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版署副署长:扶持民族网游 完善管理制度!

作者:     来源:    发表时间:2010-12-26 03:07

此外,总署还将通过举办两岸三地游戏产业高峰论坛等形式,推动两岸三地的合作,整合各方资源,发挥集团之优势,共同拓展国际市场。

其四,建立完善的管理制度,促进产业的健康发展。总署作为网络游戏出版产业的主管部门,将按照职责分工,针对互联网出版和网络游戏产业的新情况新问题,加快互联网出版管理暂行规定的修订和重新颁布实施,以及互联网游戏出版服务管理办法的帮助实施。制定完善游戏管理相关的规章政策,做好服务和管理工作。同时为进一步保护未成年人的健康成长,更有效地解决未成年人沉迷网络游戏的问题。总署还将与公安部密切合作,共同推进防沉迷系统,玩家实名身份认证工作,和面向家长的查询系统推广合作,帮助家长有效监督未成年人的上网行为,防止未成年人冒用家长的身份信息沉迷网络游戏。各游戏企业应该进一步完善系统,做好积极配合,把防沉迷系统实施工作提高到一个新的水平。

第三个问题,为网络游戏出版繁荣发展提供保障。

网络游戏是一个新型产业,技术新内容多范围广,没有现成的管理模式,一切都靠创新来解决。这是网络游戏,乃至网络出版管理的一个重要特点。长期以来积极发展科学管理,一直是政府加强网络出版内容管理的基本思路,也是世界上许多国家探索出来的做法,是我们开展出版管理工作的一条重要经验。加强管理的目的,是为了形成良好的网络出版秩序,为网络游戏出版产业的健康有序发展提供保障,营造有利的发展氛围和环境。我们将遵循建设服务型政府的思路,为网络游戏产业发展提供全面优质的服务和支持,办好展会,适应产业发展的潮流,把展会真正办成游戏出版成果展示的平台,创新荟萃的平台,版权贸易的平台,国际交流与合作的平台,努力使之成为世界上最具影响力的游戏展会。办好中国游戏开发者大会,深入了解国内游戏企业对开发人员的需求,广泛地吸引国际优秀游戏企业和人才参加大会,探索形成国内外游戏企业间开发者之间有效的沟通机制,为国内企业提供一个可以集中了解国际游戏产业研发趋势,新技术应用和模式创新的窗口,搭建开展合作与交流的平台。在为产业发展提供服务的同时,总署还将和有关行业部门一起,加强对网络游戏企业的管理,努力构建与产业发展相适应的行政管理和市场执法体系。

第一,加强对网络游戏出版企业的钳制审批。根据国务院三定方案规定,新闻出版总署负责对网络游戏企业的市场准入和退出,也就是对网络游戏企业的市场准入和退出进行钳制审批,任何企业在中国境内从事网络游戏出版运营服务,必须经过新闻出版总署进行钳制审批,我们鼓励外国企业与中国企业合作,在中国从事游戏的研发工作,互利共赢。

第二,加强网络游戏(再嵌)出版发行的管理,总署负责进口网络游戏的审批管理,这是国务院授权唯一负责对出版境外著作权人授权的网络游戏作品进行审批的政府部门,我们对进口游戏在文化内容,技术力量等方面进行严格的把关,防止淫秽色情,血腥暴力等不良内容,和格调低下的网络游戏出版物进入市场,危害未成年人的健康成长。防止过多过烂,保持合理结构,避免恶性竞争。

第三,加强对网络游戏出版运营过程的动态监管,目前网络游戏出版运营中暴露出来的问题,绝大多数都是由于企业在游戏通过审批,或者是备案后自行添加内容造成。解决这些问题首先取决于游戏企业的严格自律,与此同时总署也在建立健全对网络游戏出版运营过程的动态监管机制,做好对违规行为和不良内容及时发现及时处理。我们还在积极调动社会监督力量,鼓励群众对含有不良内容的网络游戏进行举报,积极发挥舆论的监督作用。

第四,严厉打击私服外挂和盗号等非法行为,保护知识产权,这是我们长期不懈的工作。前不久第十一届常务委员会第七次会议通过中华人民共和国刑法修正案,为严厉打击网络游戏出版运营中的盗号私服外挂等非法行为提供了强有利的法律武器。全国扫黄打飞办,新闻出版总署和国家版权局正在筹备召开打击网络游戏私服外挂盗号工作会,动员社会各方力量利用法律武器,严厉打击网络游戏出版运营中的侵权盗版行为。网络游戏出版企业要加强防查,积极做好举报取证和举证工作。

第五,深入开展整治互联网低俗之风专项行动。目前整治互联网低俗之风专项行动已经取得了阶段性的成果,先后查处了481个含有淫秽色情及低俗内容的网络出版物。其中包括176款网络游戏手机游戏,查处违法违规网站339家。希望各游戏企业能够严肃对待认真开展自查自纠,配合做好清理整治工作。

女士们、先生们、朋友们,网络游戏产业是当今世界新兴产业的重要组成部分,为广大青少年提供了了解世界的广阔空间有着蓬勃向上的活力和创造力。中国游戏出版产业已经走过了从无到有,从小到大的十年,十年的发展虽然短暂,但速度是空前的,前景是广阔的,后劲是十足的。我们相信民族网络游戏出版产业,在中国文化建设中将发挥越来越重要的作用,在世界网络游戏产业发展中将做出重要的贡献。

我们希望中外网络游戏出版企业加强合作,互利共盈,务实进取,以实际行动促进产业发展,共创世界网络游戏产业的美好明天。

最后,预祝本次高峰论坛取得圆满成功。谢谢各位!

数据统计中!!

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