仿佛是平地惊雷一般,网络游戏次世代一词成为大家热议的焦点。中国的网络游戏已经迎来了一个崭新的起点,我们是否需要改变,能做出什么改变,直接关系到中国网游产业发展的未来。对于任何产业而言,让用户支持并获得信任是最重要的基础。可回顾过去的十年,我们的网游产业能够合格做到的并不多。
次世代的网游意义何在?
所谓网游次世代,也是指Game2.0。相比Web2.0而言,Game2.0同样追求共赢的模式。以Web2.0为例,网站的用户既是浏览者,也是信息的发布者。大家相互依托共享信息,成为新时代网站发展的更本。用户获取的信息面更广泛,及时,人人都同时是编辑和读者。网站也因此访问量大增,并获得稳定的、具备粘性的用户群体。
Game2.0在追求这一目标上要比Web领域难的多,因为游戏的复杂操作性,使得大家在追求以上功能时,要具备强大的技术能力来做支撑。盛大游戏最新产品《零世界》(World Zero)(官网:http://wz.sdo.com)就在探索次世代产品过程中掌握了众多先进技术。有业内人士称,《零世界》因此受到了Intel实验室的重视,可见其功能非同一般。
玩家能否真正成为主人?
作为网游的直接参与者,一款游戏的好坏其发言权在玩家手中。但对于次世代的产品而言,能否获得玩家的认可,还要看这些开放性功能是否简单易用。玩家可以直接参与虚拟世界的建设,并能直接设置属于自己的游戏规则,这种前所未有的开放性,要求在把开发权利交于玩家的同时,也必须拥有强大的技术支撑来保持它的可行性。
尽管《零世界》(World Zero)作为中国本土真正意义上的Game2.0产品还没有完全揭开面纱,但其开放后的表现将直接影响到次世代网游在中国网游产业中发展的速度和前景。一旦该模式被玩家认可,并在应用上实现了玩家真正成为主人的构想,那么未来的中国玩家在享受该模式的游戏乐趣的同时,也将推动中国网游产业的创新和发展步伐。
有了以上的几点,我们似乎已经看到了次世代网游对未来的影响力。建设一个更广泛,更全面、应用更便捷的未来网游世界,将不再是几位程序员就可以主导的内容。《零世界》(World Zero)如同一个无限的人工智能,玩家将成为其思想的源泉,它的不断升级和进步将会让参与其中和享受其外的每个人都受益菲浅。
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