听dj战歌,就上傲气战歌网!2015年传奇家族玩家最喜爱的家族战歌网
战歌推荐:战歌网 战歌网dj Mc战歌网 DJ战歌网下载 激情战歌-冰雪战歌网 客服Q:350317
新闻搜索:

重装系统步骤,物理卡何必用X16?同规格X1/X16显卡评测

作者:     来源:    发表时间:2010-12-12 16:28

  前言:目前撑持物理加速的游戏已经越来越多并且也越来越受到玩家的关注,但是AMD显卡至今不撑持物理加速,这一点儿不得不说是一个缺憾。由于AMD显卡不撑持物理加速,不少施用AMD显卡的玩家在运行物理游戏时会比较坚苦,或者只能在关闭物理殊效的情况下运行,如许自然也就要在画面上大打折。虽然AMD显卡不撑持物理殊效不外好在NVIDIA无论高端低端都可撑持物理殊效,因此不少玩家都通过低端N卡来做物理卡实现了AMD显卡也能玩转物理游戏的愿望。

  既是AMD显卡要实现物理加速就要再插一块独立的NVIDIA显卡,这必将就要占去另一条PCIE X16插槽和主板平面或物体表面的大,这一点儿对PCIE插槽严重或主板平面或物体表面的大本身半大的用户就有点捉襟见肘了。不外恰是因为有了如许的需要,因此我们在前段时间看到了某显卡厂商推出了采用X1插槽设计的GT240显卡,而这款显卡的最大用途就是提供给PCIE X16插槽不足和主板平面或物体表面的大小的用户施用。

  用X1槽显卡做物理卡这个想法是很不错,但是不少网友会担忧由于X1槽带宽的关系会限制显卡的性能阐扬而最终达不到它们像要的结果。的确,X1槽能解决PCIE X16插槽不足等问题,但用X1显卡做物理卡是不是会影响最终的效果和画面流畅度呢?我们怀着同样的疑难进行了今天的评测--那就是用相同规格的显卡相比较它们在X16槽和X1槽下在做物理卡时的性能差距。

  本期测试显卡天梯指引位置如下:

  在本期测试中,我们采用了显卡天梯图以便更直观的体现出显卡的具体性能以及相比较测试显卡之间的性能高低。同时,通过这个显卡天梯图我们能一目了然的看到当前主流显卡之间的相对于排位。当然,目前显卡天梯图必定存在一定瑕疵,如果网友有更好的意见或者见解都可直接在留言中表达,我们会根据网友的反馈情况不停地进行改进。

  PConline显卡产品天梯图说明:为了让网友更直观地相识评测显卡的档次,我们引入了天梯图。在显卡天梯图中,我们按产品的性能划分产品档次,段位越高产品档次越高,性能越强。图中"红点"为该系列显卡"公版"产品所在位置。 若评测显卡高于同段位"红点",则说明该卡的做工性能高于同系列公版产品,若低于同段位"红点"则说明做工抽水。同段位内位置越高,产品的综合实力越强。

  Physx技能简介与物理加速卡实现条件

  跟着3D技能的稳步发展,玩家对3D画面的追求也达到新的层次:从过去追求细腻的3D界面,当此刻以画质为基础的真实动态3D眼界。玩家对3D游戏的动态画面的要求愈发挑剔,以往3D游戏"触发式"的"公式化"预设的物理处理也逐渐被鄙弃。这类真实3D动态渲染的需求造就了显卡与游戏厂商对物理加速引擎的孜孜追求。

  从底下《镜之边缘》开关PhysX物理引擎的画面相比较可以看出物理运算带给玩家体验的相比较。

  关闭PhysX引擎时《镜之边缘》的测试画面,略感单调

  打开PhysX引擎时的测试画面,真实同时很有视觉冲击力

  就游戏来说,怎样造就最为传神的体验呢?底下的三点是最为重要的:真实的物体、场景、自然环境描画;物体间以及物体和环境间真实的互动;传神的AI设计(人工智能)。NVIDIA的PhysX就率先与游戏开发者精密联系起来,在撑持PhysX技能的游戏中能给游戏玩家带来身临其境的感受。

