号。你可不要觉得就一称号不算什么,这可是只属于PVP的特殊称号,如果真的不算什么,那就真的拿个称号让别人看看!
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