呵呵,人家脑子就是能转,
玩网游也会动脑筋。
根据史玉柱对中国玩家阶层的"划分",玩家一种是喜欢整天泡在网上、有大把时间投入练级的"骨灰级"游戏爱好者,另一种是"好孩子","白领,要工作没有那么多时间练到很高级别——但是有较强的消费能力。"
——这两部分人在需求上的互补性,不仅形成了网游代练、装备交易的市场,也成为日后《征途》的盈利着眼点。
"我们研究后发现,中国网游用户的金字塔其实更大,有70%的玩家是在小城市和农村,我曾经直接进到网吧里和玩家聊天,有个玩家是安徽利兴县什么乡的农民,告诉我,他们那闲时间几十个农民在网吧里打游戏是常事。调查数字说,有的省农民一年60%的时间处于失业状态,现在通常的乡镇都有网吧,对这些有大把时间的玩家来说,'代练'甚至可以成为他们很好的打工收入。"
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