此外,我们还在全力开发新的坦克造型,坦克原型初步定为阿凡达、红桃皇后等非常热点的明星大腕。
问:这些系统我们真的很等待!目前,网页游戏同质化的现象非常严重,请问坦克大战的自身上风有哪些?又如何能够脱颖而出呢?
答:同质化的现象不仅在网页游戏,在客户端游戏也是雷同。坦克大战的上风在于选择了很多玩家都熟悉的经典游戏题材,引起大家怀旧的感到,以得到玩家的共识。玩法上也很好的持续了过往的FC设定,玩家进进游戏后会有非常熟悉的感到。在这个基础上参加多关模式、三大系别的坦克、种类多样的技巧卡以及多种新玩法,比如:惯例、闯关、挑衅三大战斗玩法;多人组队模式;比赛、试炼等万人同台竞技的玩法;坦克养成、坦克技巧等全新内容。
既保持了原汁原味,又有创新,再配合实在的宣传,让玩家在体验中认可我们的游戏,自然能够得到玩家的认同,并成功的脱颖而出了。
问:坦克大战这款游戏已经取得了不错的成绩,请问目前没有研发一款相干的产品或其他方面的打算呢?
答:坦克大战的第二部正在机密研发中,具体内容现在还不方便流露,还请宽大玩家们密切关注我们游戏的动态。
由于时间和篇幅的关系,我们这期访谈就先采访到这里,非常感谢坦克大战运营团队的配合与支撑,也盼看《坦克大战online》这款产品能够蒸蒸日上,在以后的日子里依然保持持续经典游戏的信心,为玩家们带来更多更好玩的新内容!
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