黑榜:盛大、完美时空、金山、九城、久游……..
黑榜不一定是不赚钱,而是因为有着各自的麻烦,比如完美时空,依然很是赚钱,但是却连续的裁员,被外界指责为了粉饰财报牺牲员工的权益;当然,到了年终,加入到裁员行业的不仅仅是完美时空,金山九城九游等等也相继传出裁员的消息。
盛大陷入到全线战争的迷途,中国迪斯尼的画饼充饥让陈天桥继续仰望着星空。
九城在黑榜并不奇怪,失去魔兽之后的九城可谓一落千丈,所以朱骏从来就没服软过,但是九城回复元气尚待时日;而被九城阴了一把的久游网虽然2010年炒作功力不减,但是主要网游老化严重,新游戏推广不利,日子过的颇为艰难。
网络游戏行业分化严重,2010年又被称为分水岭,少数领先者占据的市场份额越来越大,多数跟进者则在瓜分不多的市场份额,自然是生存艰难。
网游的自主研发在2010年度依然不给里,让人眼前一亮的原创网游不多;多数企业还是寄希望与引进的产品,典型的案例就是盛大对于永恒之塔和龙之谷的期望最终还是没有改变依赖传奇的命运,至于盛大的自主研发不提也罢。
说完冰火两重天的网游企业,接着来说说2010年度的网游市场的其他特点。
1, 依然是重宣传轻品质。
2010年度的网络游戏厂商依然是有财大气粗表现,随便打开一个什么网页,很大可能是看到网游的广告。
2010年几乎所有的大牌明星都和网游有过亲密接触,周杰伦、蔡依林、范冰冰、周星驰等等都继续成为网游厂商追求的对象;网游厂商不仅仅是正规代言上花了大力气,在歪门邪道上也是不惜余力,网络漫天飞舞的是游戏很黄很暴力的广告,打开新闻,不是软文,就是搔首弄姿的游戏美女又出了什么“门”,或者是哪个游戏又爆出了一夜情丑闻。
而那个光剩下炒作本能的久游网更是将凤姐芙蓉姐姐和苍井空们组团在上海露了个面引发了巨大的轰动;可惜,这是典型的本末倒置的营销方式,是引发了关注,可惜没有转化为对网游作品的吸引力,失败。
2, 二流网游厂商多元化发展的冲动。
2010年,除腾讯、网易这两家一流厂商外,其他二流网游厂商们均有了多元化发展的冲动,寻求新的增长点及拓展盈利渠道成为众多游戏公司的首要任务。传统影视业务成为游戏公司新的战略方向。除看好中国影视产业的巨大发展潜力外,影视作品相对于网游在文化服务产业金字塔的领先地位和影视作品内容的广泛影响力,都成为网游企业的关注焦点。盛大、巨人、完美、金山、麒麟等中国网游产业领先公司纷纷布局影视业务或者和影视企业携手开拓市场。
乐观来说,对于网游公司而言,电影业年均50%的高增长率及其所具备的高关注度令人侧目。对影视公司来说,网游行业尽管发展放缓但市场整体规模超出电影业一倍之多。两大行业的受众群体在年龄层、月收入及娱乐消费等多项属性上日趋重合,再者,在文艺作品版权费用日益高涨的背景下,作为文化娱乐业的重要分支,影视与网游若能实现资源互补、渠道共享,将对现有业务的延伸和产品价值的最大化产生巨大的推进作用。
但是像盛大这样,迷恋全娱乐布局的不多,毕竟,多元化经营存在很大的风险。仅就盛大近年的表现,多元化的产业链打造并不算太成功。而专注的腾讯和网易则正在收获专注的巨大收益。
未来究竟何种方式的发展前景更被看好,或许只有时间才能够给出最终的答案。
简单的说了一下个人对于2010年度网游市场的看法,对于2011年更加期待能够有原创网游(如被期待的《鹿鼎记》)能够脱颖而出,让我们眼前一亮。
数据统计中!!