采访对象:上海骏梦COO牧童先生
牧童先生
17173:请介绍一下上海骏梦这个公司及其旗下的产品。
牧童:骏梦游戏的全称是上海骏梦网络科技有限公司,在2009年9月19日正式成立。公司包括我在内主要有三个合伙人,我主要负责公司全线产品的运营工作。骏梦游戏是一家“比较土”的纯人民币资本结构的公司,公司注册资本1000万人民币,前不久刚获得了首轮融资,金额属于千万级。在未来的资本路线上,公司也暂不考虑任何境外资本投资。
17173:《小小忍者》是一款怎样的游戏?
牧童:《小小忍者》是一款以动漫为主题的网页游戏,从画面表现上突破了以往网页游戏的简单图文配合文字的方式。以纯正的日系动漫风格画面渲染,带来网页游戏前所未有的视觉感受。游戏的一大特色是“一角色,多职业”,这在目前的网页游戏市场内也属于首创。
17173:游戏中的一角色,多职业是怎样一个概念,能具体谈谈吗?
牧童:在游戏的过程中,玩家能获得上百种不同的动漫人物形象,每个动漫人物形象都有TA专属的职业与隐藏的技能。在游戏过程中,你能随时变换你的角色,感受这些动漫角色给你带来的不同职业与技能的乐趣。
17173:游戏还有什么特色,能和玩家先分享一下吗?
牧童:《小小忍者》还提供了十二大特色系统:丰富绚丽的技能系统、样式繁多的装备系统、高度自由的合成系统、休闲轻松的家园系统、激励奋发的奴隶系统、可爱趣味的宠物系统、高度自由的多职业系统、畅快淋漓的竞技系统、悬念跌生的排名竞猜系统、神秘冒险的探索系统、挑战勇气的关卡型副本系统、庞大壮观的国战系统,还有其他更多更精彩的系统等待着玩家去发掘。
17173:游戏的测试计划如何?什么时候会和玩家见面?
牧童:目前正在举行公司内部测试,很多新员工也是第一次玩到《小小忍者》,都非常兴奋,尤其是很多女生刚进角色创建页面,看到心中喜欢的超Q的动漫人物之后,就开始尖叫了。我们计划9月底会对外封测,到时候大家就可以进来玩了。
17173:国内页游大多会采用联运模式,《小小忍者》有没有这方面的打算。
牧童:联运是现在国内网页游戏主要的运营模式,公司本身对《小小忍者》这款产品有足够的信心,相信以我们的运营团队可以把这款产品运营的很好,并不会在第一时间急于开展联合运营。不过,海外市场是我们非常重视的一块领域。在今年CHINAJOY期间,有大约20家海外公司前来我公司参观产品开发情况,并且都表现出极大的合作兴趣。
17173:您是如何看待网页游戏的未来发展趋势的?谈谈您的观点。
牧童:这么说吧,目前市面上单月营收超过2000万人民币的网页游戏的数量与大型网游数量已经几乎一样多了。并且,据《百度Q2网游数据报告》显示,过去一年里,百度的网页游戏搜索指数增速明显高于大型网游。所以我认为,网页游戏未来会在游戏玩法上出现很多创新,像《商业大亨》、《摩尔庄园》、《小小忍者》等;同时,在画面表现力上,网页游戏已经在逐步向大型网游靠拢。
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