  跟我们上次评测盈通GT240豪华版作为物理加速卡不同,盈通 GT240-512GD3 X1显卡为PCI-E X1接口,以是选用内置PCI-E X1插槽的主板是在盈通 GT240-512GD3 X1显卡中实现物理加速与CUDA撑持的硬性条件。

  要实现X1接口显卡与X16接口显卡的互联,接口分布要求比较挑剔

  当然,仅仅配备PCI-E X1接口也纷歧定能实现X1显卡与主流显卡的全速互联,加上今天评测的盈通 GT240-512GD3 X1显卡为双槽厚度,故最佳的组合方式为X1接口与隔另一条PCI-E X16插槽。以是我们在今天的测试中不能选择P55主板来进行测试。

  为什么呢?P55主板芯片组一共有24条PCI-E通道,其中16条分配给图形显卡,拆分为X8+X8模式或单X16模式,由于习惯关系,一般从上到下熬头条PCI-E接口通常是X16通道,其余插槽均为X8通道,而这条X16插槽往往靠近X1插槽,故占据双槽的盈通 GT240-512GD3 X1显卡与普通显卡的互联不能实现全速带宽的X16模式。否则插上X8插槽后如果接口带宽过小会成为性能瓶颈。

  X58主板的第二条PCI-E插槽为X16通道,能满足全速运行条件

  鉴于P55主板的天赋不足,我们将眼光投向了更加高阶的X58主板。北桥共有36条PCI Express 2.0通道,故显卡能够实现PCI-E X16+PCI-E X16的全速双通道。以是第二条插槽提供了X16全速通道,如许即使熬头条与PCI-E X1插槽相距过近,但也有第二条来实现PCI-E X1+PCI-E X16的全速模式。在今天的测试中,我们选择了上图中的华硕X58主板。

  A卡撑持PhysX破解具体流程

  由于NVIDIA本身提供了双卡互联PhysX的撑持,仅需分两次安装两块N卡的驱动并在驱动控制面板中选择相应物理加速卡的开关即可。故再也不进行具体赘述。

  双N卡互联在驱动上可以选择其中一款显卡作为PhysX加速卡

  底下介绍在A卡中破解PhysX的方法。最重要的步骤就是如何彻底清除原有的NVIDIA驱动,而不是在控制面板的添加删去程序中删去驱动,因为卸载控制面板的驱动只是删去控制面板,而核心驱动文件已经永久进驻在系统目次与注册表中,初衷是方便更换驱动的用户不必进行重复安装。以是即使正常卸载NVIDIA驱动,但傲然具备检测是不是安装了N卡而是不是打开PhysX功能。

  以是,我们有两种方法,熬头是最保险的干净重装系统,并首先安装A卡并安装A卡驱动,再重启装上盈通 GT240-512GD3 X1显卡安装N卡驱动,不要重启,安装PhysX-mod-1.02或者更高版本的software。如果安装补丁的时候提示文件正在施用(file in use),可以尝试竣事所有NVIDIA运行时进程(nv***.exe)和Windows资源办理器外壳(explorer.exe),或者进入安全模式。为确保破解乐成,可以屡次安装补丁,不外所需文件只会更新一次。然后再重启,进入系统显示设置。

  software破解后,点击检测,就会出现HD5770与GT240输出显示器

  重启系统之后,继续进行多显示器设置,否则PhysX还是不能开启,桌面上点右键,屏幕分辩率,检测,出现几个"未检测到其它显示器",选中对应N卡的阿谁显示器,在底下的多显示器下拉菜单中选择"仍然尝试在以下对象上进行连接VGA",点应用。

  在多显示器中选择第二个带有VGA的选项,对应GT240

  选中新的显示器,在底下多显示器下拉菜单中选择"扩展这些个显示",点应用并保存更改。

  通过上述步骤之后A卡(主卡)和N卡(从卡)就已经能够协同事情了,并处于多头输出状况,N卡上虽然没有连接显示器,但已经被强制扩展输出了,此时如果把鼠标移动到右侧屏幕之外,想要拉回来需要一定的距离,不外没关系,因为在游戏状况下是主屏幕独占的,鼠标不会移动到副显示器上。

  不外可能破解的关系,撑持度与原生另有一定差距,一旦将破解乐成后在系统窗口中最大化,会显示到N卡上的拓展显示,但现实器中其实不能显示出来,以是要将窗口拉回主显示器十分坚苦,且不停切换窗口会出现死机现象,用户此时只能进行重启。

