FPS大步向前,射击网游高歌猛进
2003年,在FPS局域网游戏如火如荼的背景下,FPS网游也开始挺进国内市场,发行到中国的两款韩国网游《火线任务》和《雷霆战警》是国内第一代FPS网游。然而,由于当时CS太过火爆,再加上韩方开发力度不足,更新缓慢,FPS网游在国内的运营状况甚为惨淡,这2款的FPS网游都在中国遭遇了“滑铁卢”。
2006年,韩国的两款新FPS网游--《突袭OL》和《特种部队》进入中国市场,FPS网游在国内算是聚齐起了一定的人气。但由于游戏品质不高,运营不力导致BUG和外挂泛滥,其不合理的收费方式导致大量玩家流失。
FPS网游代表作CF
2007年,腾讯代理了(《穿越火线》简称:CF)在中国开始测试,谁会想到:这款游戏竟成了开启中国FPS网游市场成功的“钥匙”。到08年就创下了50万在线人数的好成绩,虽然大家都说CF是CS山寨之作,画质和之前的《突袭OL》还有《特种部队》的画质都有差距,内容缺乏创新,但是它成功了,生化模式虽然是CS创造的,但发扬光大却是CF。接下来的几年里,随着CF的流行,FPS玩家人群和市场规模都达到了一个全新的高度。回过头来再看如今的网吧里,FPS游戏当下已不在全男孩子的天下,美女神枪手也不在少数。
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