耍大牌?纠结于开服和不开服的网游大作
发表时间:2009-08-16 作者:冰释然 编辑:冰释然 来源:未知 参与论坛讨论 在当今的网游市场上新的网络游戏层出不穷的今天,你也许不需要在为选择一款网游而烦恼,可是在这网游的大潮之中有些网游却偏偏特立独行起来,不是无限期推迟开服时间,就是把开服时间定在模棱两可的时候。当然,如果只是个普通的网游也就算了,可这些网游的头上却偏偏都顶着两个字——大作,是的,你可以认为这些大作的行为是在耍大牌,但是不可否认这些大作却的的确确是大牌,而且还是超级大牌。
WOW──最“惹事生非”又最“顺理成章”的延迟
自从更换代理后,WOW的一系列事件是最让WOW玩家感到崩溃的,在旧主和新主无数的口水纷争甚至演化到要用官司解决问题,到今年CJ上的玩家举牌事件,在讨伐声和乱战之中,WOW的服务器却依然是铁将军把关,使得各种各样的谣传满天飞,不是黑客攻击就是数据争端。这也难怪,就是因为没有游戏可玩,玩家才会把自己的精力都给放在口水上了,所以等到tbc打开的时候,服务器爆满的状况也就可以理解了,这一点笔者深有感触,在tbc开服的那天,笔者的几个朋友如狼似虎的闯进了服务器,然后脱衣露背誓言一定要玩几个通宵方才能一解心头之恨,那种苦大仇深的凶狠劲让我想起了三国里某些在公众场合公开脱衣聚众打架的某人,而某日服务器将他们踢下线后他们那种呆滞的神情又让我想起了三国里某只被人烧了粮仓后的猿猴,令人不觉仰天长叹:“即开服,何关服?”于是众朋友再次把口水砸向了运营商,而如果你想询问同为WOW系列的WLK的开服时间,我觉得你应该直接去问上帝比较省大家的口水。
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