  全屏截图后,可以看到GT240显卡强制拓展显示的界面

  在NVIDIA中可以打开PhysX物理加速,且在GPU-Z中正确检测出显卡参数,并在PhysX撑持中已经显示撑持,则破解乐成。至于CUDA的破解不需要任何software,只需正常插上N卡并安装驱动,然后完成PhysX的破解过程即可。

  此外,另有第二种方法,就是利用Driver Sweeper来彻底清除NVIDIA驱动,并按照以上的步骤来破解,优点就是免去了重装驱动的麻烦,不外需要注意的是在分析清除之前需要关闭所有NVIDIA驱动相关的进程,才能从根本上清除掉。

  显卡测试平台与评测方法说明

  在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。

  CPUIntel Core i7 920(133MHz×20=2.66GHz、8MB L3 Cache)主板显卡Radeon HD5770(850MHz/4800MHz,GDDR5)+GT240 X1作为物理卡Radeon HD5770(850MHz/4800MHz,GDDR5)+GT240 X6作为物理卡 Radeon HD5770(850MHz/4800MHz,GDDR5)Windows 7 RTM 64bit旗舰版+DirectX 11.0NVIDIA ForceWare 197.45 FOR Windows 7 64bit(GTX260+单卡) NVIDIA ForceWare 195.81 FOR Windows 7 64bit(HD5770+GT240显卡互联时N卡驱动) ATI 催化剂 10.3 FOR Windows 7 64bit3DMark Vantage

  我们本次的测试重点主如果为了展现用X1插槽的NVIDIA显卡为AMD做物理卡是不是为因为PCIE带宽的问题而影响到性能的正常阐扬,在这次测试中我们采用了两块相同规格但不同插槽的GT240显卡作为物理卡,并相比较它们在运行物理游戏时的性能。

  在平台选择上,我们之前已经进行采用了X58平台的分析,在CPU上选用了X58平台中真个i7 920,在保证平台实际定位的同时能够避免整机性能的瓶颈。在游戏相比较中我们选择了1920×1080 4AA和1920×1080 0AA作为测试分辩率规范,画质全部为High,并安装了最新的N卡的197.45版本驱动与AMD催化剂10.3驱动(为了A卡破解乐成我们在选择了盈通 GT240-512GD3 X1显卡在A卡平台中破解不变性较好的195.62驱动)。在3DMark Vantage理论性能测试我们选择P档。

  DX10 3D理论性能测试:3DMark Vantage

  3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试software,只提供DX10的API,因此DX9的显卡就无缘测试了,而3DMark Vantage较权威地得出显卡的DX10性能,对消费者相识显卡的理论性能有一定的指导意义。而3DMARK Vantage提供了4个等级的规范设置,分别是Entry(入门级别),Performance(性能级别),High(高端级别)和Extreme(极致级别)。根据本次测试显卡的定位,我们选择Performance(性能级别)对显卡进行测试。

  3DMark Vantage认为不同级别的测试模式,显卡和CPU之间的权重比例是纷歧样的,因此四个测评模式下的评分规范也纷歧致,底下我们来看看四个模式中,显卡和CPU的权重比为多少:

  测试模式EntryPerformanceHighExtreme显卡权重系数CPU权重系数

  3DMark Vantage 总得分规范: 3DMark=1/(显卡权重系数 / 显卡总分+CPU权重系数 / CPU总分)

  测试成绩:

  从上面的测试成绩中不难看出相比单张HD5770显卡而言,无论是采用X16插槽GT240还是X1插槽GT240在总分上都有比较明显的提高,而HD5770搭配X16插槽GT240的测试总分也要稍微高过HD5770搭配X1插槽GT240的总分。

  《雪域危机》游戏相比较测试

  《Cryostasis》雪域危机游戏环境设定在1968年俄罗斯北部的北极圈。主角Alexander Nesterov是一名气象学家,一次不测让他被困于"北风"号核动力破冰船上,这艘破冰船已冰封在茫茫冰海中数十年之久。Nesterov的使命是调查该船船主离奇死亡的真相,这很多是一起行刺。

