不夸张地说,第七届网博会正开在了中国网络游戏产业最兴盛的时候。一年来,境外网游以《魔兽世界》、《指环王OL》为代表,纷纷因为各种原因败阵中国。相比之下,国产网络游戏大作频出,以完美、网易、金山为首的老牌原创型公司加紧产品开发,那些代理型公司也看清了九城失去《魔兽世界》的教训,在逐渐增加原创产品的比重。因而,今年的网博会成为中国各大游戏巨头短兵相接的战场,通过不大的展厅,整个中国网游市场的格局可以一见端倪。
外行看showgirl,内行看门道 外行看热闹,内行看门道。在展会上,有人只见到热闹繁华,有人则能看出厂商们的真面目。什么是外行看热闹呢,媒体喜欢用作头条的showgirl就是热闹。可以这么说,在展台上越是以showgirl为卖点的、showgirl暴露得越是多的,说明游戏厂商对自己的产品越没有信心,热衷于噱头式的宣传,不能靠产品只能靠大腿来吸引玩家。最典型的例子是盛宣鸣,当年盛宣鸣携《大航海时代OL》参加展会的时候,showgirl的数量和质量都能排进前几,还租了游艇,放了烟火,出尽风头。结果呢,《大航海时代OL》很快就在玩家的怨言中倒闭了。所以懂行的玩家,不妨看看网博会上哪家厂商最能鼓吹showgirl,哪家厂商的运营方针就越可疑。 比如说,麒麟在这次网博会上的卖点之一是"showgirl好像林志玲",问题是showgirl就算好像林志玲,跟游戏有什么关系啊?再一看麒麟今年参展的游戏《成吉思汗》,就释然了。再比如光宇也很有趣,拥有号称史上最大的展台,还大张旗鼓的举办了showgirl线上评选活动。可一看光宇参展的原创游戏,除了《创世OL》内测外,其他全部都是已经公测的老游戏,一款新的没有。再想想光宇旗下除了《问道》还有哪款游戏好玩--如果游戏不吸引人,你就算弄个全世界最大的展台,有嘛用吗!
强大背后的软肋 就算是实力强大的厂商,在展会上的表现也可以让人们揣测出繁华背后的软肋。比如说金山今年展出的重点是《剑侠情缘三》,这一方面说明了《剑侠情缘三》实力不俗,仍旧是明年金山的主打产品。让金山投入和很大的开发力量。另一方面在其他厂商大多展示新产品的网博会上主打这么一款已经商业运营的老产品,也相当于承认了《剑侠情缘三》还是一款开发不成熟的产品,还需要金山的大力扶植才能独当一面。要和《魔兽世界》正面对抗还为时太早。 再比如久游在国产游戏领域也算是个巨头。今年久游参展的四款游戏全部都是新作,外表热闹,其实除了《流星蝴蝶剑OL》之外,其余作品的知名度都很低。仔细回想,久游从《劲舞团》之后,运营接连失败--被九城抢走了《劲舞团2》、《仙剑奇侠传OL》质量奇差、《魔力宝贝2》遭到冷遇。如今的久游多少有点惊慌失措的味道,新代理的所有产品都和赖以成功的《劲舞团》豪无关系,多年积累的用户、品牌和运营经验无处可用。虽然展会上新品热热闹闹,然而运营后劲却不一定理想。
挖掘真正的看点 对于玩家,网博会上真正的看点是那些值得关注的新游戏。不仅包括《流星蝴蝶剑OL》、《创世西游》这种早已名扬在外的游戏,更有挖掘价值的是那些被玩家忽略了的低调游戏。比如搜狐的《大话水浒》,之前因为运营商的更换,在用户资料上产生了很多问题。这次搜狐在展会上高调展示《大话水浒》,自然有助于稳定玩家信心,向玩家们证明自己对于产品的驾驭能力。 另一个被忽视的游戏是完美时空的《降龙之剑》。完美时空旗下3D游戏居多,这款纯2D的新游戏很难引起玩家的重视。但是在展会上,完美时空对于《降龙之剑》展示出了格外的重视。展台规模颇大,通过视频演示等手段,让玩家感受到游戏的四维空间概念。《降龙之剑》在展会上的表现透露了它在完美时空的产品线中处于重要地位,将会是完美时空的主打产品而不是应景之作。
结语 网博会虽然是游戏厂商展示自我,宣传产品的平台。但是通过厂商的细微言行,仍旧可以暴露它们在广告背后的真实嘴脸,这才是对于玩家来说最重要的。在类似的展会上,聪明的玩家应该善于看穿厂商们的宣传花招,而不是只顾着看showgirl们的屁股大腿。虽然屁股大腿确实好看,可和我们玩的游戏半点关系也没有埃
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