这是传奇再临的时刻
从1998到2010,在那个游戏史上的传奇降临整整12年——几乎正是从魔兽2到魔兽3的两倍时间——后,《星际争霸2》三部曲的第一部《自由之翼》(Wings of Liberty)终于到来了。经历了漫长的等待与跳票,暴雪终于端出的本作作为整个三部曲的第一章,在战役模式中之包含了人族一方的战役,Jim Raynor和他的叛乱军将要展开对抗皇帝Arcturus Mengsk的又一场激战。而除了在剧情模式中以外,其他模式中玩家自然可以玩到人族、虫族与神族的全部内容,新的星际之战已经正式开始。
考虑到前作作为网络对战、电子竞技项目的影响力之巨大,因此本作游戏内容的比重分配更偏向对战也就毫不奇怪了。在稳定的网络环境支持下,联机对战才能够让你体验到星际2的一切。当然,这绝不意味着战役模式只是应付差事,虽然它只有三分之一的内容。
本作中启用的全新3D画面引擎,给游戏带来了超高质量的即时演算过场动画。而更重头的,在于游戏中加入的全新单位、升级、互动式任务中心,20种以上的特别任务,战网2.0等等。如果你想在这次的评论中寻找一些火药味的喷词,那么最好还是歇了吧,因为这任务实在太困难了。12年的经验,12年的磨砺,如果这样暴雪都还做不出一款好游戏来,这游戏界还有救么?
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