  由于TechDemo并无提供AA设置,以是我们直接选择1920×1080分辩率与2560×1600分辩率进行测试。

  测试成绩:

  《雪域危机》是最早上市的物理游戏之一,并且也险些是施用AMD显卡运行时无法卡到无法动弹的游戏,这一点儿我们从上面的HD5770测试成绩中也不难看出。回过头我们再来看HD5770+GT240 X16的成绩会发现通过NVIDIA显卡物理加速之后成绩有了明显的提高,而最重要的是HD5770+GT240 X1的成绩并无因为PICE带宽的关系而落后于HD5770+GT240 X16。

  游戏《蝙蝠侠:阿甘疯人院》测试

  《蝙蝠侠:阿甘疯人院》撑持NVIDIA PhysX技能,提供超传神的临场体验,加上游戏中充满高度互动性的物件,带领玩家进入蝙蝠侠在纽约市案犯精神病院中的惊险搏斗。其中NVIDIA GPU的著色处理效能在游戏场景中创造了各种拥有物理互动反应的物件,这不仅让游戏的画面更精采,更可使游戏世界充满真实感和临场体验。

  蝙蝠侠:阿甘疯人院

  测试成绩:

  在测试中我们选择自带Benchmark的1.1版本,在PhysX设置中选择High。需要注意的是,即使我们进行了A+N卡的互联,但是游戏设置傲然打开不了AA选项,说明游戏本身识别到了AMD显卡作为3D渲染而强制关闭了AA,但是PhysX功能傲然存在。如果需要开启游戏AA,我们只能在驱动控制面板中强制打开游戏AA。

  即使有物理卡进行互联,但是游戏不能打开AA(除非在控制面板强制打开)

  和《雪域危机》一样《蝙蝠侠》同样是一款专门针对NVIDIA显卡的物理游戏,不外缺憾的是即使我们乐成破解了PhysX在游戏选项中傲然没有AA的设置,因此在这里我们统一采用1920x1080 0AA分辩率进行测试。从上面的测试成绩来看破解后的HD5770能比较流畅的运行这款游戏,不外采用X1槽的GT240在这里的成绩还是能看出要略低于X16槽的GT240显卡。

  游戏《一舞成名》测试

  

  《一舞成名》是一款由趣味熬头公司开发并运营的3D休闲音乐舞蹈类网络游戏。《一舞成名》采用空幻3引擎(Unreal3)制造,以国际AAA规范研发的原创网络游戏。

  

  在游戏一舞成名的测试中我们采用游戏自带的benchmark进行测试,由于该游戏最大仅撑持4AA,测试中我们采用1280x1050和1920x1200两个个分辩率。

  测试成绩:

  

  《一舞成名》同样是一款NVIDIA御用物理游戏,不外在用GT240作物理卡之后我们看到HD5770能非常流畅的运行游戏,而在这款游戏中GT240 X1与GT240 X16之间的差距险些很难再施用上有大的差距。

  《镜之边缘》游戏相比较测试

  在这座城市,所有的信息都受到严格监控,动作敏捷的快递员被称作"奔跑者"(Runner),他们避开猎奇的眼神,传递敏锐数据。在这个看起来仿若世外桃源的天堂世界,发生了一起犯罪,而你正被人追缉。

  你是一名"奔跑者",名叫菲斯(Faith)。这款新颖的熬头人称动作犯险类游戏讲评的恰是你的故事。《镜之边缘》将你直接带入这位特立独行的女主人公的世界,她将穿行于令人目眩的城市风景之中,陷入激烈的战斗、展开快速追踪。

  测试成绩:

  《镜之边缘》中采用GT240 X16做物理卡时我们看到其成绩明显领先HD5770和HD5770+GT240 X1,从上面的测试成绩来看在这款游戏中PCIE带宽已经成为性能瓶颈。

  游戏《暗黑之日》测试

  《暗中之日(Darkest of Days)》是一款历史题材的熬头人称视角射击游戏,施用了8monkey Labs公司专有的Marmoset游戏引擎,让游戏拥有壮丽的视觉效果、高超的游戏性以及庞大的故事背景,而且官方明确表示这款游戏撑持Physx物理加速。

