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游戏中的对与错真实与虚幻网络游戏:真实的谎言

作者:     来源:    发表时间:2010-12-09 17:17

        也许现在的网络游戏玩家并没有意识到所处在什么样的游戏环境中。不知道还有多少游戏玩家会去相信网络游戏厂商说的每一句话,有多少玩家相信游戏厂商是在为玩家的利益着想的。游戏厂商已经习惯了对玩家撒谎,用各种夸张的谎言美化自己的游戏。玩家也习惯了在厂商的谎言中分别出游戏的真正质量。这是一场谎言和智慧的较量。在不成熟玩家还比较多的时代,厂商的一些夸张宣传能够暂时起到效果。但是随着成熟的玩家越来越多,玩家对于厂商谎言的分辨能力越来越强,厂商们的谎言也就逐渐不起作用了。
 
       这是一个普遍撒谎的游戏市场,这并不是一个成熟市场应该成为的样子。一个好的市场,虽然允许商人一定程度的夸张宣传,但是诚信才是这个市场真正接受的厂商素质。老牌厂商重视自己的信誉,消费者也是冲着信誉选择厂商。之所以游戏市场谎言居多,很大原因在于这是一个缺乏老牌厂商的市场。玩家在选择厂商的时候,缺乏有信誉的老牌厂商可以选择。因为没有了这样的压力,市场上的厂商也更容易选择通过撒谎来获得更多的短期利益。
 
       但是网络游戏的市场在不断发展,竞争也越来越激烈。在网络游戏的竞争中,一些网络游戏厂商在市场上获得了一定的位置,也愿意在游戏市场中长久经营下去。在这样的经营理念下,一些游戏厂商开始把运营方向从暂时的盈利转为了长期品牌效应的建立上。观察国内比较大的一些网络游戏厂商,比如盛大、网易、第九城市、目标软件、17Game等,这些游戏厂商有的在过去的运营中做过一些让玩家失去信任的事情。但是现在大部分的厂商越来越重视运营质量和对玩家的信誉,而不仅仅把精力放在某一款游戏的运营上。盛大一直因为《传奇》等稍显粗暴的网络游戏运营而受到一些玩家的指责,但是最近几年以来运营的网络游戏中,负面的消息已经不多了。

       17Game在网络游戏的运营中一直重视产品的稳定性运营。《热血江湖》虽然是一款免费网络游戏,并没有像其他免费网络游戏那样搞出名目繁多的收费项目来,而是只出售有限的,不影响游戏平衡的收费道具,保护免费玩家的利益。所以游戏虽然运营了很久,却能够维持较高的在线人数,没有因过于追求收费商品的出售而破坏了游戏的平衡。

        这些网络游戏厂商的做法正在逐渐改变着国内游戏市场的竞争情况。玩家们再也不是当初什么也不懂的初学者了。经过了大量游戏的试玩,玩家们开始能够分辨出那些真正高质量的游戏产品。即便是刚接触游戏的玩家也能通过其他玩家的评论,更客观的了解不同的游戏。利用宣传来获得市场效果的行为越来越行不通了。随着时间的增加,在市场中会留下一些真正的老牌厂商,他们依靠自己在游戏运营中的声誉获得玩家的信任,这是市场成熟运转的表现。

        在游戏市场中消除欺诈现象,这是市场运转的正常规律。一个市场如果能够正常运行的话,总会变得越来越成熟,越来越鼓励厂商提供消费者真正需要的产品。不过如果在这个市场中出现了比较剧烈的技术或者产品革新,市场的秩序可能会受到影响。网络游戏对于传统市场来说,就是一个巨大的技术革新。但是最近几年的网络游戏的发展,除了免费网络游戏的出现外就一直没有特别大的变化。游戏技术虽然不断的进步,但是游戏的基本模式一直都没有改变。这对于游戏本身的发展来说是停滞,但是对于游戏市场的成熟性却是一件好事。现在,免费网络游戏的运营也逐渐被玩家熟悉了,当初那些把高消费的游戏宣传成免费的做法现在已经不那么好用了。在下一个革命性的网络游戏形式出现之前,网络游戏市场会向着理性化,真实化发展。向玩家展示诚意的公司能够得到市场的认同,欺诈现象会被淘汰掉。

数据统计中!!

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