  和《镜之边缘》如出一辙在《暗中之日》中PCIE带宽成为性能瓶颈,因此GT240 X16的性能要大幅领先GT240 X1。不外虽然如此,但是我们还是看到了GT240 X1相比单纯的HD5770性能有非常明显的提升。

  NVIDIA CUDA应用software测试

  NVIDIA CUDA架构目前在国内外数十款software中均有应用,对经常需要用到视频文件转码的用户来说最难熬的就是转码过程当中等候的时间,而如果我们运用NVIDIA CUDA转码的话则会大大缩短转码的时间。基于此,底下我们就带目前市面上常用的Mediacoder进行了CUDA转码测试,以相比较在运用GPU转码和CPU转码时所用的时间以及对CPU的占用率。需要说明的一点儿是,在这次测试中我们采用的是一段大小为60MB时间为2分钟的1080P高清视频文件转换成720x480的MP4。

  在运用Mediacoder进行CUDA转码时我们将编码器选择为CUDA Encoder并选择编码器画面处理,在输出码率上设置为1436KBPS,效果部分选择编码器画面处理,此时software就将采用GPU进行转码。

  为了体现出采用GPU转码和CPU转码在CPU占用率和时间上的差别,在输出码率上设置为1436KBPS,采用CPU进行转码时我们将编码器选择为X264,效果部分选择视频文件源画面处理,此时software将采用CPU进行转码。

  测试成绩:

  虽然在HD5770+盈通 GT240-512GD3 X1显卡互联平台里,GPU-Zsoftware其实不能在GT240显卡中检测到CUDA的撑持,但是我们在MediaCoder中能够在CUDA作为编码器乐成进行编码,且CPU占用率一直保持在20个百分号以内,证明了CUDA的破解乐成。

  在运用Mediacoder进行转码测试时,我们看到GT240 X1和GT240 X16之间的性能差距其实不明显。

  PConline评测室总结

  首先我们必须承认的一点儿是无论是X16还是X1的GT240显卡对HD5770以及其它AMD显卡来说都能比较好的充当物理卡的作用,但是单纯的说哪一个更好则略显偏颇。

  虽然目前NVIDIA已经对用N卡作为AMD显卡的物理卡进行了限制,但是通过我们上面的方法和驱动依旧能比较轻松的实现AMD显卡搭配N卡作为物理卡的方法,因此从可行性方面来说无论是X16槽还是X1槽都是可以实现对AMD显卡进行physx破解的。

  说完了可行性,此刻在回到我们最起头的问题,那就是作为物理卡是不是只需要X1槽显卡就行?我们从上面的测试项目中可以看到在全部项目中采用X16插槽设计的GT240显卡还是有自身的优势,因为其在所有的成绩上均要领先采用X1槽的GT240;但是,值得一提的是除了《镜之边缘》和《暗中之日》GT240 X1的成绩比较明显的落后于GT240 X16外,在其它项目中均以微弱的差距落后于GT240 X16,这类差距也险些不能影响到实际施用效果。

  优点:1、能非常好的作为AMD显卡物理卡2、功耗低,不占用PCIE X16插槽和更多的主板空间缺点:1、对部分物理游戏撑持不够好优点:1、能对所有的物理游戏进行加速缺点:1、对小板和PCIE X16插槽不够的用户来说撑持不好2、作为单纯的物理卡来说功耗和温度较高

  最后,总的来说GT240 X16相比GT240 X1还是更具优势,毕竟他能更好的为所有物理游戏提供物理加速而X1在部分游戏中由于带宽的问题还是略显单薄,当然,如果你的主板PCIE X16插槽比较缺少又或者是你比较注重功耗等因素,那末GT240 x1也不掉为一个好的选择。

数据统计中!!

看过该文章的网友还看过
最新评论共有  位网友发表了评论
发表评论(评论内容:请文明参与评论,禁止谩骂攻击!)
不能超过250字节,请自觉遵守互联网相关政策法规.
昵称:    发表评论 (Ctrl+Enter快速回复)

关于本站 | 合作加盟 | 合作说明 | 免责声明 | 广告服务 | 网站地图

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

如有意见和建议,请惠赐E-mail至350317@qq.com 联系QQ:350317

Copyright © 2010-2013 Www.27zG.CoM
苏ICP备11049833号